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Articolo principale: Robot

L' Eyebot è un robot spesso usato per trasmettere messaggi propagandistici via radio prima dello scoppio della Grande Guerra, ma la loro natura modulare li ha reso particolarmente propensi a qualsiasi genere di lavoro, anche come supporto in combattimento. Gli esemplari più famosi sono il seguace ED-E e la sua versione omonima del Divide.

Combattimento[]

Quasi tutti sono amichevoli, presentano una spessa corazza e sono armati di un laser che produce una lieve scossa energetica.

Strategia[]

Sono praticamente immuni alle armi convenzionali, mentre particolarmente vulnerabili alle armi a impulso e alle armi energetiche. Quando uccisi potrebbero esplodere. Nel gioco esistono tutti i codici di una versione standard dell'eyebot, tuttavia non esiste nella mappa alcun esemplare senza modifiche di eyebot.

Varianti dell'eyebot[]

Medical eyebot[]

Medical eyebot.png

Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) E' l'eyebot medico che appare nello scontro finale con Ulysses, curandolo continuamente. Finchè non viene disattivato tornerà in vita.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
20
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
10
SaluteSalute
200
Soglia danniSoglia danni
8
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon required.pngIcon optional.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps allies: Will help allies.Icon required.pngIcon optional.png
attackattack
Mischia (25 damagedamage)
attackattack
Scossa energetica (20 damagedamage)
attackattack
Scossa curativa
abilityability
Munizioni curative
abilityability
Trasmissione EDE
abilityability
Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Res. rad. 100%
abilityability
Resistenza al velenoResistenza al veleno Res. vel. 100%

Eyebot da riparazione[]

Repair eyebot.png

Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) Si trovano spesso nei silos nucleari nel Divide. Continuano a comparire fintanto che non vengono disattivati.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
20
Punti esperienzaPunti esperienza
?
PercezionePercezione
10
SaluteSalute
200
Soglia danniSoglia danni
8
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon required.pngIcon optional.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps allies: Will help allies.Icon required.pngIcon optional.png
attackattack
Mischia (25 damagedamage)
attackattack
Scossa energetica (20 damagedamage)
abilityability
Trasmissione EDE
abilityability
Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni Res. rad. 100%
abilityability
Resistenza al velenoResistenza al veleno Res. vel.100%


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