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L'EditorID (o Editor ID) di un oggetto è un nome dato a un oggetto da un utilizzatore del GECK per identificarlo specificatamente nell'uso del GECK. Questo nome non appare in gioco, ma è usato negli script

— Glossario GECK Bethesda

Un Editor ID (talvolta chiamato anche GECK ID) è un identificatore testuale usato per fare riferimento a determinati oggetti. Ha un funzionamento simile a quello di un Form ID, ma a differenza di questo può avere più di 8 caratteri e usare un set di caratteri esadecimali.

Utilizzo[]

Esattamente come un Base ID, un Editor ID di un oggetto rimane invariato ogni volta che si fa riferimento a quell'oggetto. L'Editor ID è pensato per essere un identificatore più facilmente riconoscibile da un umano, e infatti è molto spesso simile ai nomi degli NPC, dei luoghi o degli oggetti a cui viene associato.

Vedi anche[]

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