“ | Alla fine sono tornato e ho sposato il mio amore di gioventù, abbandonando la mia vita di viaggi. Non mi mancava affatto. E neanche oggi mi manca. | ” |
La casa del dott. Mitchell è un'abitazione di Goodsprings in cui risiede il dott. Mitchell. Utilizzata anche come clinica del villaggio, è il luogo in cui Fallout: New Vegas ha inizio.
Descrizione[]
Si tratta di un piccolo edificio ad un piano con un bagno, un salotto, una piccola clinica, una cucina, una camera da letto e un ripostiglio. Nel salotto si trova il tester di vigore Vit-o-matic usato nella missione Se non è sfortuna questa... per definire i parametri SPECIAL del corriere.
Nella clinica è presente un set chimico con affianco una mitragliatrice 9mm rotta. Con 25 punti nell'abilità Scienza il giocatore può usare il set per creare 5 stimpak o alcune droghe (Una dose di Pyscho, Buffout, Mentats, Stabile e Rinculo), mentre con 25 punti in Riparazione la mitragliatrice può essere riparata e aggiunta al proprio inventario.
Oggetti importanti[]
- Una pistola laser con un numero di celle di energia casuali dentro una scatola di metallo.
- Un Medico oggi sopra una panca di fianco al tavolo operatorio.
- Qualche stimpak e delle borse mediche su un tavolo vicino al tester.
- Un coltello in buone condizioni sopra una scatola in uno scaffale nel corridoio.
Curiosità[]
- Fuori dalla casa è appesa l'unica bandiera del Nevada del gioco.
- Nessun oggetto nella casa del dott. Mitchell è di proprietà: questo per fare in modo che il giocatore non possa rendere il dott. Mitchell ostile durante il prologo.[1]
- Gli unici oggetti marcati come di proprietà sono il letto in cui si risveglia il giocatore e quello di Mitchell.
- Se si completa la missione Corri Goodsprings, corri e Joe Cobb è ancora vivo, egli si stabilirà nella casa del defunto dottor Mitchell.
- La casa del dott. Mitchell ha un'architettura simile ed è situata nello stesso luogo in cui si trova la Goodsprings Community Church nella vera Goodsprings.
Apparizioni[]
La casa del dott. Mitchell appare solo in Fallout: New Vegas.
Galleria[]
Riferimenti[]
- ↑ JE Sawyer su Formspring: "Ciao Josh. Gli oggetti in casa del Dott. Mitchell dovrebbero essere presi liberamente dal giocatore come equipaggiamento di base, o non li avete propriamente impostati come di proprietà?" JE Sawyer: "Quelli oggetti non sono di proprietà in modo che il giocatore non possa forzare ostilità prima di aver concluso la creazione del personaggio. Se il giocatore vuole raccogliere ogni oggetto nella sua casa può farlo, non avrà alcuna ripercussione drammatica."