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Date a Caesar quello che è di Caesar è una missione principale di Fallout: New Vegas.

Passo per passo[]

Missione principale: Date a Caesar quello che è di Caesar
Viaggia fino a Cottonwood Cove.
Parla con Caesar.
Distruggi il bunker e l'esercito del Sig. House sotto la stazione climatica.
Uccidi il Sig. House.
Crea un'alleanza fra i la Legione e i Boomer, o distruggili, in Volare!
Proponi l'offerta di alleanza alla White Glove Society in Oltre il manzo.
Distruggi la Confraternita d'Acciaio in Ancora nel buio.
Incontra Caesar privatamente.
Curo, o uccidi, Caesar in Et Tumor, Brute?
Informa il Legato Lanius e inizia la battaglia su Hoover Dam in Veni, Vidi, Vici.
Ricompensa: PE, fama per la Legione di Caesar, Trofeo/Obiettivo

Dettagli[]

Appena arrivato al Forte, al Corriere verranno requisite tutte le armi e non sarà possibile riaverle se non quando si lascerà il Forte. Con una sfida Eloquenza 35 è possibile scoprire quali armi siano bandite e tenersi qualche droga nascosta.

Caesar aspetterà il giocatore nella sua tenda, posta all'interno della recinzione sull'altura del Forte, dietro l'arena da combattimento, per poi iniziare un dialogo, sulla fama o infamia che il Corriere ha guadagnato nel corso della sua avventura nel Mojave.

Nel caso Benny non sia stato già ucciso al The Tops, lo si può trovare proprio al Forte e sarà compito del Corriere decidere la sua morte. Se decide di risparmiarlo, tutti i Legionari del Forte diventeranno ostili e la missione fallirà.

Fra le prime "richieste" che Caesar ha per il Corriere, c'è quella di entrare in un bunker che, a ragione, pensa sia di proprietà del Sig. House, posto sotto la stazione climatica, poco distante dal Forte e distruggerlo. Per poter entrare al Corriere viene fornito il platinum chip, che dovrà restituire a Caesar non appena avrà completato la missione.

Una volta entrato nel Vault il giocatore verrà contattato dal Sig. House, tramite un display, affinché non distrugga il bunker ma piuttosto utilizzi il chip per potenziare il suo esercito di Securitron (se House è già stato ucciso, sullo schermo comparirà Yes Man). Le difese del bunker saranno instancabili, ma con Riparazione 60 è possibile disattivarle da un terminale poco dopo l'entrata. A questo punto il Corriere ha due scelte: distruggere i generatori e seguire gli ordini di Caesar oppure raggiungere il terminale per il potenziamento dei Securitron e seguire House/Yes Man: qualsiasi sia la scelta fatta, una volta tornati in superficie e riconsegnati armi e platinum chip, a Caesar sembrerà che il bunker è stato distrutto, poiché i boati dei Securitron attivati verranno interpretati da lui come esplosioni. Il giocatore quindi guadagnerà 500 PE e fama per la Legione.

Sig. House[]

Caesar ordina al Corriere di uccidere il Sig. House, quindi deve raggiungerlo nel suo attico al Lucky 38.

Per poterlo uccidere è necessario entrare nell'anticamera, attivando il terminale sul muro, vicino al megaschermo. Se i Securitron del Lucky 38 non sono già ostili, lo diventeranno entrando dell'anticamera. In questa stanza sono presenti due terminali: uno disattiva le difese del casinò, l'altro consente di accedere all'ascensore che porta alla sala di controllo in cui è "custodito" House. A questo punto il Corriere ha due scelte:

  • Disconnettere il Sig. House dal mainframe
  • Ucciderlo sparando alla sua capsula

Qualsiasi sia la sua scelta, il Corriere guadagnerà 500 PE e, tornando al Forte, altri 100 PE e fama per la Legione.

N.B.: Se si ha già ucciso House o sostituito con Yes Man, questa parte verrà saltata.

Boomer[]

Articolo principale: Volare!

Caesar vorrebbe che i Boomer utilizzassero la loro artiglieria contro l'RNC, ma è impossibile avvicinarsi alla loro Base aeronautica di Nellis senza essere bombardato. Al Corriere va l'arduo compito di entrare nella base, con o senza l'aiuto di George, contattare Pearl e Loyal ed avere abbastanza fama da ottenere il loro supporto nella battaglia finale. Se il giocatore non vuole scendere a patti con i Boomer o non può completare la missione Volare!, si completerà questa parte di missione semplicemente uccidendo tutti i leader dei Boomer (Pearl, Loyal e Jack). N.B.: Se il giocatore è già idolatrato dai Boomer, questa parte verrà saltata.

White Glove Society[]

Articolo principale: Oltre il manzo

Il Corriere deve informare la White Glove Society che Caesar è disposto a stringere con loro un'alleanza. Dopo aver parlato con Mortimer e Marjorie, il giocatore può tornare a Caesar e dirgli che non sono interessati all'alleanza oppure aiutarli a tornare a praticare il cannibalismo, attraverso la missione Oltre il manzo.

  • E' possibile trovare dei problemi nel completare questa missione se il Corriere ha un karma positivo o una reputazione neutra con la Strip; con una sfida Eloquenza 62 o con l'abilità Cannibale è facile persuadere Mortimer e completare la missione
  • Se il giocatore ha già aiutato Ted Gunderson sarà impossibile ricattarli per stringere l'alleanza; tuttavia non ci sono conseguenze per il fallimento di questa parte della missione e Caesar perdonerà il Corriere
  • Se Marjorie è già morta, Caesar salterà questa parte della missione

N.B.: Una volta che il Corriere è tornato al Forte ad informare Caesar, l'RNC gli diventerà ostile, facendo fallire tutte le missioni a lei collegate, rendendo ostili moli luoghi, mercanti e riparatori.

Confraternita d'Acciaio[]

Articolo principale: Ancora nel buio

Caesar ordina al Corriere di andare al bunker di Hidden Valley, entrare e distruggere la Confraternita d'Acciaio. Se il protagonista non ha mai incontrato la Confraternita deve trovare Dobson in uno dei bunker adiacenti, e ucciderlo. In alternativa è possibile portare Veronica per avere un più rapido accesso al bunker. Entrato nel bunker, tutte le armi del Corriere verranno confiscate, quindi è sconsigliato uccidere ad uno ad uno tutti i membri della CdA, ma è molto più sicuro innescare il sistema di autodistruzione del bunker attivando il terminale, con Scienza 100 o procurandosi le tre chiavi necessarie per generare la password della sequenza (dall'Anziano McNamara, il Paladino Capo Hardin e dallo Scriba anziano Taggart).

Non c'è un'opzione per lasciarli vivi. Una volta completata questa parte della missione, il Corriere deve tornare da Caesar.

Malattia di Caesar[]

Articolo principale: Et Tumor, Brute?

Caesar dirà al Corriere che soffre di frequenti emicrania, a causa di un tumore cerebrale e che ha bisogno di cure: il giocatore può decidere di operarlo da solo (l'esito dell'operazione dipende dal livello di Medicina e di Fortuna del Corriere) o chiedere l'intervento di arcade Gannon.

N.B.: La scelta che il Corriere compie in questa parte determina il finale del gioco.

Assassinio del Presidente Kimball[]

Articolo principale: Killer dell'Arizona

Dopo aver completato le altre parti della missione, il Corriere verrà a conoscenza che il Presidente Kimball sta per tenere un discorso a Hoover Dam. Il giocatore dovrà incontrare Cato Hostilius per pianificare il suo assassinio. N.B.: E' possibile completare la missione anche se si fallisce questa parte.

Accampamento del Legato[]

Articolo principale: Veni, Vidi, Vici

Il Corriere deve informare il Legato Lanius all'Accampamento del Legato, dove è stato teletrasportato. Dopo di ciò inizia la battaglia finale.

Tappe della missione[]

TappeStatoDescrizione
1 Dirigiti a Cottonwood Cove e risali il fiume con la chiatta fino al Forte.
2 Parla con Caesar.
3 Accetta il primo incarico di Caesar.
5 Demolisci il bunker del sig. House sotto la stazione climatica.
6 (Opzionale) Inganna Caesar innescando un'esplosione nel Vault senza distruggere la tecnologia del Sig. House.
7 Comunica a Caesar che l'esercito di Securitron non è più una minaccia.
8 Occupati di Benny.
9 Parla con Caesar del prossimo incarico.
10 Uccidi il Sig. House.
12 Ottieni la Lucky 38 VIP Keycard.
15 Torna da Caesar e comunicagli che il Sig. House è stato neutralizzato.
20 Guadagnati la fiducia dei Boomer e stringi un'alleanza tra loro e la Legione.
22 (Opzionale) Uccidi i capi dei Boomer per far sì che non siano più una minaccia per la Legione.
25 Informa Caesar che i Boomer appoggeranno la Legione contro l'RNC.
30 Informa Caesar che la minaccia dei Boomer è stata neutralizzata.
40 Porta l'offerta di alleanza della Legione a Marjorie della White Glove Society.
41 Porta l'offerta di alleanza della Legione a Mortimer della White Glove Society.
50 Aiuta Mortimer a convertire la White Glove Society al cannibalismo.
53 Persuadi Marjorie a cambiare idea e a unirsi a Caesar.
55 Informa Caesar che la White Glove Society è ora un'alleata della Legione.
60 Informa Caesar che la White Glove Society non appoggerà la Legione.
70 Distruggi il bunker della Confraternita d'Acciaio.
75 Riferisci a Caesar che la minaccia della Confraternita d'Acciaio è stata neutralizzata.
80 Riferisci a Caesar che sei riuscito a ottenere il sostegno della Confraternità d'Acciaio contro l'RNC.
85 Incontra Caesar per una conversazione privata.
90 Parla con Caesar dopo che sarà stato curato per scoprire il tuo prossimo incarico.
100 Torna da Caesar dopo l'assassinio del Presidente Kimball.
101 Torna da Lucius dopo l'assassinio del Presidente Kimball.
110 Torna da Caesar per ricevere un riconoscimento per il tuo servizio.
111 Torna da Lucius per ricevere un riconoscimento per il tuo servizio.
112 Torna da Caesar per rispondere del tuo fallimento.
113 Torna da Lucius per giustificare il tuo fallimento.
114 Ritorna da Caesar e informalo che la visita del Presidente Kimball è stata cancellata.
115 Ritorna da Lucius e informalo che la visita del Presidente Kimball è stata cancellata.
120Missione terminataMissione terminataRivolgiti a Legatus Lanius per cominciare la battaglia per Hoover Dam.

Note[]

  • Questa missione verrà assegnata da Vulpes Inculta (o se questi è morto da Alerio) non appena il Corriere uscirà dal The Tops e avrà completato Drin drin drin!. Gli verrà assegnato anche il Marchio di Caesar, grazie al quale gli è possibile muoversi nel territorio della Legione senza essere attaccato
  • Procedendo con questa missione, il Corriere verrà in contattato con tutte le altre fazioni e procedendo troppo avanti gli risulterà impossibile accontentare tutti; consultare la voce Missioni principali per fazione per maggiori informazioni
  • Se la reputazione con la Legione diventa troppo bassa, la missione fallirà
  • E' possibile rifiutare di lavorare per Caesar, ricevendo un primo ammonimento; al secondo ammonimento tutti i Legionari diventeranno ostili
  • Completata questa missione il Corriere non potrà più tornare nel Mojave
  • La prima volta che il Corriere incontrerà Caesar, egli gli dirà, a seconda delle sue azioni precedenti:
    • (se ha dato problemi alla Legione) "Tu sei il corriere che ha causato così tanti guai alla Legione, eppure osi presentarti dinanzi a me."
    • (se ha dato problemi alla RNC) "Finalmente incontro il corriere che ha causato così tanti guai alla Repubblica della Nuova California."
    • (se non ha dato problemi a nessuna delle due fazioni) "Finalmente incontro il corriere che ha compiuto così tante gesta in così poco tempo. È per questo che ti ho convocato qui, no?"
  • Caesar avrà un'opzione di dialogo unica ogni volta che il Corriere compiera qualcosa per o contro di lui:
    • (se ha ucciso Nero e Big Sal) "Tutte le mazzette che ho mandato agli Omerta non sono servite a niente."
    • (se ha deciso di schierarsi con l'RNC in Ti ho stregato) "Anni di complotti meticolosi per piazzare una talpa a Camp McCarran... tutto lavoro sprecato."
    • (se ha ucciso Dead Sea) "La guarnigione a Nelson è stata spazzata via."
    • (se ha completato Oh, Papa) "I Great Khan non sono esattamente entusiasti di lottare per la mia Legione."
    • (se ha ucciso Vulpes Inculta) "Vulpes Inculta, il migliore tra i miei Frumentarii, è morto."
    • (se ha completato Mossa dei King, fermando le violenze a Freeside) "I King di Freeside ora collaborano con la RNC, il che libera dei soldati che così possono difendere la diga."
    • (se ha completato Dio li fa...) "Hai persino rovinato un accordo promettente per l'acquisto di armi con i Van Graff."
    • (se ha completato Cuore freddo freddo) "Diffondi la notizia del massacro a Nipton, esattamente come ti ha chiesto Vulpes."
    • (se ha completato Quel vecchio Sole fortunato, attivando ARCHIMEDES I) "Lampi di luce scesi dal cielo su HELIOS One, hanno ucciso chissà quante truppe di Profligate."
    • (se ha ucciso Silus) "Silus, il Centurione che si è fatto catturare, è morto a McCarran prima di poter rivelare informazioni sensibili."
    • (se ha liberato Silus) "Hai liberato il Centurione Silus da McCarran in modo che possa essere punito per la sua vigliaccheria."
    • (se ha distrutto la monorotaia in Ti ho stregato) "La monorotaia che i Profligate hanno preso da McCarran alla Strip è stata distrutta."
    • (se ha ucciso tutti a Camp Forlorn Hope) "Hai trasformato Camp Forlorn Hope in una fossa comune."
    • (se Capo Hanlon è morto in Restituire al mittente) "Il Capo Hanlon, una nemesi della mia Legione, è morto nel modo umiliante che meritava."
    • (se ha ucciso tutti i soldati RNC a durante Resa dei conti a Boulder City) "A Boulder City, hai lasciato liberi i rinnegati dei Khan, ma hai lasciato le truppe dell'RNC a boccheggiare a terra, affogate nel loro stesso sangue."
    • (se ha una pessima reputazione con l'RNC) "Diverse stazioni dei mercenari RNC sono state eliminate dalla faccia del Mojave, grazie a te."
  • Il titolo della missione deriva dalla celebre frase del Vangelo secondo Matteo "Date a Cesare quello che è di Cesare e a Dio quello che è di Dio"


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