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Incontri speciali/casuali

Questa è una lista dei consumabili del Fallout originale.

Lista dei consumabili di Fallout[]

Immagine Nome Tasso di
assuefazione
Peso Valore Effetto
Chem Antidote Antidoto 0% 1 50 Immediato:
-25 Veleno
Dopo 1 minuto:
-25 Veleno
Dopo 2 minuti:
-25 Veleno
Chem beer Birra 20% 0 5 Immediato:
-1 Percezione
Dopo 30 minuti:
+1 Percezione
Chem Booze Liquore 20% 1 10 Immediato:
-1 Percezione
Dopo 30 minuti:
+1 Percezione
Chem Buffout Buffout 25% 0 200 Immediato:
+2 Forza
+2 Agilità
+3 Resistenza
Dopo 6 ore:
-4 Forza
-4 Agilità
-4 Resistenza
Dopo 18 ore:
+2 Forza
+2 Agilità
+1 Resistenza
Chem fruit Frutto 0% 1 10 Immediato:
+1 to +4 Punti vita
Dopo 2 ore:
+1 Radioattivo
Dopo 8 ore:
+1 Radioattivo
Iguanaonastick1 Spiedino d'iguana 0% 1 20
(8 versione
fasulla)
Immediato:
+1 to +4 Punti vita
Chem Mentats Mentats 15% 0 280 Immediato:
+2 Intelligenza
+2 Percezione
+1 Carisma
Dopo 1 giorno:
-4 Intelligenza
-4 Percezione
-3 Carisma
Dopo 4 giorni:
+2 Intelligenza
+2 Percezione
+2 Carisma
Chem Nuka-Cola Nuka-Cola 15% 0 3 Niente
Chem psycho Psycho 20% 0 400 Immediato:
+3 Agilità
-3 Intelligenza
+50 Resistenza ai danni
Dopo 4 ore:
-3 Agilità
+1 Intelligenza
-25 Resistenza ai danni
Dopo 8 ore:
+2 Intelligenza
-25 Resistenza ai danni
Chem RadAway RadAway 10% 0 500 Immediato:
-25 Radioattivo
Dopo 2 ore:
-50 Radiazioni
Dopo 4 ore:
-75 Radiazioni
Chem Rad-X Rad-X 0% 0 300 Immediato:
+50 Resistenza alle radiazioni
Dopo 24 ore:
-25 Resistenza alle radiazioni
Dopo 48 ore:
-25 Resistenza alle radiazioni
Chem stimpak Stimpak 0% 0 100 Immediato:
+5 a +20 Punti vita
Chem SuperStim Super stimpak 0% 1 225 Immediato:
+75 Punti vita
Dopo 1 minuto:
-3 Punti vita
Dopo 2 minuti:
-6 Punti vita
Consumabili di Fallout
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