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“L'Abilità Armi da mischia determina la bravura con le armi da mischia, dai semplici tubi di piombo, ai super martelli high-tech.
La maggior parte delle armi da mischia è completamente silenziosa, facendone ottime armi furtive.
Quando il punteggio di Armi da mischia del tuo personaggio raggiunge 50, potrai effettuare attacchi speciali, anche in S.P.A.V., con diverse armi da mischia.”

Armi da mischia è una delle tredici abilità di Fallout: New Vegas. Questa abilità determina l'efficacia delle con le Armi da mischia, come coltelli, spade e mazze, sia in S.P.A.V. sia fuori dallo S.P.A.V. Inoltre questa abilità determina l'efficacia delle armi da lancio non esplosive, come lance e asce.

A livello 100 Armi da mischia fa infliggere il doppio dei danni che a livello 0.

Livello iniziale[]

Livello iniziale = 2 + (2 x Forza) + (Fortuna / 2)

per esempio, con Forza e Fortuna a 5:

2 + (2 x 5) + (5 / 2) = 15

Mano a mano che aumenta il valore di Armi da mischia, aumenta il danno inflitto.

Attacco speciale[]

Raggiunti i 50 punti ad Armi da mischia, si sblocca la possibilità di eseguire attacchi speciali in S.P.A.V.:

  • Battitore (con i martelli)
  • Grand Slam (con le mazze da baseball)
  • Back Slash (con lame e coltelli)
  • Lights Out (con tubi di piombo)

Inoltre alcune armi eseguiranno animazioni uniche, tranne i coltelli da lancio e il Machete robusto, che non hanno attacchi speciali.

Abilità che richiedono Armi da mischia[]

Abilità extra Armi da mischia Livello Altri requisiti
Cowboy 45 8 Armi 45
Super Slam 45 8 Forza 6
Forza inarrestabile 90 12 Forza 7
Ninja 80 20 Furtivo 80

Modi per aumentare Armi da mischia[]

Permanentemente[]

Temporaneamente[]

Elenco della Armi da mischia[]

Articolo principale: Armi da mischia (armi)

Personaggi con un livello alto di Armi da mischia[]


Abilità
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