Fallout Wiki
Fallout Wiki
2 501
pagine
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FOT.pngGametitle-FOBOS.pngGametitle-VB.pngGametitle-FOBOS2.pngGametitle-D20.png

Deathclaw.png

I Deathclaw sono enormi creature mutanti, creati attraverso l'ingegneria genetica. Sono sensibilmente più grandi di un umano, ed hanno artigli e zanne molto pericolosi.

Biologia[]

I Deathclaw sono rettili alti più 3 metri, con una pelle estremamente resistente, potenti muscoli e ossa molto forti così come artigli affilati. La loro struttura fisica dona loro un'estrema velocità, resistenza e forza in combattimenti ravvicinati, rendendoli una minaccia costante in ogni occasione.

Sono aggressivi, territoriali, e carnivori. Tipicamente, vivono in piccoli gruppi, raramente soli (anche se non impossibile), con il maschio alpha come il leader, che è l'unico che può riprodursi con le femmine. I Deathclaws sono ovipari, con le uova covate in luoghi bui, nascosti in zone chiuse e fieramente guardate dalla madre, i giovani deathclaw crescono sotto la cura dei genitori.

Storia[]

I deathclaw vennero creati prima della Grande Guerra dalle forze militari degli Stati Uniti per rimpiazzare gli umani durante i combattimenti ravvicinati e missioni cerca-e-distruggi[1]. Sono mutazioni genetiche dei camaleonti di Jackson [2]

Deathclaw in Fallout 3[]

Locazioni[]

    • Con il DLC Broken Steel installato, accadranno molti più incontri casuali con i deathclaw, e, ad alti livelli i deathclaws potranno essere visti girare in coppia.
  • Il Santuario Deathclaw
  • Vecchio Olney
  • F. Scott Key Trail & Campground
  • Ovest di Canterbury Commons
  • Vicino all'Oasi

Deathclaws non appaiono all'interno dell'area metrolpolitana di DC, anche se potrebbe portarli l'Enclave.

Deathclaws e l'Enclave[]

Deathclaws appaiono nei campi dell'Enclave. Questi campi contengono spesso una gabbia con dentro un deathclaw e l'atrezzatura per il controllo mentale, che sono caschetti da mettere sulla testa dei deathclaw grazie ai quali non attaccheranno le forze Enclave. Tuttavia, il dispositivo di controllo può essere preso di mira, distruggendolo. Così facendo, i deathclaw diventeranno "frenetici", attaccando tutto ciò che vedono, soldati dell'Enclave compresi.

Il guanto da Deathclaw[]

I cadaveri dei deathclaw contengono la Mano di Deathclaw, un componente che permette di creare un guanto da Deathclaw. Il guanto è l'arma più potente tra quelle da disarmato, avendo il moltiplicatore di danni critici (x5) e la proprietà unica di ignorare l'armatura (resistenza danni), che li rende effettivi sia contro avversari in armatura atomica sia contro un predatore non armato.

Caratteristiche dei Deathclaw[]

  • I deathclaws a volte evitano le mine.
  • I deathclaws aprono le porte.
  • I deathclaws possono esibire tattiche di attacco, come costringere il giocatore in un angolo.
  • I deathclaws possono 'affilare' i loro artigli su strutture di metallo.
  • Durante la quest Shock Value, al giocatore verrà dato un oggetto che trasforma in alleati i Deathclaw controllati dall'Enclave.
  • La maggior parte dei PNC ostili considera i deathclaw un obiettivo primario, ed attaccheranno il rettile a vista, invece di attaccare il giocatore.

Tipologie[]

Fallout:

  • Deathclaw (Fallout 1)
  • Deathclaw Madre (Fallout 1)

Fallout 2:

  • Deathclaw Albino (Fallout 2);
  • Deathclaw Intelligente (Fallout 2);
  • Deathclaw Grintoso (Fallout 2);
  • Deathclaw (Fallout 2);
  • Deathclaw Madre (Fallout 2).

Fallout 3:

Come il normale deathclaw ha 500 punti ferita, e fa un danno di 100 per colpo. Alla morte dà 50 Punti Esperienza. L'Enclave si serve di macchine per controllare queste creature, ed è possibile far alleare il deathclaw tramite il Modificatore di Controllo Deathclaw, dato dalla Confraternita d'Acciaio. Questi deathclaw, diventano da pericolosi a utili, poichè sono in grado di uccidere i due o tre soldati dell'Enclave che ne fanno la guardia. Questi alleati hanno solo uno svantaggio: dopo essere usciti dal campo di copertura dell'antenna dell'Enclave, muoiono all'istante. E' possibile trovare soltanto una Mano di Deathclaw. Questi deathclaw sono presenti in molti accampamenti dell'Enclave.

Fallout: New Vegas:

  • Deathclaw (Fallout: New Vegas);
  • Deathclaw Giovane (Fallout: New Vegas);
  • Deathclaw Bambino (Fallout: New Vegas);
  • Deathclaw Cieco (Fallout: New Vegas);
  • Deathclaw Maschio Alfa (Fallout: New Vegas);
  • Deathclaw Madre (Fallout: New Vegas);
  • Deathclaw Leggendario (Fallout: New Vegas);

Anche se si tratta di un nemico molto raro, il Deathclaw Leggendario è un colosso alto dai 9 ai 10 metri d'altezza, ed ha ben 1000 punti ferita, una resistenza danni di 30 (Più di un'Armatura T-51b, una delle più resistenti del gioco) ed infligge 250 di danno per ogni colpo. Questo nemico è in grado di mettere in difficoltà anche i più abili giocatori, data la sua enorme velocità, agilità, percezione e prontezza nell'attaccare. Un Deathclaw Leggendario può essere trovato nella Caverna del Vento Morto

  • Deathclaw (The Divide) (Fallout: New Vegas);
  • Deathclaw Irradiato (Fallout: New Vegas);
  • Rawr .

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel:

  • Deathclaw Sperimentale (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel);
  • Deathclaw Sperimentale Giovane(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel);
  • Deathclaw Sperimentale Anziano (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel);
  • Deathclaw Adolescente Sperimentale (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel);
  • Deathclaw Madre Sperimentale (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel);
  • Deathclaw Camaleonte Sperimentale (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel).

Varianti del deathclaw[]

Deathclaw[]

Deathclaw.png

La variante standard, una minaccia seria anche a livelli più alti.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
20
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
7
SaluteSalute
500
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (125 damagedamage)
LivelloLivello
15
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
500
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps allies: Will help allies.Icon required.pngIcon optional.png
attackattack
Mischia (125 damagedamage)

Deathclaw Alpha[]

FNV DeathclawAlpha.png

Simile al leggendario, ma con la pelle nera, sono molto più forti e il doppio più veloci dei normali deathclaw. Viaggiano sempre in branco, assieme ad altri deathclaw. Uno si trova a Quarry Junction, molti altri a Promontorio Deathclaw.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
25
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
750
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (300 DannoDanno)
LivelloLivello
25
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
9
SaluteSalute
750
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (300 DannoDanno)

Striscia[]

FNV DeathclawAlpha.png

Zona contaminata selvaggiaZona contaminata selvaggia Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) E' una versione unica in miniatura di un deathclaw alpha. Nonostante le dimensioni minute (grande quanto un cagnolino), è molto aggressivo e pericoloso. Si trova al Higgs Village a Big MT e con il tratto Zona contaminata selvaggia.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
30
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
10
SaluteSalute
850
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (250 DannoDanno)

Mamma Deathclaw[]

Deathclawmother.png

La matriarca del branco e la variante più forte e resistente, seconda solo al deathclaw leggendario. Sono più veloci degli alpha, anche se hanno un po' meno salute e fanno un po' meno di danni. Sono più grandi e massicci e hanno la pelle verdognola.

Un esemplare si trova a Quarry Junction, uno al Promontorio Deathclaw e uno nella La caverna del vento morto.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
30
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
700
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps allies: Will help allies.Icon required.pngIcon optional.png
attackattack
Mischia (275 damagedamage)

Piccolo di Deathclaw[]

Babydeathclaw.png

Sono gli esemplari più giovani e deboli. Non sono mai una minaccia singolarmente, ma viaggiano sempre accompagnati dai genitori.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
10
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
6
SaluteSalute
100
Soglia danniSoglia danni
5
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps nobody: Will not help anyone.Icon optional.pngIcon optional.png
attackattack
Mischia (40 damagedamage)

Giovane Deathclaw[]

Babydeathclaw.png

Erroneamente tradotto anch'esso come "Piccolo di Deathclaw", è la versione intermedia fra piccolo e adulto. Tendono ad aggregarsi in branchi vicino alle varianti più forti.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
10
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
6
SaluteSalute
350
Soglia danniSoglia danni
5
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (40 damagedamage)

Deathclaw cieco[]

Deathclaw.png

Poiché non vedono, hanno sviluppato una Percezione più alta, rendendo molto più difficile evitarli. Si possono trovare allo Scalo ferroviario Gypsum, al Passaggio di Primm e a Bonnie Springs.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
20
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
500
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps nobody: Will not help anyone.Icon optional.pngIcon optional.png
attackattack
Mischia (125 damagedamage)

Deathclaw leggendario[]

FNV DeathclawAlpha.png

Una delle creature più pericolose del Mojave, è la variante più forte e resistente di deathlaw. Ha una colorazione olivastra, un paio di corna scure e una coda striata. Se ne trova un esemplare nella Caverna del vento morto. E' la creatura più massiccia nella mappa, seconda solo al Roboscorpione gigante X-42 e la Formica regina gigante. Infliggono danni ingenti (doppi rispetto ad un normare deathclaw) e possono uccidere un giocatore a livello avanzato in un paio di colpi, hanno una grande quantità di salute e sono capaci di enormi e rapidi balzi, in grado di spiazzare il difensore.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
30
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
10
SaluteSalute
1000
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (250 DannoDanno)

Deathclaw (Lonesome Road)[]

Deathclaw.png

Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) Sono i deathclaw del Divide, e aumentano di potenza assieme al livello del protagonista (30, 40, 50), rendendoli molto più forti della controparte del Mojava quando si affrontano a gioco avanzato. Al massimo livello riescono a sorpassare la variante leggendaria in potenza d'attacco.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
20
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
500
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (125 DannoDanno)
LivelloLivello
25
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
550
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (187 DannoDanno)
LivelloLivello
35
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
600
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (280 DannoDanno)
LivelloLivello
45
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
700
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (350 DannoDanno)

Rawr[]

Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) E' una variante unica del Deathclaw del Divide, con ancora più punti ferita. Si trova sul Tetto dell'Hotel Boxwood.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
45
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
900
Soglia danniSoglia danni
15
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (350 DannoDanno)

Deathclaw radioattivo[]

Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) Una variante introdotta con il DLC Lonesome Road e che si trova soltanto nel Miglio del corriere e vicino le rovine di Hopeville. Le loro statistiche variano in base al livello del giocatore e, a differenza delle varianti normali, non hanno resistenza danni/soglia danni.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
20
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
500
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (125 DannoDanno)
abilityability
Percezione ridotta (8 eyeeye)
LivelloLivello
25
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
550
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (187 DannoDanno)
abilityability
Percezione ridotta (8 eyeeye)
LivelloLivello
35
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
600
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (280 DannoDanno)
abilityability
Percezione ridotta (8 eyeeye)
LivelloLivello
45
Punti esperienzaPunti esperienza
50
PercezionePercezione
8
SaluteSalute
700
Soglia danniSoglia danni
0
Resistenza danniResistenza danni
0%
IA#AggressivitàIA#Aggressività
Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
IA#ConfidenzaIA#Confidenza
Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
IA#AssistenzaIA#Assistenza
Helps friends: Will help friends and allies.Icon required.pngIcon required.png
attackattack
Mischia (350 DannoDanno)
abilityability
Percezione ridotta (8 eyeeye)
  1. Deathclaws being genetically engineered before the War and later refined by the Master is mentioned only in the Fallout 2 Official Strategies & Secrets strategy guide, written by Fallout 2 lead designer, Matt Norton, as well as in Fallout Tactics. It is unknown why the Master would genetically manipulate the Deathclaws and then not use them at all for his purposes.
  2. Joseph (Ocjoseph.msg) in Fallout 2 says: