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Fallout Shelter GameFront

Fallout Shelter è una gioco gratuito della serie di Fallout per iOS, Android, Xbox One e Microsoft Windows, annunciato il 14 giugno 2015 da Bethesda all'E3 2015. Il gioco è stato rilasciato su app store di iOS lo stesso giorno, al termine della conferenza. Il gioco consente di creare il proprio vault e quindi diventare un soprintendente dei suoi abitanti.

Al QuakeCon 2015 è stato annunciato che la versione per Android sarebbe stata rilasciata il 13 agosto 2015[1]. Completo di aggiornamenti, include il robot mister Handy come una nuova ricompensa premium. Mister Handy può raccogliere risorse, essere spedito nella zona contaminata per raccogliere materiale e servire da difensa del vault contro creature e disastri, incluse le nuove infestazioni di deathclaw e ratti talpa.

Il 14 luglio 2016, il gioco è stato reso disponibile per PC e richiede il programma d'avvio di Bethesda.net[2] per giocare.[3]

Successivamente, il 7 febbraio 2017, il gioco è stato reso disponibile per Xbox One, con la possibilità di utilizzare lo stesso profilo su Windows 10 e Xbox One. La più grande novità del gioco è stata l'introduzione dei successi, che danno al giocatore delle sfide da completare.

Il 29 marzo 2017, il gioco è stato rilasciato su Steam con le stesse sfide della versione dell'xbox.

Il 14 settembre 2017, Fallout Shelter ha superato i 100 milioni di utenti su telefoni, tablet, PC e Xbox One.[4]

Cronologia del progettoModifica

Secondo lo sviluppatore principale Todd Howard, diversi progetti iniziali erano stati considerati e rifiutati.[5]

Il 5 novembre 2009 John Carmack di Id Software disse che, sebbene non fosse ancora ufficiale, esistevano dei progetti per un gioco di Fallout per iPhone. Carmack ha riferito che probabilmente sarebbe stato personalmente coinvolto nella lavorazione del gioco, anche se in quel periodo era troppo sovraccarico di lavoro con altri giochi. "Come minimo fornirò del codice", ha detto.

Il gioco è stato rilasciato a sorpresa il 14 giugno 2015, durante la prima conferenza E3 di Bethesda.

Stile di giocoModifica

Fallout Shelter è un gioco di simulazione in cui il giocatore gestisce un vault della Vault-Tec. In qualità di soprintendente, si controllano tutte le funzioni del vault, tra cui energia, cibo, acqua e il numero di abitanti del vault. Per avanzare nella simulazione è necessario aumentare la dimensione del vault aggiungendo e aggiornando nuove stanze, ognuna con la propria funzione e quindi assegnare degli abitanti per gestirle.

Stanze del vaultModifica

Articolo principale: Stanze di Fallout Shelter

Fallout Shelter contiene 23 stanze costruibili che vengono sbloccate aumentando il numero di abitanti del vault. Alle stanze può essere assegnato un numero limitato di abitanti e ogni stanza di produzione richiede almeno un abitante per diventare operativa. Ogni stanza costruita inizia al primo livello e può essere aggiornata con i tappi fino al terzo livello. Ogni stanza richiede una specifica statistica S.P.E.C.I.A.L per funzionare alla massima efficienza. Le stanze come quella contentente un generatore di corrente produrrà e manterrà più energia quando verrà aggiornato, ma richiederà più tempo per la produzione a meno che non vengano assegnati abitanti più efficienti. Le stanze possono anche essere unite posizionando accanto una stanza identica. Le stanze unite sono più grandi e richiedono più tempo per produrre materiali di consumo e costano di più per l'aggiornamento, ma sono anche più efficienti. Queste stanze devono essere sullo stesso livello e si uniranno automaticamente una volta costruite l'una accanto all'altra.

AbitantiModifica

Articolo principale: Abitanti del vault

Gli abitanti del vault sono una parte essenziale del gioco e sono necessari per gestire le sale di produzione, la riproduzione, proteggere il vault da banditi e deathclaw e raccogliere materiali dalla zona contaminata. Per aumentare la popolazione, si può aspettare che si presentino casualmente delle persone, far accoppiare due abitanti, ottenerli dai cestini del pranzo, o produrre uno studio radiofonico. Ogni abitante verrà generato con solo una tuta del vault e i pugni come arma. Gli abitanti di base iniziano dal livello 1 e possono essere aggiornati fino al livello 50 lavorando, prevenendo i pericoli e andando in esplorazione. Ogni volta che un abitante sale di livello si ottiene un numero di tappi pari al nuovo livello dell'abitante. Tutti gli abitanti hanno delle statistiche S.P.E.C.I.A.L. personali e sono comunemente impostate tra 1 e 3 ed è possibile migliorarle nelle stanze SPECIAL come l'aula o l'armeria. Gli abitanti del vault possono anche essere acquisiti con livelli, statistiche, abiti e armi aggiuntive se ottenuti attraverso i cestini del pranzo o esplorando la zona contaminata. Due abitanti della stessa famiglia, se messi nella stessa stanza si limiteranno a dire "Non c'è niente di meglio che passare del tempo con la propria famiglia". I bambini ottengono automaticamente il cognome del genitore di sesso opposto, anche se non succede sempre, e può essere modificato dai giocatori, come anche il nome.

Zona contaminataModifica

Si possono inviare fino a 25 abitanti per esplorare la zona contaminata per ottenere armature, armi e tappi e si possono equipaggiare con stimpak e radway alla partenza. Gli abitanti si imbatteranno in luoghi di Fallout 4 ed è possibile ordinare ad un abitante di esplorarli per combattere e recuperare oggetti da riportare al vault, ottenuti dal giocatore solo al ritorno dell'abitante, che rientrerà automaticamente alla raccolta di 100 oggetti.

Cestini del pranzoModifica

Articolo principale: Cestini del pranzo

I cestini del pranzo vengono assegnati al completamento di determinati obiettivi di gioco ed è disponibile anche l'acquisto tramite microtransazioni di soldi reali. Ogni cestino del pranzo consente al giocatore di ottenere 5 carte, con la possibilità di ottenre abitanti, armi, abiti o risorse. Anche se la descrizione del gioco dice che "Ogni cestino del pranzo è garantito di avere un abitante o un oggetto raro e un rottame", anche 500 tappi o più sono classificati come oggetti rari. I giocatori possono anche ottenere abitanti comuni, rari e leggendari.

Oggetti di creazioneModifica

È possibile creare armi tramite un'officina di armi e attrezzatura raccogliendo rottami e ricette nella zona contaminata, dai cestini del pranzo o pagando con dei tappi. La durata per creare un'oggetto varia e alcune armi e abiti possono essere ottenuti solo creandoli, a volte necessitando di rottami di varia rarità.

Misterioso estraneoModifica

Occasionalmente può apparire nel vault il misterioso estraneo nella sua forma di Fallout 3 e New Vegas, preceduto dalla nuova versione della sua melodia. Selezionarlo nel breve lasso di tempo in cui è visibile risulterà in un numero casuale di tappi, a volte in gran quantità come 4987. La seconda parte della melodia ne significherà la scomparsa e, se il suono è disattivato ma le vibrazioni no, una doppia vibrazione indicherà il suo arrivo e una singola vibrazione indicherà la partenza.

CitazioniModifica

"Penso che il mondo di Fallout è abbastanza unico da poter funzionare su qualsiasi piattaforma. Penso ad alcune cose come lo SPAV, penso che possano tradursi in qualsiasi piattaforma, in particolare l'iPhone. Abbiamo esaminato queste cose, non abbiamo trovato la cosa che supporta bene il marchio, non sarei sorpreso se accadesse un giorno. Le versioni per iPhone che abbiamo progettato e abbiamo detto 'Ehh, non faremo così per ora,' ce ne sono...ce ne sono molte."[5]

BugModifica


Vedi ancheModifica

Collegamenti ufficialiModifica

ReferencesModifica

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