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effetti: +2 punti vita al secondo per 18s
assuefazione: Nessuna
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Storia? Cura una ferita, lascia il male che l'ha provocata. Le Twin Mothers hanno sempre parlato di lezioni.

Ulysses

La bevanda amara è un oggetto consumabile curativo creabile di Fallout: New Vegas.

Caratteristiche[]

Originario di Twin Mothers[1], la bevanda amara è un'utile bevanda curativa principalmente portata dai legionari ed è regolarmente usata dai soldati feriti durante lunghe marce della Legione. La ricetta (e parte della sua storia) è data al Corriere alla fine di Lonesome Road da Ulysses, se sopravvive o può essere trovata nella cassa del bottino al relitto del canyon, se è morto.

Una bevanda amara può essere preparata in un fuoco d'accampamento con l'abilità Sopravvivenza a 15 e aver ricevuto la ricetta. Richiede 1 broc flower, 1 xander root e 1 bottiglia vuota Sunset Sarsaparilla. È grosso modo più forte della polvere curativa, senza condividerne gli effetti collaterali, e dello stimpak, sebbene il tempo richiesto per l'effetto completo sia molto più lungo, rendendolo un mezzo altamente efficace per ripristinare la salute al di fuori di un combattimento.

La bevanda amara conta come droga, piuttosto che come bevanda. Nonostante richieda abilità di Sopravvivenza, la sua efficacia è regolata dall'abilità Medicina.

Effetto abilità medica[]

Ablilità Effetto
10 +2 Punti vita per 18s
20 +2 Punti vita per 18s
30 +3 Punti vita per 18s
40 +3 Punti vita per 18s
50 +4 Punti vita per 18s
60 +4 Punti vita per 18s
70 +4 Punti vita per 18s
80 +5 Punti vita per 18s
90 +5 Punti vita per 18s
100 +6 Punti vita per 18s

Creazione[]

Questo oggetto può essere creato dal Corriere.

Requisiti di creazione

Materiali:
Broc flower(1)
Bottiglia vuota Sunset Sarsaparilla (1)
Xander root (1)
Requisiti:
Fuoco di accampamento o Piatto caldo elettrico
Sopravvivenza: 15
Completamento di Lonesome Road
Produce:
Bevanda amara

Località[]

  • Può essere trovata addosso agli assassini legionari e le reclute legionarie.
  • Ulysses insegnerà al Corriere la storia di quest'oggetto e ne consegnerà alcune, se sarà lasciato in vita. Ne lascerà alcune anche nel cassa dopo Lonesome Road.
  • A volte venduta dai mercanti viaggiatori.

Note[]

  • Quando si usano le bevande amare viene registrato come se si trattasse di uno stimpak, aiutando con la sfida e il trofeo Stim-plicemente fantastico.
  • L'icona del tasto di scelta rapida per la bevanda amara è la stessa utilizzata per le droghe, piuttosto che quella utilizzata per le bevande o il cibo. Non è comunque trattata come drogha nel gioco come il non essere proibita nella Legione.
  • Prima di una patch, l'effetto curativo della bevanda amara era maggiore.
  • Anche se si utilizza una bottiglia vuota Sunset Sarsaparilla per realizzarla, il modello del mondo e l'icona nel Pip-Boy è una brocca di argilla con una linea di vernice decorativa sul fondo.

Riferimenti[]