Articolo principale: Armi da mischia
La statistica derivata Danni da mischia determina quanti danni bonus il protagonista infligge utilizzando armi da mischia. Il danno si calcola dalla seguente formula:
Valore iniziale = Forza x 0.5
Per esempio con la Forza a 5 il bonus Danni da mischia sarà:
5 x 0.5 = 2.5
Descrizione[]
A differenza che in Fallout 2, questa statistica influenza solo gli attacchi in mischia, mentre quelli disarmato hanno un calcolo a parte. Tutto ciò che aumenta la Forza, aumenta anche il Danno da mischia.
Note[]
In S.P.A.V. gli attacchi in mischia infliggono il doppio del danno normale.
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