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Drin drin drin! è una missione principale di Fallout: New Vegas.

Passo per passo[]

Missione principale: Drin drin drin!
Parla con Swank alla reception appena entrati al The Tops.
Con una combinazione di 3 sfide Eloquenza (15/30/45)/3 indizi, Swank distrarrà Benny affinché tu possa perquisire la sua suite.
Confrontati con Benny al Casinò.
Perquisisci la suite presidenziale.
Uccidi Benny.
Usa Vedova nera e passa la notte sola con lui.
Vai nella suite presidenziale con o senza di lui.
Parla con Yes Man e ottieni informazioni sul platinum chip.
Uccidi Benny nel sonno o abbandonalo.
Sopravvivi all'imboscata.
Lascia il The Tops
Ricompensa: 1000 PE, Trofeo/Obiettivo
Missioni successive: Cose che scoppiano, Date a Caesar quello che è di Caesar, La Casa vince sempre, II o Jolly: cambiamento di gestione

Dettagli[]

Ora che il Corriere è a conoscenza che Benny si trova al The Tops sulla Strip, deve stanarlo. Ci sono diversi modi per farlo:

  • Parlando con Swank vengono offerte tre sfide Eloquenza (15, 30, 45) da superare. In alternativa è possibile mostrargli uno qualsiasi dei tre oggetti distintivi di Benny (il mozzicone di sigaretta caratteristico, l'accendino inciso o l'olonastro "Messaggio: Ospitalità dei Khan")
    • Con un totale di 3 sfide di Eloquenza o indizi, Swank potrà essere convinto che Benny meriti una lezione. Ridarà al Corriere tutte le armi sottratte all'entrata e la chiave della sua suite presidenziale. Trovato Yes Man, il Corriere deve tornare da Swank. Se si ha deciso di uccidere Benny, Swank manderà Benny da solo nella sua suite, dove gli si può parlare o semplicemente assassinare: questo eviterà che tutto il Casinò diventi ostile.
    • E' possibile convincere che Benny ha bisogno di essere sistemato, ma che non si è ancora pronti ad affrontarlo; in seguito si potrà parlare direttamente con Benny o ucciderlo e rendendo le sue guardie ostili, senza però le armi, poiché ancora confiscate da Swank
    • Si può chiedergli di mandare Benny nella sua suite da solo; Swank dunque restituirà le armi al Corriere ma non sarà possibile risolvere la questione pacificamente
  • Se si parla direttamente a Benny per una risoluzione pacifica ci sono diverse scelte:
    • Se il Corriere passa due sfide Eloquenza (35/50), può essere persuaso che non si ha più intenzione di ucciderlo (questa opzione è presente solo se gli si parla nel Casinò e non nella sua suite); in questo caso Benny consegnerà di persona la chiave della sua suite
    • Se il Corriere passa una sfida di Eloquenza 60, per fare in modo che Benny lo accompagni alla sua suite presidenziale, in seguito egli farà un'offerta: il Corriere può accettarla, ucciderlo o perdonarlo e lasciarlo andare; se lo si uccide il Casinò non diventerà ostile, mentre appariranno quattro sicari se Benny viene perdonato
    • Se si incontra di persona Benny nella sua suite presidenziale, la missione finirà con un guadagno di 1200 PE. Immediatamente dopo, Benny può essere ucciso e il suo cadavere saccheggiato per prendere il platinum chip e Maria: le sue guardie attaccheranno ma il Casinò non diventerà ostile
    • Se il Corriere possiede l'abilità extra Vedova nera, è possibile far attendere Benny nella suite per poi ucciderlo, o avere un rapporto e ucciderlo oppure ancora risparmiarlo: nell'ultimo caso Benny sparirà, lasciando sul letto una nota[1]
      • Benny verrà catturato dalla Legione di Caesar e portato al Forte: qui il Corriere può decidere sul modo in cui eseguire la sua condanna a morte oppure liberarlo; ci sono tre scelte sulla sua esecuzione: crocifissione, sconfiggerlo nell'arena in uno scontro alla pari oppure ucciderlo sul posto; per farlo evadere il Corriere o uccide tutti i presenti al Forte o gli dà uno Stealth Boy e una forcina; anche il Corriere deve avere uno Stealth Boy e un buon livello di Furtivo, altrimenti l'intero Forte diventerà ostile; in seguito Benny chiederà al Corriere cos'ha intenzione di fare, cioè lasciarlo libero di vagare per la Zona contaminata (sparendo dal gioco) o ucciderlo; Caesar inoltre darà al Corriere il platinum chip per distruggere il Vault dei Securitron, ma dovrà ridarglielo (o rubarglierlo) per lasciare il Forte
  • Affrontare direttamente Benny al Casinò: se non si parla con Swank e non si passano le tre sfide Eloquenza o non si forniscono abbastanza prove, il Corriere non riavrà le sue armi e tutto il Casinò diventerà ostile
  • Se il Corriere parla con Benny ma subito dopo lascia il The Tops, egli scapperà e verrà catturato dalla Legione

Per terminare la missione bisogna parlare con Swank o con Yes Man, nella stanza segreta all'interno della suite di Benny

Conseguenze[]

  • Se Benny viene ucciso, Swank diventerà il nuovo leader del The Tops e il chip di platino verrà recuperato
  • Se Benny scappa con il chip, verrà catturato dalla Legione e portato al Forte

Tappe della missione[]

TappeStatoDescrizione
5 Perlustra la Strip alla ricerca dell'uomo che ti ha sparato.
10 Parla con Benny al casinò di The Tops.
18 Uccidi Benny.
20 Vai nella suite presidenziale.
30Missione terminataMissione terminataSopravvivi all'imboscata.
40Missione terminataMissione terminataPerquisisci la suite di Benny.
41 Cerca Benny e il Platinum Chip all'accampamento di Caesar a Fortification Hill.
42 Uccidi Benny.
43Missione terminataMissione terminataRecupera il Platinum Chip.
44 Trova Benny a Fortification Hill.
55 [Opzionale] Consegna il chip a Yes-Man.
60Missione terminataMissione terminataPerquisisci la stanza di Benny.
65Missione terminataMissione terminataSegui Benny nella sua suite e parla con lui.

Note[]

  • Si otterrà sempre la chiave della suite presidenziale, o da Swank, o da Benny (vivo o morto)
  • Parlando con Yes Man si sbloccherà un nuovo filone di trama e la serie di missioni "Jolly"
  • È possibile lasciare in vita Benny e uscire dal The Tops, ma decidere di non aiutare la Legione: bisogna iniziare le missioni per Caesar, ottenere il platinum chip e poi uccidere le guardie, oppure combattere i legionari sia a Cottonwood Cove sia al Forte, per ottenere il chip; in entrambi i casi si otterrà l'infamia della Legione
  • C'è una cassaforte a sinistra dell'entrata (necessario Scasso 50 per aprirla) della suite presidenziale, con all'interno una SMG da 10mm, un lanciagranate, un pugno potenziato e alcune munizioni
    • Se non si ha uno Scasso sufficiente, sono presenti delle stecche da biliardo vicino al tavolo da biliardo
  • È possibile ottenere l'accesso al seminterrato solo perdonando Benny oppure portandolo a letto; è possibile ucciderlo, ma sono aver fatto una delle cose precedenti
  • Con Scasso a 100 è possibile entrare nella banca e riprendere tutte le armi dall'armadietto
  • È possibile proseguire la trama saltando questa missione: il Corriere può affiancare l'RNC e ottenere la nota dell'Ambasciatore Dennis Crocker, prima di cominciare la missione
  • Se si decide di seguirlo nella suite e stringere un accordo con lui, Benny in ogni caso fuggirà e verrà catturato dalla Legione
  • Si può proseguire nella missione Per la Repubblica, 2ª parte a tal punto da ottenere il Marchio di Caesar ed essere banditi dalla Legione; arrivati al Forte, tutti i legionari saranno ostili
  • Se si uccide Benny nel sonno, questo non conterà fra le statistiche delle uccisioni effettuate
  • È possibile borseggiarlo della sua pistola, Maria e ucciderlo con essa, per superare la sfida A proposito di possesso...
  • Il nome inglese di questa missione ("Ring-a-Ding-Ding") è un riferimento alla canzone omonima del 1959 di Frank Sinatra
  1. “Micetta,

    Grazie per aver dato un po' di zucchero a questo gattaccio! A proposito del platino nel sacco, ragazzi! Ma dove hai imparato quel trucchetto da 18 carati con le dita dei piedi? Non solo mi hai fatto arricciare le dita, mi si sono staccate e sono rotolate sotto il letto! Avrei voluto restare per un altro giro, ma devo andare ora. Ho da fare. Vedendoti, ho perso la testa, pupa! Ma ora è tempo di agire! Non mi farò vedere per un po', ma se tutto va secondo i piani abbiamo un appuntamento, ok? Non me lo perderei per tutti i tappi di New Vegas. Mi raccomando, non fare l'appiccicosa e non cercare di seguirmi. Ciao,

    Benny”


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