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Articolo principale: Indossabili
Occhiali[]
Immagine | Nome | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Occhiali autoritari | 0 | 0 | 6 | 100 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) | |
Occhiali del Dr. Klein | 1 | 0.25 | 1200 | 150 | No | 1 | Riparazione +5 INT +1 PER +2 (Quattro occhi) | |
Occhiali del Dr. Mobius | 1 | 0.25 | 1500 | 150 | No | 1 | Esplosivi +10 INT +2 PER +2 (Quattro occhi) | |
Lenti da vista | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) | |
Occhiali da sole fortunati | 0 | 1 | 40 | 150 | No | 1 | FRT +1 PER +3 (Quattro occhi) | |
Occhiali da lettura | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) | |
Occhiali da sole | 0 | 0 | 8 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) | |
Occhiali da sole | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) | |
Occhiali da lettura colorati | 0 | 0 | 12 | 150 | No | No | PER +2 (Quattro occhi) | |
Occhiali Tortiseshell | 0 | 0 | 8 | 150 | No | 1 | PER +2 (Quattro occhi) |
- Gli indossabili unici sono evidenziati con un colore più scuro.
Cappelli[]
Immagine | Nome | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Berretto 1º Ricognitori | 0 | 1 | 40 | 50 | No | 6 | PER +1, Occ. colpo letale +5 | |
Cappello da baseball con occhiali | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | PER +1 | |
Berretto dei Boomers | 0 | 1 | 10 | 15 | No | No | PER +1 | |
Elmo dei Boomers | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello dei Boomers | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Berretto di Boone | 0 | 0.1 | 40 | 50 | Sì | 1 | — | |
Bandana semplice | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 | |
Berretto | 0 | 0.1 | 25 | 100 | No | No | — | |
Cappello di Caleb McCaffery | 0 | 0 | 0 | 100 | Sì | 1 | — | |
Cappello da cowboy per mandriani | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Copricapo Fiutagesso | 1 | 3 | 150 | 50 | No | 1 | Armi da mischia +5 | |
Casco da cantiere | 2 | 3 | 50 | 50 | No | 2 (+4 | ) (+3 ) (+3 )— | |
Cappello giocatore d'azzardo | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello di Daniel | 1 | 1 | 350 | 15 | No | 1 | PER +1, Eloquenza +5 | |
Cappello da cowboy Desperado | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappellino da festa distrutto | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 10 | — | |
Cappello da ufficiale dell'Enclave | 0 | 1 | 6 | 15 | No | 1 | Armi en. +5 | |
Cappello di Eulogy Jones | 0 | 1 | 6 | 15 | Sì | 1 | CAR +1 | |
Bunker giocatore d'azzardo 02 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Fedora | 0 | 1 | 30 | 100 | No | 1 | — | |
Bandana | 0 | 0 | 0 | 10 | No | No | — | |
Bandana Jessup | 0 | 1 | 6 | 10 | No | 1 | PER +1 | |
Vecchio cappello da cowboy | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello da guardaparco | 1 | 1 | 300 | 100 | No | 4 | PER +1, Sopravvivenza +5 | |
Cappello da festa | 0 | 1 | 5 | 10 | No | 1 | — | |
Cappello da poliziotto | 0 | 1 | 8 | 150 | No | 1+ | PER +1 | |
Cappello da baseball prebellico | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Copricapo prebellico | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello marrone da Mercenario | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello marrone da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | — | |
Cappello grigio da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | — | |
Cappello da mercenario | 0 | 0 | 0 | 100 | No | No | — | |
Cappello pella conciata da Mercenario | 0 | 1 | 30 | 100 | No | No | — | |
Cappello da cowboy in pelle conciata | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello da cowboy in pelle greggia | 1 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello da commerciante ambulante | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | Baratto +5 | |
Cappello da sceriffo | 0 | 1 | 35 | 40 | No | No | PER +1 | |
Cappello da cacciatore di tempeste | 0 | 1 | 6 | 10 | No | No | PER +1 | |
Bunker giocatore d'azzardo 01 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 | |
Cappello giocatore d'azzardo 2 | 0 | 1 | 8 | 15 | No | 1 | PER +1 | |
Cilindro | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 | |
Cappello fortunato di Vance | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 | |
Berretto di Vikki | 0 | 1 | 8 | 15 | Sì | 1 | PER +1 | |
Fedora | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | PER +1 |
N.B.: Gli indossabili unici sono evidenziati con un colore più scuro
Elmi[]
Immagine | Nome | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Armatura atomica | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elmo da attrezzatura antisommossa avanzato | 5 | 6 | 1000 | 85 | No | No | 1 | Vista furtiva, PER +2 | |
Elmo da centurione | 5 | 3 | 70 | 50 | No | No | 3+ | — | |
Elmo da combattimento | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo da combattimento rinforzato | 4 | 3 | 1000 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo da combattimento, rinforzato Mark 2 | 5 | 2.5 | 1500 | 100 | No | No | No | — | |
Elmo da combattimento da mercenario del deserto | 5 | 0 | 2500 | 100 | No | No | 1 | — | |
Elmo da attrezzatura antisommossa d'élite | 6 | 6 | 1500 | 100 | No | No | 1 | Vista furtiva, Eloquenza +5, PER +2 | |
Elmo da battaglia dei Demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | No | PER +1 | |
Elmo dei demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | No | PER +1 | |
Elmo guerriero dei demoni | 1 | 1 | 6 | 15 | No | No | No | PER +1 | |
Casco antincendio | 2 | 1 | 10 | 100 | No | No | 3+ | — | |
Elmo Tesla della famiglia Gannon | 6 | 5 | 120 | 100 | Sì | Sì | 1 | CAR -1, Res. rad. +5 | |
Elmo con occhiali | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo da assalto Great Khan | 2 | 1 | 8 | 15 | No | No | 3+ | — | |
Cappuccio con infrarossi di Hazmat | 2 | 2 | 500 | 100 | No | No | 1 | Vista furtiva | |
Elmo del Legato | 4 | 2 | 250 | 100 | No | No | 1 | — | |
Elmo da soldato della polizia militare | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo degli occhi della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | 1 | Armi da mischia +3, Salute +10 | |
Elmo del muso della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | 1 | Armi da mischia +3, Occ. colpo letale +2 | |
Elmo della bestia sfregiata | 3 | 3 | 800 | 50 | No | No | 1 | Armi a energia +2, Resistenza all'energia +10 | |
Elmo tribale della bestia sfregiata | 4 | 2 | 250 | 100 | No | No | 1 | Armi da mischia +3, Disarmato +3 | |
Elmo in metallo | 3 | 3 | 200 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo di metallo rinforzato | 4 | 3 | 280 | 150 | No | No | No | — | |
Motore-Elmo Runner | 2 | 1 | 8 | 15 | Sì | No | 1 | A. mischia +5, PER +1 | |
Casco da motocicletta | 2 | 1 | 6 | 10 | No | No | No | — | |
Elmo da soldato scelto decano | 2 | 3 | 110 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo da soldato scelto | 2 | 3 | 80 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo Arclight da predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | — | |
Elmo Blastmaster da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | Armi +5, Esplosivi +5 | |
Elmo Psycho-Tic da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | — | |
Elmo Wastehound da Predatore | 1 | 3 | 20 | 15 | No | No | No | — | |
Elmo da attrezzatura antisommossa | 4 | 6 | 800 | 75 | No | No | No | Vista furtiva, PER +1 | |
Elmo da mercenario | 4 | 3 | 1000 | 100 | No | No | No | — | |
Elmo dell'armatura da ricognizione | 2 | 3 | 40 | 40 | No | No | No | — | |
Elmo da recluta decano | 2 | 3 | 90 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo da recluta | 2 | 3 | 70 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo atomico dei Superstiti | 8 | 5 | 2800 | 75 | No | Sì | 3 | CAR -1, Res. rad. +5 | |
Elmo di Sale sulle Ferite | 4 | 3 | 300 | 120 | No | No | 1 | Occ. colpo letale +2, Furtivo +5 | |
Elmo atomico recuperato | 4 | 5 | 1200 | 50 | No | No | No | — | |
Elmetto del Sierra Madre | 4 | 3 | 500 | 45 | No | No | No | — | |
Elmetto del Sierra Madre rinforzato | 5 | 4 | 850 | 45 | No | No | No | — | |
Sciarpa da schiavo | 0 | 1 | 8 | 15 | No | No | No | PER +1 | |
Casco tuta spaziale | 4 | 0 | 200 | 10 | No | No | 6 | — | |
Elmo atomico T-45d | 5 | 5 | 1300 | 75 | No | Sì | No | Res. rad. +3 | |
Elmo atomico T-51b | 6 | 4 | 2000 | 100 | No | Sì | 3+ | CAR +1, Res. rad. +8 | |
Elmo da soldato | 2 | 3 | 50 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo di sicurezza | 3 | 3 | 30 | 25 | No | No | 3+ | — | |
Elmo da veterano decano | 3 | 3 | 150 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo da veterano | 3 | 3 | 100 | 50 | No | No | No | — | |
Elmo da vexillarius | 1 | 3 | 250 | 30 | No | No | No | — | |
Casco da saldatore | 2 | 3 | 20 | 15 | No | No | 4 | — |
N.B.: Gli indossabili unici sono evidenziati con un colore più scuro.
Miscellanea[]
Immagine | Nome | SD | Peso | Valore | Condizione | Missione | Limite | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Oscillatore triradiale a valenza atomica | 4 | 1 | 5000 | 100 | No | 3 | STA +1, Condizione regeneration | |
Occhiali da motociclista | N/A | 1 | 3 | 10 | No | No | — | |
Mascherina | 2 | 2 | 150 | 100 | No | No | Res. rad. +5 | |
Collare distrutto | N/A | 5 | 1 | 1 | Sì | 2 | — | |
Cappuccio da esploratore | 1 | 2 | 15 | 50 | No | No | — | |
Maschera da hockey | 1 | 1 | 10 | 15 | No | No | Disarmato +5 | |
Occhiali da Lobotomita | 3 | 1 | 125 | 75 | No | No | INT -2 PER +2 (con Quattro occhi) | |
Maschera da Lobotomita | 3 | 1 | 150 | 85 | No | No | — | |
Maschera/occhiali Lobotomita | 5 | 1 | 250 | 100 | No | No | INT -2 PER +2 (con Quattro occhi) | |
Pimp-Boy 3 miliardi | 0 | 0 | 0 | 1 | Sì | 1 | — | |
Rebreather | 3 RD | 0 | 50 | 50 | Sì | 1 | Respirare sott'acqua | |
Maschera di Ulysses | 3 | 2 | 250 | 100 | No | 1+ | Res. rad. +50 | |
Accentuatore radiale di valenza | 3 | 1 | 3500 | 50 | No | No | STA +1, rigenerazione TP | |
Maschera della White Glove Society | N/A | 1 | 10 | 15 | No | No | White Glove Society * |
N.B.: Gli indossabili unici sono evidenziati con un colore più scuro.