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Chip di platino

Il chip di platino

Il chip di platino è un oggetto di missione in Fallout: New Vegas.

Informazioni[]

Il chip era stato creato per Robert House, per una cifra molto elevata, a Sunnyvale nel 22 Ottobre 2077, un giorno prima della Grande Guerra, ma era stato perduto nell'olocausto nucleare. Il signor House spese migliaia, se non milioni, di tappi (secondo Yes Man, 812,545 tappi solo nell'anno prima degli eventi di Fallout: New Vegas) per trovarlo, e una volta localizzato, lo fece spedire a New Vegas tramite la Mojave Express. Trasportato dal Corriere, venne intercettato da Benny, che intendeva usarlo per ottenere il controllo della Strip di New Vegas e instaurare i Presidenti come famiglia in comando con l'aiuto di Yes Man.

Caratteristiche[]

Il chip è un dispositivo di memoria sofisticato e ad alta densità. In aggiunta ad aprire strutture altrimenti bloccate controllate dai computer del casino Lucky 38, il chip contiene il sistema operativo Mark II per i robot Securitron. Il sistema operativo Mark II ha numerose caratteristiche che al sistema Mark I mancano, in particolare i driver per un sistema di auto riparazione e per i lanciagranate e lanciamissili che tutti i Securitron hanno incorporati, ma impossibilitati ad usare.

A parte essere il casinò e QG del signor House, il Lucky 38 è anche armato con un sistema di difesa automatico. Durante la Grande Guerra, queste armi fermarono la maggior parte delle testate nucleari (70 su 77) dallo distruggere Las Vegas. Questo spiega perchè l'area di New Vegas (nello specifico, La Strip) è più intatta e notevolmente meno radioattiva del resto della Zona contaminata del Mojave. Il signor House sostiene che il chip contiene anche un software aggiornato per il sistema di difesa del Lucky 38 e che la perdita del chip lo forzò a fare affidamento su una versione più vecchia e imprecisa per controllare i sistemi durante l'attacco, arrivando a vantarsi che con il chip, avrebbe potuto fermare ogni singolo missile in arrivo.

Locazione[]

Il chip di platino si può ottenere uccidendo Benny. È anche possibile ottenerlo lavorando per Caesar, o uccidendolo.

Dietro le scene[]

  • Una replica del chip di platino è inclusa in ogni copia della versione Collector's Edition di Fallout: New Vegas. Il chip della Collector's Edition ha numeri in codice Morse in entrambi i lati. Il lato con stampato "200" porta il numero "112281", mentre il lato con su scritto "Lucky 38" porta il numero "232077". Inoltre nel lato del 200 è presente un simbolo di una pallina della roulette nello spazio 7, mentre nel lato del Lucky 38, la pallina è nello spazio 10. Considerando il formato MM/GG/AAAA, dal lato del Lucky 38 si rileva la data 10/23/2077, il giorno della Grande Guerra e il giorno in cui il chip sarebbe dovuto essere stato consegnato al signor House. Il significato della data ottenuta dal lato del 200, 07/11/2281, era la data del inizio degli eventi di Fallout: New Vegas prima che cambiasse in 10/19/2281.
  • Il fatto che il chip è stato fatto a Sunnyvale, CA è un omaggio al film WarGames.[1]

Bug[]

  • [PC][XB360][PS3] È possibile ottenere due chip di platino. Prima ottienine uno da Benny. Poi visita Caesar. Poi lascia il Forte e ottieni una reputazione ostile con la Legione di Caesar. Poi torna da Caesar ed uccidilo. Il secondo chip di platino può essere ora raccolto dal suo cadavere.
  • [XB360] Alternativamente, permetti a Benny di essere catturato dalla Legione, e completa una missione a scelta nel bunker del signor House. Dopodiché, borseggia il chip da Caesar e abbandona il campo. Tornando a Cottonwood Cove, dovresti possedere due chip di platino.
  • [PC] Un altro modo è uccidere Benny e raccogliere il primo, per poi andare al Forte ed occuparsi del bunker. Per ottenere l'altro, andare ad uccidere il signor House per conto di Yes Man. Ciò ti farà ottenere un altro chip.
  • [PC][XB360][PS3] È possibile finire col perdere il chip di platino. Questo accadrà se Benny viene catturato ed entri nel Forte da nemico, elimini Caesar e suoi legionari, per poi lasciar vivere Benny. Il chip non apparirà nel corpo di Caesar e Benny sparirà dal gioco, impedendoti di ottenerlo da lui. Paradossalmente, questo non ti impedirà di completare il gioco, dato che il signor House agirà come se tu lo avessi e glielo avessi consegnato, per poi aggiornare i Securitron e reindirizzandoti al Forte per attivare il suo bunker. Gli utenti dei PC possono utilizzare i codici per ottenerne uno.

Galleria[]

Riferimenti[]

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