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“Sei un vero figlio delle radiazioni. Più la malattia da radiazioni si impossesserà di te, più la tua salute si rigenererà.”

Figlio delle radiazioni è una delle abilità extra di Fallout: New Vegas.

Descrizione[]

Con questa abilità il giocatore recupererà 2 Punti Ferita ogni 200 livelli di radiazioni accumulati.

Questa abilità extra è spesso sottovalutata, a causa dei requisiti alti (Sopravvivenza 70), ma il bonus ottenuto è molto vantaggioso, anche son un livello di radiazioni basso (+200 rad, che porta un malus alla Stamina di -1)

A livelli estremi di radiazioni (800 rads), nonostante i pesanti malus agli S.P.E.C.I.A.L. il nostro personaggio diventa pressoché immortale, perché la salute guadagnata è quasi sempre maggiore di quella persa in combattimento (eccetto per abomini come i deathclaw).

Nella tabella sotto si possono vedere i vari tassi di rigenerazione rispetto le radiazioni accumulate:

Malattia da rad. Livello rad. PF per sec.
Minore 200 rad +2
Avanzato 400 rad +4
Critico 600 rad +6
Mortale 800 rad +8

Note[]

  • Se le radiazioni raggiungono il livello 1000, il protagonista muore.
  • Non cura le menomazioni
  • Paragonando questa abilità extra all'impianto Riproduttore di monociti, la rigenerazione dei Punti Ferita, anche a livelli bassi di radiazioni, è 20 volte più efficace
  • Far trascorre il tempo per qualche ora spesso è più comodo del dormire
  • Non va mai accoppiata assieme a Resistenza alle radiazioni, Stomaco di piombo o Impianto Y-3, perché rendono più difficile l'aumento delle radiazioni e il relativo bonus rigenerativo
  • Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) E' molto utile in Dead Money, non essendoci letti o posti dove stazionare nelle aree esterne, contaminate dalla Nube
  • Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) Si accoppia molto bene invece con Atomico!


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