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“Hai una mira infallibile con i fucili a pompa. Quando usi i fucili, indipendentemente dalle munizioni utilizzate, i tuoi attacchi ignoreranno 10 punti di Soglia danni del bersaglio.”

Chirurgo dei fucili è una delle abilità extra di Fallout: New Vegas.

Descrizione[]

Con questa abilità il giocatore, usando qualsiasi fucile e qualsiasi tipo di munizione, ignorerà 10 punti della soglia danni dell'avversario.

Elenco fucili[]

Articolo principale: Arsenale#Fucili

Note[]

  • Per fucile da caccia si intentono i fucili shotgun, quelli cioè che proiettano una rosa di pallettoni e che utilizzano munizione calibro 12
    • Questo significa che il fucile da caccia a canna lunga, adatto per la lunga distanza e che utilizza le munizioni da .308, non viene influenzato da questa abilità extra
    • Nemmeno i fucili da cecchino o antimateria possono beneficiare di questa abilità extra
  • Avendo Cass come seguace, otterremo un'abilità extra identica, Whiskey Rose, bevendo whiskey
  • La riduzione della soglia danni è applicata ad ogni singolo proiettile e questo va in netto contrasto con alcune meccaniche del gioco, che invece conteggiano il danno complessivo dell'arma:
    • Arsenale dei Gun Runner (DLC)Arsenale dei Gun Runner (DLC) i dardi calibro 12, combinati con questa abilità extra, provocano un -16 alla soglia danni dell'avversario
    • Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) considerando la natura dei questa abilità extra, ha più effetto sulle armi a colpo singolo
  • Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) Funziona molto bene con Stai indietro, aggiungendo danni stanchezza agli stessi attacchi
  • Courier's Stash (DLC)Courier's Stash (DLC) Non ha effetto sul fucile da caccia Caravan robusto


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