Articolo principale: Arsenale (armi uniche)
Legenda |
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G.E.C.K. e mostra il danno causato da un singolo click del mouse. Per la maggior parte delle armi è un singolo proiettile, ma per i fucili a pompa sono una "pallettone", che contiene diversi piccoli microproiettili, e per i laser gatling è un singolo raggio laser. Questa statistica è molto utile quando si comparano armi semi-automatiche, come i fucili, dopo si possono vedere i danni di un singolo colpo, indipendentemente dal tempo necessario per sparare il secondo colpo. | - Danno: Questa informazione proviene dall'editor
- Danno per secondo: E' il massimo di danni inflitto in un secondo. Le armi che necessitano un periodo ricarica dopo ogni colpo hanno questo lasso di tempo incluso nel conteggio, per le altre è riportato il danno effettuato in un secondo. |
- Velocità di fuoco: Il numero massimo di colpi inflitti al secondo, senza ricaricare. |
- Rosa: Viene considerata la rosa minima, riportata dal G.E.C.K. Si riferisce alla precisione delle armi a distanza. 0 significa che il proiettile viaggia praticamente su una retta, in condizioni ottimali dell'arma. Qualsiasi valore superiore allo zero significa che il proiettile devierà il suo percorso indipendentemente dall'abilità del giocatore o dalla condizione dell'arma. |
occasione di colpo letale del personaggio. Viene conteggiato per ogni colpo effettuato (es. ogni colpo sparato da una mitragliatrice 5mm). Se per esempio il personaggio ha il 5% di possibilità di infliggere un colpo letale e l'arma ha un moltiplicatore "x2", l'occasione di colpo critico sarà aumentata al 10%. Per le armi automatiche il moltiplicatore è diviso per la velocità di fuoco dell'arma, per compensare la quantità maggiore di proiettili sparati al secondo e non rendere l'arma eccessivamente potente. Bisogna ricordare che in S.P.A.V. il bonus del colpo letale viene conteggiato una sola volta, all'inizio dell'animazione: se quindi il primo colpo è letale, lo saranno anche quelli della stessa raffica. | - Moltiplicatore di colpo letale: Il moltiplicatore è applicato all'
colpo letale furtivo infligge il doppio di un colpo letale normale. | - Danno da colpo letale: Il valore del danno "aggiunto" quando si effettua un colpo letale. Il più specifico
punti azione (PA) usati in S.P.A.V. per ogni colpo. | - Costo di Punti azione: il numero di
- Area d'effetto: E' il raggio di esplosione in unità di misura, calcolate nel G.E.C.K. |
- Durabilità: E' il numero massimo di colpi che un'arma può effettuare prima di rompersi completamente. |
- Munizioni utilizzate: Il tipo di munizioni utilizzate dall'arma. |
- Capacità del caricatore: Il numero massimo di munizioni per caricatore. Colpi prima di ricaricare: Il numero massimo di colpi che un arma può effettuare prima di essere ricaricata. |
- Peso dell'arma: Il peso dell'arma nel nostro inventario. |
tappi. Il valore di vendita dipende dal livello di Baratto. | - Valore dell'arma in tappi: Valore di base dell'arma in
tappi e il suo peso. | - Rapporto valore/peso: Il rapporto fra il valore base dell'arma in
abilità e il livello dell'abilità richiesto per poter utilizzare l'arma senza penalità. | - Abilità richiesta: L'
Forza richiesta per maneggiare l'arma senza penalità. | - Forza richiesta: La
Fucili[]
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Fucile antimateria¹ Fucile antimateria (AGR) |
110 | 49.3 | .45 | x1 | 110 | 55/ 65 |
2/ 1.69 |
.015 | .50 MG | 8 | 470 | 20 | 5600 | 280 | 100 | 8 |
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Carabina d'assalto Carabina d'assalto (AGR) |
13 | 156 | 12 | x.06 | 13 | 20 | 3.25 | 1.2 | Munizioni da 5mm | 24 | 3745 | 6 | 3950 | 658 | 75 | 3 |
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Fucile automatico | 40 | 240 | 6 | x.18 | 40 | 35 | 2.28 | 2.5 | Munizioni da .308 | 20 | 995 | 16 | 4500 | 281 | 100 | 8 |
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Fucile da battaglia (AGR) | 48 | 92.6 | 1.93 | x1 | 48 | 25 | 1.92 | .55 | Munizioni da .308 | 8 | 1495 | 9.5 | 1500 | 158 | 75 | 6 |
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Questa macchina | 55 | 117.9 | 2.14 | x1 | 55 | 22 | 2.5 | .5 | Munizioni da .308 | 8 | 2995 | 9.5 | 2800 | 295 | 75 | 6 |
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Fucile ad aria compressa | 4 | 6.2 | 1.54 | x1 | 4 | 28 | .14 | .5 | Piombini | 100 | 245 | 2 | 36 | 18 | 0 | 1 |
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Fuc. ar. c. LE Abilene Kid | 4 | 6.2 | 1.54 | x1.5 | 70 | 28 | .14 | .5 | Piombini | 100 | 495 | 2 | 500 | 250 | 0 | 1 |
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Pistola da boscaglia | 75 | 92.3 | 1.23 | x1 | 75 | 33 | 2.27 | .06 | .45-70 governativa | 6 | 745 | 5 | 4900 | 980 | 100 | 6 |
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Bastone medicinale | 78 | 108 | 1.38 | x1 | 78 | 31 | 2.52 | .06 | .45-70 governativa | 8 | 995 | 5.5 | 20000 | 3636 | 100 | 6 |
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Arma a ripetizione cowboy | 32 | 54.2 | 1.69 | x1.25 | 32 | 27 | 1.19 | .06 | Munizioni da .357 Magnum | 7 | 595 | 5 | 800 | 160 | 25 | 4 |
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Carabina La Longue¹ | 35 | 75.4 | 2.15 | x1.5 | 35 | 24 | 1.46 | .05 | Munizioni da .357 Magnum | 11 | 745 | 5 | 1500 | 300 | 25 | 5 |
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Fucile da caccia | 52 | 49.3 | .95 | x2 | 52 | 40 | 1.3 | .01 | Munizioni da .308 | 5 | 1495 | 6 | 2200 | 366 | 50 | 6 |
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Paciencia (AGR) | 55 | 65.1 | 1.18 | x2 | 110 | 35 | 1.57 | .01 | Munizioni da .308 | 3 | 1745 | 6.2 | 12000 | 1936 | 50 | 6 |
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Mitragliatrice leggera | 21 | 252 | 12 | x.06 | 21 | 18 | 5.83 | 1.5 | Munizioni da 5.56mm | 90 | 3995 | 15 | 5200 | 347 | 100 | 8 |
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Bozar (AGR)¹ | 19 | 285 | 15.01 | x.05 | 19 | 18 | 4.22 | .75 | Munizioni da 5.56mm | 30 | 3995 | 15 | 20000 | 1333 | 100 | 8 |
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Tiratore scelto carabina¹ | 24 | 136.8 | 5.7 | x1 | 24 | 14 | 1.71 | .04 | Munizioni da 5.56mm | 20 | 1995 | 6 | 5200 | 867 | 100 | 4 |
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All-American¹ | 26 | 156 | 6 | x1 | 26 | 13 | 2.0 | .035 | Munizioni da 5.56mm | 24 | 1995 | 6 | 5900 | 983 | 100 | 4 |
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Fucile di ordinanza | 18 | 75.6 | 4.2 | x1 | 18 | 15 | 1.2 | .55 | Munizioni da 5.56mm | 20 | 1995 | 8.5 | 540 | 64 | 25 | 2 |
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Fucile del sopravvissuto | 48 | 187.2 | 3.9 | x1 | 48 | 20 | 2.4 | .08 | Munizioni da 12.7mm | 10 | 2495 | 8.5 | 5400 | 635 | 75 | 4 |
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Fucile da cecchino¹ | 45 | 86.8 | 1.93 | x2 | 45 | 27 | 1.66 | .02 | Munizioni da .308 | 5 | 395 | 8 | 4100 | 513 | 75 | 6 |
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Silenziatore fucile COS di Christine¹ | 62 | 99.6 | 1.61 | x2.5 | 62 | 38 | 1.63 | .02 | Munizioni da .308 | 5 | 420 | 5.5 | 6100 | 1109 | 75 | 6 |
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Fuc. scout Campagna Gobi¹ | 48 | 102.9 | 2.14 | x2 | 80 | 24 | 2.0 | .018 | Munizioni da .308 | 6 | 795 | 4.5 | 6200 | 1378 | 75 | 6 |
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Carabina a ripetizione | 48 | 73.8 | 1.5 | x1 | 48 | 29 | 1.65 | .06 | Munizioni da .44 Magnum | 8 | 2495 | 5.5 | 3900 | 709 | 75 | 5 |
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Fucile Varmint | 18 | 21.9 | 1.22 | x1 | 18 | 35 | .51 | .024 | Munizioni da 5.56mm | 5 | 595 | 5.5 | 75 | 14 | 0 | 3 |
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Ammazzaratti¹ | 23 | 30 | 1.3 | x5 | 23 | 33 | .7 | .0225 | Munizioni da 5.56mm | 8 | 995 | 4.5 | 2000 | 444 | 0 | 3 |
- Le armi uniche sono evidenziate con un colore più scuro
- ¹ Mirino già presente.
Fucili a pompa[]
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Fucile Caravan | 045 (6.4 x7) |
144.6 | 3.21 | x1 | 6 | 20 | 2.25 | 2.2 | Munizione calibro 20 | 2 | 695 | 3 | 675 | 225 | 25 | 3 |
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Fucile da caccia Caravan robusto | 050 (7.1 x7) |
160.7 | 3.21 | x1 | 7 | 27 | 1.85 | 4 | Munizione calibro 20 | 2 | 1495 | 3 | 875 | 292 | 0 | 3 |
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Fucile da caccia | 070 (10 x7) |
116.7 | 1.67 | x1 | 10 | 28 | 2.5 | 1.5 | Munizione calibro 12 | 5 | 995 | 7.5 | 3800 | 507 | 75 | 5 |
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Campanello della cena | 075 (10.7 x7) |
125 | 1.67 | x1 | 11 | 28 | 2.67 | 1.2 | Munizione calibro 12 | 5 | 745 | 7.5 | 4800 | 640 | 75 | 5 |
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Fucile a leva | 048 (6.9 x7) |
84.9 | 1.8 | x1 | 7 | 25 | 1.92 | 1.9 | Munizione calibro 20 | 5 | 495 | 3 | 2000 | 667 | 50 | 4 |
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Fucile antisommossa | 067 (9.5 x7) |
268 | 4.0 | x1 | 10 | 17 | 3.94 | 2.5 | Munizione calibro 12 | 12 | 870 | 5 | 5500 | 1100 | 100 | 7 |
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Fucile a canne mozze¹ | 100 (7.1 x14) |
28.2 | 2.34 | x1 | 7 | 37 | 2.7 | 4.0 | Munizione calibro 12 | 2(1) | 395 | 4 | 1950 | 488 | 50 | 4 |
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Grande Boomer | 120 (8.6 x14) |
34.2 | 2.58 | x1 | 9 | 35 | 3.43 | 3.5 | Munizione calibro 12 | 2(1) | 395 | 4 | 2500 | 625 | 50 | 4 |
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Fucile a colpo singolo | 050 (7.1 x7) |
20.9 | 2.6 | x1 | 7 | 50 | 1.0 | 1.4 | Munizione calibro 20 | 1 | 995 | 7 | 175 | 25 | 0 | 5 |
- Le armi uniche sono evidenziate con un colore più scuro
- ¹ Arma tascabile avanzata, che può essere nascosta quando perquisiti solo con Furtivo ≥ 50