“Hai una mira infallibile con i fucili a pompa. Quando usi i fucili, indipendentemente dalle munizioni utilizzate, i tuoi attacchi ignoreranno 10 punti di Soglia danni del bersaglio.”
Chirurgo dei fucili è una delle abilità extra di Fallout: New Vegas.
Descrizione[]
Con questa abilità il giocatore, usando qualsiasi fucile e qualsiasi tipo di munizione, ignorerà 10 punti della soglia danni dell'avversario.
Elenco fucili[]
Articolo principale: Arsenale#Fucili
- Fucile Caravan
- Fucile da caccia (a pompa)
- Fucile a leva
- Fucile antisommossa
- Fucile a canne mozze
- Fucile a colpo singolo
Note[]
- Per fucile da caccia si intentono i fucili shotgun, quelli cioè che proiettano una rosa di pallettoni e che utilizzano munizione calibro 12
- Questo significa che il fucile da caccia a canna lunga, adatto per la lunga distanza e che utilizza le munizioni da .308, non viene influenzato da questa abilità extra
- Nemmeno i fucili da cecchino o antimateria possono beneficiare di questa abilità extra
- Avendo Cass come seguace, otterremo un'abilità extra identica, Whiskey Rose, bevendo whiskey
- La riduzione della soglia danni è applicata ad ogni singolo proiettile e questo va in netto contrasto con alcune meccaniche del gioco, che invece conteggiano il danno complessivo dell'arma:
- soglia danni dell'avversario i dardi calibro 12, combinati con questa abilità extra, provocano un -16 alla
- considerando la natura dei questa abilità extra, ha più effetto sulle armi a colpo singolo
- Stai indietro, aggiungendo danni stanchezza agli stessi attacchi Funziona molto bene con
- fucile da caccia Caravan robusto Non ha effetto sul