Fallout Wiki
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Consumabili[]

Nome Tasso di dipendenza Peso Valore Effetti
Alcohol-Z Nessuno - $20 +3 punti vita
Chem Antidote.png Antidoto Nessuno 1 $50 Immediato: -25 veleno
Dopo 1 minuto: -25 veleno
Dopo 2 minuti: -25 veleno
Chem beer.png Birra 20% 0 $5 -1 Percezione (30m)
Chem Booze.png Liquore 20% 1 $10 -1 Percezione (30m)
Chem Buffout.png Buffout 25% 0 $200 Immediato: +2 Forza, +2 Agilità, +3 Resistenza

Dopo 6 ore: -4 Forza, -4 Agilità, -4 Resistenza
Dopo 18 ore: +2 Forza, +2 Agilità, +1 Resistenza
Dopo 48 ore di astinenza: -2 Forza, -3 Agilità, -2 Resistenza

Chem Cookie.png Biscotto Nessuno 0 $0 +1 punti azione massimi (15m)
Chem fruit.png Frutto Nessuno 1 $10 Immediato: da +1 a +4 punti vita
Dopo 2 ore: +1 radioattivo
Dopo 8 ore: +1 radioattivo
Chem GGBeer.png Birra Gamma Gulp 20% 0 $5 -1 Percezione (30m)
Chem Powder.png Polvere curativa Nessuno 1 $20 da +8 a +18 punti vita
-1 Percezione (6 ore)
Chem Hypo.png Hypo Nessuno 0 $500 da +75 a +100 punti vita
Iguanaonastick1.gif Spiedino di iguana Nessuno 1 $20 da +1 a +4 punti vita
Chem jet.png Jet 50%, permanente senza cura 0 $25 Immediato: +2 punti azione, +1 Forza, +1 Percezione

Dopo 5 minuti: -4 punti azione, -4 Forza, -4 Percezione
Dopo 24 ore: +2 punti azione, +3 Forza, +3 Percezione
Dopo 2 giorni di astinenza: -1 Forza, -1 Percezione -1 punti azione

Chem AntiJet.png Antidoto jet Nessuno 0 $25 Curato da dipendenza da jet
Drymeat.gif Carne essiccata Nessuno 1 $5 N/A
Chem Mentats.png Mentats 15% 0 $280 Immediato: +2 Intelligenza, +2 Percezione, +1 Carisma

Dopo 1 giorno: -4 Intelligenza, -4 Percezione, -3 Carisma
Dopo 4 giorni: +2 Intelligenza, +2 Percezione, +2 Carisma
Dopo 7 giorni di astinenza: -3 Intelligenza, -2 Agilità

Chem MChunk.png Pezzo di monumento Nessuno 5 $0 Immediato: +3 Forza, +3 Agilità, +50 resistenza i danni

Dopo 1 ora: -6 Forza, -6 Agilità, -50 resistenza i danni
Dopo 2 ore: +3 Forza, +3 Agilità

Chem MToe.png Dito mutato Nessuno 1 $0 +2 veleno
- 3 PV (7g)
Chem Nuka-Cola.png Nuka-Cola 10% 0 $1/$3 Nessuno
Chem Poison.png Veleno Nessuno 0 $200 Nessuno
Chem psycho.png Psycho 20% 0 $400 Immediato: +3 Agilità, -3 Intelligenza, +50 resistenza i danni

Dopo 4 ore: -3 Agilità, +1 Intelligenza, -25 resistenza i danni
Dopo 8 ore: +2 Intelligenza, -25 resistenza i danni
Dopo 7 giorni di astinenza: -2 Intelligenza (7g)

Chem RadAway.png RadAway 10% 0 $500 Immediato: -25 radioattivo

Dopo 2 ore: -50 radioattivo
Dopo 4 ore: -75 radioattivo
Dopo 10 giorni di astinenza: -20 resistenza radiazioni (7g)

Chem Rad-X.png Rad-X Nessuno 0 $300 Immediato: +50 resistenza radiazioni

Dopo 24 ore: -25 resistenza radiazioni
Dopo 48 ore: -25 resistenza radiazioni

Chem RRum.png Rum roentgen 20% 0 $10 -2 Percezione (30m)
Chem RotGut.png Marcia budella 20% 0 $5 -2 Percezione (30m)
Chem stimpak.png Stimpak Nessuno 0 $175 da +10 a +20 punti vita
Chem SuperStim.png Super stimpak Nessuno 1 $225 Immediato: +75 punti vita

Dopo 1 minuto: -3 punti vita
Dopo 2 minuto: -6 punti vita

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