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Articolo principale: Arsenale (armi uniche)

Lanciabili[]

Immagine Nome dell'esplosivo lanciabileNome dell'esplosivo lanciabile Danno per colpoDanno per colpo Area d'effettoArea d'effetto Danno per secondoDanno per secondo Velocità di fuocoVelocità di fuoco Costo di Punti azioneCosto di Punti azione Damage per Action PointDamage per Action Point Peso dell'armaPeso dell'arma Valore dell'arma in tappiValore dell'arma in tappi Rapporto valore/pesoRapporto valore/peso Abilità richiestaAbilità richiesta Forza richiestaForza richiesta
Dynamite (Fallout New Vegas) Dinamite² 1 +75explosionexplosion 750 30 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1
Fire bomb Bomba di fuoco² Honest Hearts (DLC)Honest Hearts (DLC) 1 +20explosionexplosion+4firefire/8s 212 12.5 0.4 24 2.2 0.5 200 400 50 2
Flash bang Esplosione accecante² Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) 1 +0explosionexplosion 768 0.65 0.65 24 0.04 0.5 50 100 50 4
FRAGGRENADE Granata a frammentazione² 1 +125explosionexplosion 900 82.2 0.65 24 5.3 0.5 150 300 25 2
HolyGrenadeFNV wwww Granata a framm. sacra³ 1 +800explosionexplosion 1500 522.4 0.65 24 33.4 0.5 500 1000 0 2
IncendiaryGrenadeFNV Granata incendiaria 1 +50explosionexplosion
+6firefire/15s
450 39.3 0.65 24 5.87 0.5 200 400 50 2
Long-fuse dynamite Dinamite a miccia lunga² 1 +75explosionexplosion 750 30.8 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1
MFC grenade Granata MFC (Bombardiere matto) (AGR)
Arsenale dei Gun Runner (DLC)Arsenale dei Gun Runner (DLC)
1 +75explosionexplosion 600 49.6 0.65 35 2.17 0.5 15 30 25 2
Nuka-grenade Granata Nuka (Bombardiere matto) (AGR)¹
Arsenale dei Gun Runner (DLC)Arsenale dei Gun Runner (DLC)
1 +350explosionexplosion
+2firefire/5s
450 230.9 0.65 24 15.04 0.5 50 100 100 2
PlasmaGrenade Granata al plasma² 1 +225explosionexplosion 450 147.4 0.65 24 9.4 0.5 300 600 75 2
PulseGrenade Granata a impulsi² 1 +10explosionexplosion
+200/+80empemp
750 7.2 0.65 24 .45 0.5 40 80 50 2
Tin grenade Granata a mano (Bombardiere matto) (AGR)¹
Arsenale dei Gun Runner (DLC)Arsenale dei Gun Runner (DLC)
1 +100explosionexplosion 768 65.8 0.65 35 2.89 0.5 25 50 0 2

Le armi uniche sono evidenziate con un colore più scuro
¹ Arma tascabile normale, che può essere nascosta quando perquisiti.
² Arma tascabile avanzata, che può essere nascosta quando perquisiti solo con Furtivo ≥ 50
³ Solo se si è scelto il tratto Zona contaminata selvaggia.
⁴ Infligge danni bonus a robot e armature atomiche

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