Cowboy è un'abilità extra di Fallout: New Vegas.
Effetti[]
Questa abilità incrementa il danno di dinamite, fucili a leva, asce da fuoco, coltelli e revolver del 25% comprendendo anche le varianti di ognuna di queste armi.
Esplosivi
- Dinamite
- Dinamite a miccia lunga
- Bomba Incendiaria
- Bomba ad orologeria
Armi da Mischia
- Coltello Bowie
- Sonnellino di Sangue
- Coltello da Combattimento
- Coltello di Chance
- Accetta
- Coltello
- Accetta da lancio
- Coltello da lancio
- Tomahawk
- Randello da guerra
Pistole e fucili
- .357 Magnum Revolver
- Lucky
- .44 Magnum Revolver
- Magnum Misteriosa
- Pistola da 5.56mm
- Quella Pistola
- Fucile ad aria compressa
- Fucile ad aria compressa Abilene KID LE
- Fucile da boscaglia
- Canna del Medico
- Fucile a ripetizione da cowboy
- Carabina La Longue
- Revolver da caccia
- Revolver da caccia (GRA]
- Fucile a leva
- Sequoia dei Mercenari
- Carabina a ripetizione
Note[]
- Nonostante sia un revolver, la pistola della polizia non viene influenzata da questa abilità
- Il fucile a canne mozze non è stranamente una delle armi potenziate da questa abilità nonostante sia una comune arma trovabile ad ovest
Bugs[]
L'abilità non influisce sulla Bomba ad orologeria ad alta efficienza