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I Deathclaws sono enormi creature mutanti, creati attraverso l'ingegneria genetica. Sono sensibilmente più grandi di un umano, ed hanno artigli e zanne molto pericolosi.

Biologia

I Deathclaw sono rettili alti più 3 metri, con una pelle estremamente resistente, potenti muscoli e ossa molto forti così come artigli affilati. La loro struttura fisica gli da loro un estrema velocità, resistenza e forza in combattimenti ravvicinati, facendo di esso una minaccia costante in ogni occasione.

Sono aggressivi, territoriali, e carnivori. Tipicamente, vivono in piccoli gruppi, raramente soli (anche se non impossibile), con il maschio alpha come il leader, che è l'unico che può riprodursi con le femmine. I Deathclaws sono ovipari, con le uova covate nei luoghi bui, nascosti in zone chiuse e fieramente guardate dalla madre, i giovani deathclaw crescono sotto la cura dei genitori.

Storia

I deathclaw vennero creati prima della Grande Guerra dalle forze militari degli Stati Uniti per rimpiazzare gli umani durante i combattimenti ravvicinati e missioni cerca-e-distruggi[1]. Sono mutazioni genetiche dei camaleonti di Jackson<ref> Joseph (Ocjoseph.msg) in Fallout 2 says:

Deathclaw in Fallout 3

Locazioni

    • Cin il DLC Broken Steel installato, accadranno molti più incontri casuali con i deathclaw, e, ad alti livelli i deathclaws potranno essere visti girare in coppia.
  • Il Santuario Deathclaw
  • Vecchio Olney
  • F. Scott Key Trail & Campground
  • Ovest di Canterbury Commons
  • Vicno all'Oasi

Deathclaws non appaiono all'interno dell'area metrolpolitana di DC, anche se potrebbe portarli l'Enclave.

Deathclaws e l'Enclave

Deathclaws appaiono nei campi dell' Enclave. Questi campi contengono spesso una gabbia con dentro un deathclw e l'atrezzatura per il controllo mentale, che sono caschetti da mettere sulla testa dei deathclaw, ma non attaccheranno le forze Enclave. Tuttavia, il dispositivo di controllo può essere preso di mira, distruggendolo, i deathclaw diventeranno "frenetici", attaccando tutto ciò che vedono, Enclave compreso.

Il guanto da Deathclaw

I cadaveri dei deathclaw contengono la Mano di Deathclaw, un componente che permette di creare un guanto da Deathclaw. Il guanto è l'arma più potente tra quelle da disarmato, avendo il moltiplicatore di danni critici (x5) e la proprietà unica di ignorare l'armatura (resistenza danni), che li rende effettivi sia contro avversari in armatura atomica sia contro un predatore non armato.

Fallout 3 Deathclaw Notes

  • I deathclaws evitano le mine.
  • I deathclaws aprono le porte.
  • I deathclaws possono esibire tattiche di attacco, come costringere il giocatore in un angolo.
  • I deathclaws possono 'affilare' i loro artigli su strutture di metallo.
  • Durante la quest Shock Value, al giocatore verrà dato un oggetto that causes Enclave Controlled Deathclaws to become allies.
  • La maggior parte dei PNC ostili considera i deathclaw un obiettivo primario, ed attaccheranno il rettile a vista, invece di attaccare il giocatore.

Note

  1. Deathclaws being genetically engineered before the War and later refined by the Master is mentioned only in the Fallout 2 Official Strategies & Secrets strategy guide, written by Fallout 2 lead designer, Matt Norton, as well as in Fallout Tactics. It is unknown why the Master would genetically manipulate the Deathclaws and then not use them at all for his purposes.

Template:Creatures

Posti noti dove incontrarli(fallout 3)

I deathclaw possono essere trovati ovunque nella zona contaminata della capitale ma il loro nido principale e l' impianto onley a nord-ovest di megaton o abbastanza vicino al vault 97 (con il DLC Broken Steel nella missione "hai generatori" dovremmo entrare dentro il nido dei deathclaws ) , Un altro posto dove si posson trovarli e il santuario dei deathclaws dove sono presenti anche dei campi del enclave( solo se si completata la quest "le acque della vita") quindi per i giocatori alle prime armi e con un equippaggiamento non molto forte devono prestare attenzione; la presenza del enclave fa capire che stano studiando i deathclaws, infatti propio nel campo si puo trovare una gabbia perchè l' enclave cattura i deathclaws per sottoporli al controllo mentale con speciali dispositivi governativi che comandano queste letali creature. Probabilmente il santuario era il primo nido ma dopo l' arrivo del enclave forse i deathclaws hanno migrato cercando un posto più riparato. I deathclaws non sono solo intorno a questi 2 luoghi ma alcuni sono random, cioè casuali e si possono incontrare anche appena usciti dal vault che sarebbe un game over certo, comunque i deathclaws davanti al vault non sono provati alcuni parlano di bug ma non si sa bene; i deathclaws random sono:

1) Davanti a Super Dup Market dove infuria la battagli tra tre tizi e un death, probabilmente e il deathclaw più pericolo perché il luogho e frequentato da personaggi ai primi livelli visto che e una delle prime quest secondarie di megaton però nn c' è da preocuparsi visto che il death attacca prima gli altri( predatori o abitanti della zona contaminata dipende dal vostro tempismo) ma se lo ucciderete un abitante della zona cont ( patto che sia sopravissuto) vi dara una mappa segreta che svela un posizione nella mappa.

2) A ovest di Arefu vicino alla centrale elettrica, stranamente a qualche danno come se abbia combattuto con qualcuno si presume uno skorpione gigante visto che e un nemico valido per il deathclaw ma nei pressi non ce nessun cadavere di scorpione comunque non e un problema perchè e molto raro trovare questo death

3) Questo deathclaw si puo trovare in qualsiasi posto intorno al impiano onley o il santuario, dove noterete che sta lottando con uno sciacallo(anche cui dipende dal vostro tempismo) ovviamente lo sciacallo morirà: se riuscite a uccidere il death troverete nel corpo dello sciacallo degli schemi per creare il guanto da deathclaw (visatare sezione per ulteriori info)

Questi incontri sono totalmente casuali e non sempre comparira un deathclaw

Combattimento diretto e punti deboli

Quando un deathclaws vi avvista corre velocemente verso di voi frontalmente sarebbe consiglato un rapido S.P.A.V. alla testa per un danno elevato o alle gambe per rallentarlo. Contro i death sono consigliate armi a energia, specialmente un fucile al plasma per i PG con un medio livello di armi a energia ma per quelli con 100 punti va bene anche un fucile laser al massimo di riparazione ( un arma ideale e il fucile vaser o ancora meglio il fucile al plasma di A3-21). La strategia più sicura e ucciderlo prima che si avvicini troppo perchè il suo attacco e davvero devastante ed è superato solo da quello del Behemoth. Come arma pesante e consigliato un laser gatiling o Vendetta, sconsigliato il fat man perche e troppo rischioso con un nemico cosi veloce, armi leggere sono davvero un azzardo chi le uso dovrebbe avere una difesa elevata( 95 rd minimo) comunque uno xulong dovrebbe darsi da fare con esperti di armi leggere; Armi da mischia o Apri-umani (unica del ascia automatica nel DLC the pitt) con un alto tasso di riparazione, o anche la sfolgorante di jinguei ( dal DLC operation:Anchorage) se non si possiedono i 2 DLC shishkebab al 100% di riparazione e abilità piromane dovreste averre un 505 in più di danni visto che uno shishkebab con abilità piromane e l' arma da mischia più potente; Sconsigliata armi disarmato(a meno che non avete palmo paralizzante e un arma unica con elvati danni). Quindi per contrastare un deathclaws va bene anche un PG stealth o con un alta fortuna


Tipi di Deathclaw

In Fallout New Vegas sono presenti Deathclaw differenti. Come ad esempio Death Claw piccoli ( probabilmente i cuccioli ), Death Claw Ciechi ma con udito e odorato sviluppatissimi e i classici Deathclaw di sempre.


Tipi di Death Claw

In Fallout New Vegas sono presenti alcune varietà di Death claw. E sono: Piccolo Death Claw ( probabilmente sono i cuccioli ), Death Claw Cieco che anche se non possiedono più la vista, possono fiutare e sentire ciò che lo circonda e il classico Death Claw.

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