Arcade Israel Gannon[1], (nato nel 2246)[1] è un membro dei Seguaci dell'Apocalisse e un possibile compagno nel 2281. Arcade è impegnato nella ricerca di potenziali utilizzi medici degli elementi presenti nella Zona contaminata del Mojave insieme alla sua divisione all'Old Mormon Fort di Freeside. Le sue ricerche procedono a rilento, ma egli non demorde e continua a lavorare con ambizione al suo progetto. Tuttavia, se qualcuno riuscisse a convincerlo, egli sarebbe disposto a interrompere le sperimentazioni per risolvere questioni più importanti.
Storia[]
Nato a Navarro nel 2246 (quattro anni dopo la distruzione della famosa piattaforma petrolifera), Arcade è il figlio di un ufficiale dell'Enclave, Mark Gannon, che morì in missione quando il figlio era ancora un bambino; ancora oggi Arcade non è a conoscenza dei dettagli della morte dell'uomo. Crescendo, Arcade si affezionò molto alla madre e ai Superstiti dell'Enclave, un gruppo che aveva servito nella stessa unità del padre e che il giovane Arcade considerava parte della sua famiglia. Durante l'assedio a Navarro da parte dell'RNC, il gruppo fuggì dalla zona e cercò di integrarsi tra i normali cittadini. Ma questa decisione ebbe vita breve: viste le aggressive cacce all'uomo nei confronti degli ultimi membri dell'Enclave portate avanti dalla Repubblica e dalla Confraternita d'Acciaio, i Superstiti furono costretti a ritirarsi nei territori più a est.
Eventualmente si stabilirono nella Zona contaminata del Mojave e iniziarono delle nuove vite, mantenendo segreta la loro precedente affiliazione per paura di essere nuovamente perseguitati. Arcade si unì ai Seguaci dell'Apocalisse per cercare di sfruttare in modo pacifico le sue abilità e iniziò a lavorare a Freeside. Nonostante cerchi di lasciarsi alle spalle la sua vecchia vita, continua a ripensare ai momenti passati insieme alla sua famiglia, sperando di poter un giorno ripagare la fedeltà incondizionata dei Superstiti nei confronti suoi e di sua madre. Gannon sviluppò le sue conoscenze mediche insieme ai Seguaci nel territorio dell'RNC. Preferisce dedicarsi alla ricerca invece che all'assistenza medica, visto che "non è molto bravo con le persone." Nel tempo libero, ama leggere "libri prebellici su politiche socio-economiche fallite". Arcade è in grado di parlare fluentemente il latino, anche se ci tiene a precisare al Corriere di non averlo imparato dalla Legione di Caesar.
Personalità[]
Arcade è molto intelligente, piacevole e acuto. Ha una vena autoironica molto forte, che molto spesso usa per sviare da domande personali. Condivide gli ideali dei Seguaci, ma allo stesso tempo prova anche ad essere più pragmatico dei suoi colleghi. Capisce che nel mondo post-apocalittico talvolta gli spargimenti di sangue sono inevitabili, ma è convinto che se qualcosa stia fallendo non ci sia alcun bisogno di accelerare il processo.
Il suo desiderio più grande è quello di provocare un enorme cambiamento nella società della zona contaminata, ma ha ben a mente di quello che può succedere quando gli ideali diventano più importanti delle necessità dei singoli individui. Questo lo ha portato ad avere un approccio più bilanciato agli eventi della zona contaminata, aiutando insieme ai Seguaci i più deboli ad ottenere l'indipendenza, cercando di favorire le piccole comunità e di renderle indipendenti. Nonostante ammetta che le motivazioni dell'RNC siano molto simili, Arcade riconosce nei loro tentativi di 'pulizia' qualcosa di terribilmente simile alle tattiche totalitariste dell'Enclave.
Arcade è fortemente contrario ai gruppi che considera fascisti e imperialisti, come la Repubblica della Nuova California ma soprattutto la Legione di Caesar. I sentimenti di Arcade nei confronti di quest'ultimo gruppo, infatti, sono i più forti: egli considera Caesar un megalomane retrogrado che, invece di creare qualcosa di nuovo, si ostina a voler ripetere il passato, con tutti i suoi errori.
Relazioni[]
Costretto a mantenere segreto il suo passato per paura delle persecuzioni dell'RNC, desidera qualcuno di cui potersi fidare e con cui potersi confidare. Infatti, nonostante ammetta di aver avuto diversi uomini nel corso della sua vita, afferma anche che "gli amanti non sono buoni confidenti."
Ora che anche sua madre è morta, i Superstiti sono le ultime persone care che gli rimangono, anche se i rapporti tra di loro si sono affievoliti con la distanza. Il suo legame più forte è quello con Daisy Whitman, che egli descrive come l'unica donna della sua vita dopo la morte della madre. Le sue esperienze con gli altri Superstiti variano a seconda dei casi: egli si ricorda di come Judah Kreger fosse sempre gentile e amichevole nei suoi confronti (secondo Arcade per via della sua fedeltà al defunto Mark Gannon) e dei suoi tentativi di tenere insieme i Superstiti, nonostante gli atteggiamenti ostili di Orion Moreno e Cannibale Johnson. I ricordi degli altri membri sono più sbiaditi: Arcade ricorda la cieca obbedienza all'Enclave di Moreno, oppure la disobbedienza di Johnson e la stima che egli provava per lui e per suo padre.
Ma le memorie più importanti e care ad Arcade sono quelle di suo padre: per via di tutti gli elogi nei suoi confronti che Arcade ha sempre sentito pronunciare dai Superstiti, egli si sente insicuro delle sue scelte di vita e della sua posizione rispetto al padre. Nonostante aver aiutato enormemente gli abitanti di Freeside, di tanto in tanto si chiede se il grande Mark Gannon sarebbe fiero di lui. Arcade ha conservato l'armatura personale di suo padre per le emergenze, ma è più indeciso che mai se seguire le orme di suo padre insieme ai Superstiti o proseguire per la sua strada.
Interazioni con il giocatore[]
Interazioni con il giocatore[]
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Missioni[]
- Valzer delle candele: dopo che il Corriere avrà conosciuto tutte le maggiori fazioni ed esplorato vari luoghi insieme ad Arcade, quest'ultimo gli parlerà del suo passato nell'Enclave. I due partiranno quindi alla ricerca dei Superstiti dell'Enclave per riunirli in vista della battaglia a Hoover Dam.
- Blues dell'infermeria di Bitter Springs: Arcade può condividere con Markland alcune delle sue conoscenze mediche. In questo modo, non sarà necessario recuperare i libri richiesti dal luogotenente.
- Et Tumor, Brute: il Corriere ha la possibilità di vendere Arcade alla Legione come schiavo e medico personale di Caesar. La missione verrà completata, ma il giocatore perderà karma.
- Oltre il manzo: il Corriere può offrire Arcade, o qualunque altro compagno umano, come sostituto per il banchetto di Mortimer.
Reclutare Arcade[]
Ci sono diversi modi per reclutare Arcade la prima volta che lo si incontra. In tutti i casi, se i requisiti sono soddisfatti, basta parlare con lui ed esplorare i suoi dialoghi finché non si arriva a una scelta di dialogo simile a "Perché non vieni con me?". Arcade accetterà se è presente una delle seguenti condizioni:
- Il Corriere ha una buona reputazione con i Seguaci.
- Il Corriere ha completato la missione Era ora e ha fornito a Julie Farkas le scorte mediche richieste.
- In questo caso, per reclutare Arcade bisognerò chiedergli se ha bisogno di aiuto. Arcade quindi ringrazierà il Corriere e si avrà la possibilità di arruolarlo.
- Il Corriere può passare una sfida Eloquenza 75.
- Il Corriere ha l'abilità extra Scapolo Incallito.
- Il Corriere ha un'Intelligenza inferiore a 3 quando interagisce con lui. Arcade ne avrà pietà e accetterà di accompagnarlo. Per ottenere questo metodo è possibile abbassare temporaneamente la propria Intelligenza.
Come quando si cerca di reclutare Craig Boone, il Corriere non deve inoltre avere una reputazione positiva con la Legione di Caesar, altrimenti Arcade rifiuterà la proposta a prescindere. È possibile indossare un'armatura dell'RNC per azzerare temporaneamente la reputazione e arruolare comunque Arcade.
Perdere Arcade[]
Se il Corriere si comporta in un certo modo o dice determinate cose, Arcade si stuferà e lo abbandonerà. Egli è dotato di un contatore interno di punti "sgradimento", che aumenta dicendo cose stupide o sgarbate o facendo cose che possono danneggiare i Seguaci. Durante la missione Dissimulazione è possibile ottenere moltissimi punti "sgradimento". Una volta raggiunti i 6 punti, Gannon se ne andrà per sempre. Arcade ha anche un contatore di punti "gradimento", ma questi servono soltanto per determinare l'inizio della missione Valzer delle candele e non influenzano in alcun modo la loro controparte negativa.
Dei punti "sgradimento" si possono ottenere con le seguenti azioni o frasi:
- Durante la missione Dissimulazione:
- 1 punto quando si visita Westside dopo aver completato la missione, rispondendo al commento di Arcade su Anderson dicendo ironicamente che i Seguaci non approvano le sue azioni.
- 1 punto quando Arcade sgrida il giocatore per aver ricattato la cooperativa di Westside, se si risponde che visto che loro traggono profitto dal crimine, si abbia voluto fare lo stesso.
- 2 punti se si ha ucciso Anderson e si risponde ad Arcade che se lo è meritato per aver ucciso White.
- 1 punto se dopo aver ucciso Anderson si risponde ad Arcade che quel che è fatto è fatto.
- 1 punto se, con un'Intelligenza pari o maggiore di 7, dopo aver ucciso Anderson si esorta Arcade ad essere razionale e nel dialogo successivo gli si ricorda che l'alternativa erano i lavori forzati.
- Visitando il Forte con Arcade:
- 2 punti chiedendo ad Arcade se davvero pensa che Caesar non abbia niente da offrire e nel dialogo successivo rispondere "Sì, è proprio quello che intendevo."
- 1 punto dicendo ad Arcade "Mi è sembrato ragionevole" dopo aver incontrato Caesar per la prima volta con Arcade come compagno.
- Dopo aver parlato con Thomas Hildern con Arcade come compagno, egli inizierà una discussione sulle motivazioni di Hildern.
- 1 punto dicendo ad Arcade che alla fine sono i numeri a contare.
- 1 punto se si uccidono NPC innocenti non-ostili (il punto si guadagna soltanto quando Arcade commenta l'accaduto).
IIn alternativa, Arcade se ne andrà immediatamente nei seguenti casi:
- Se si risponde "Se non ti piace, vattene" quando ci si confronta con lui.
- Quando si entra nell'accampamento del Legato per prepararsi a combattere insieme alla Legione a Hoover Dam.
- Convincendo i Superstiti ad aiutare la Legione durante la missione Valzer delle candele.
- Attivare Archimedes I (convergere l'energia ad Archimedes II è invece tollerato).
- Fare rapporto a Caesar dopo aver assassinato il Presidente Kimball. Fino a che la missione non sarà completata, Arcade rimarrà con il giocatore.
Finali[]
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Narrazione |
Condizioni |
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1 |
Sebbene le sue intenzioni fossero pure e nobili, Arcade finì per soccombere all'aspra brutalità del Mojave come tanti prima di lui. |
Arcade è morto. | |
2a |
Ingannato dal corriere e imprigionato dalla Legione, Arcade rimase il medico personale di Caesar per diversi anni. A Caesar piaceva discutere con un altro uomo di cultura su questioni filosofiche. Involontariamente, Arcade divenne il suo compagno di conversazioni intellettuali. Dopo anni di questa schiavitù, Arcade approfittò di un momento di distrazione e, utilizzando un bisturi e le mani nude, si sbudellò. Non disponendo di altro personale medico esperto, la Legione non poté impedirne la morte. Caesar pianse la sua perdita per mesi. |
Vendere Arcade alla Legione come schiavo e medico personale durante la missione Et Tumor, Brute? e completare Veni, Vidi, Vici. | |
2b |
Sebbene la Legione avesse vinto all'Hoover Dam, il Legato non aveva le stesse esigenze mediche di Caesar. Lanius presto si stufò del pungente ingegno di Arcade e fece crocifiggere il dotto. |
Vendere Arcade alla Legione come schiavo e medico personale ma uccidere Caesar durante la missione Et Tumor, Brute? e completare Veni, Vidi, Vici. | |
3 |
Durante la ritirata della Legione di Caesar dalla zona contaminata di Mojave, Arcade fu una tra le numerose vittime. Il suo corpo e quello di molti altri furono ammassati in un burrone qualsiasi durante la lunga marcia della Legione verso casa. |
Vendere Arcade alla Legione come schiavo e medico personale durante la missione Et Tumor, Brute? e completare Niente dei, niente padroni per una New Vegas indipendente. | |
4 |
Sebbene Arcade non avesse sperato nella vittoria della RNC, era orgoglioso del suo ruolo nella difesa dell'Hoover Dam contro gli uomini di Caesar. Purtroppo, quando si sparse la voce che Arcade un tempo era stato un membro dell'Enclave, fu costretto ad abbandonare i Seguaci dell'Apocalisse. Inseguito da cacciatori di taglie, mercenari della RNC e dalla Confraternita d'Acciaio, Arcade andò nelle pianure orientali e non si ebbero mai più notizie. |
Completare Eureka! per l'RNC e Valzer delle candele convincendo Arcade a combattere insieme ai superstiti dell'Enclave. | |
5 |
Arcade aveva sperato che Freeside riuscisse a mantenere l'indipendenza dal dominio dell'RNC, ma fu felice che la Legione fosse stata fermata all'Hoover Dam. Per un periodo curò i malati a Freeside, poi tornò nel territorio della RNC per formare i Seguaci di quella zona. |
Completare Eureka! per l'RNC e Valzer delle candele convincendo Arcade a ritornare a Freeside. | |
6 |
Sebbene Arcade fosse stato colpito dalla vittoria della Legione a Hoover Dam, non fu tra le vittime della RNC. Durante il ritiro dell'RNC dalla zona contaminata di Mojave, diede una mano alla difesa dell'RNC e di profughi in cammino verso l'avamposto di Mojave. Putroppo, i mercenari dell'RNC identificarono l'armatura di suo padre come proprietà dell'Enclave. Venne arrestato, processato come criminale di guerra e imprigionato a vita. |
Completare Veni, Vidi, Vici per la Legione di Caesar e Valzer delle candele convincendo Arcade e i superstiti a combattere insieme all'RNC. | |
7 |
Quando a Freeside giunse la notizia che le forze della Legione si stava avvicinando a New Vegas, Arcade fece del suo meglio per aiutare la gente a fuggire con rifornimenti adeguati. Un legionario esploratore vide Arcade mentre aiutava gli abitanti del posto a scappare e lo comunicò a un centurione. Il gruppo di Arcade venne rintracciato nei pressi del Westside. Non c'erano superstiti. |
Completare Veni, Vidi, Vici per la Legione di Caesar e Valzer delle candele convincendo Arcade a tornare a Freeside. | |
8 |
Arcade fu indignato dal gioco di potere del Sig. House in seguito alla sconfitta della Legione di Caesar all'Hoover Dam. Rimase a Freeside per un breve periodo dopo che i securitron avevano stabilito un ampio controllo, ma alla fine tornò nel territorio della RNC. Disilluso riguardo ai Seguaci dell'Apocalisse, si stabilì alla periferia del Cimitero, dove lavorò felicemente come medico di famiglia. |
Completare Tutto o niente per il Sig. House e Valzer delle candele convincendo Arcade a tornare a Freeside. | |
9 |
Sebbene Arcade fosse orgoglioso di essere stato uno dei difensori che avevano sconfitto la Legione a Hoover Dam, fu distrutto dall'ascesa al potere del Signor House. Rattristato dalla perdita di vite e libertà nell'area, Arcade lasciò la zona contaminata di Mojave per luoghi sconosciuti. Non si ebbero mai più sue notizie. |
Completare Tutto o niente per il Sig. House e Valzer delle candele convincendo Arcade a combattere insieme ai superstiti dell'Enclave. | |
10 |
Arcade era orgoglioso di essere stato uno dei difensori che aiutarono a respingere la Legione da Hoover Dam. Fu ancora più orgoglioso di vedere l'area liberata dall'oppressione della RNC e dal Sig. House. Sebbene trovasse che l'indipendenza per New Vegas non corrispondesse a tutto ciò che aveva sperato, Arcade utilizzò le sue conoscenze dell'Enclave e la tecnologia per mantenere l'ordine. |
Completare Niente dei, niente padroni per una New Vegas indipendente e Valzer delle candele convincendo Arcade a combattere insieme ai superstiti dell'Enclave. | |
11 |
Arcade stava curando gli abitanti di Freeside quando gli fu riferito che la Legione di Caesar era stata sconfitta e che la RNC era costretta a lasciare New Vegas. Sebbene trovasse che l'indipendenza per New Vegas non corrispondesse a tutto ciò che aveva sperato, Arcade fece del suo meglio per aiutare gli abitanti del posto a stabilire un governo. |
Completare Niente dei, niente padroni per una New Vegas indipendente e Valzer delle candele convincendo Arcade a tornare a Freeside. |
Inventario[]
Abiti | Armi | Altri oggetti | Alla morte |
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Camice di Arcade Lenti da vista Armatura Tesla della famiglia Gannon Elmo Tesla della famiglia Gannon* |
Difensore al plasma di Arcade** Ripper di Arcade Gannon |
Stimpak x3 |
* Solo se combatte a Hoover Dam.
** Visto che il suo difensore al plama usa le munizioni tipiche delle armi standard dei compagni, a differenza dei normali difensori al plasma non ha l'effetto -2 SD delle normali munizioni a energia.
Curiosità[]
- Se si indossa un'armatura della Legione mentre lo si ha come compagno, non sarà possibile parlargli, ma la ruota dei comandi sarà ancora disponibile.
- Arcade è il compagno più intelligente (Intelligenza 10) e carismatico (Carisma 6).
- Arcade è visibilmente più alto della maggior parte degli altri personaggi, Corriere compreso.
- Se interrogato verso la fine della missione ED-E amore mio, Arcade esorterà con insistenza il Corriere a dare il robot ai Seguaci.
- Nonostante le conoscenze mediche di Arcade possano essere sfruttate durante la missione Blues dell'infermeria di Bitter Springs, il giocatore non può contare su di lui per curare i soldati dell'RNC e i Boomer feriti nelle missioni Ripristino di Hope e Volare!.
- Arcade precisa di aver imparato il latino da "libri, spartiti musicali, film di gladiatori su olonastri", non dalla Legione, e si lamenta del fatto che ora questa lingua venga quasi sempre associata alla suddetta fazione.
- Se si recluta Arcade mentre si è insieme a ED-E o Rex, egli farà un commento.
- Quando lo si offre come sostituto per il banchetto durante la missione Oltre il manzo, Mortimer farà apprezzamenti sul suo mento e sulla sua altezza.
- Nonostante i frumentarii siano spia esperte nell'infiltrazione, Arcade riconoscerà Vulpes Inculta quando lo si incontra all'uscita del The Tops e lo definirà la spia più famosa della Legione.
- A differenza di altri compagni affiliati ad una fazione, avere una reputazione negativa con i Seguaci non impedirà di reclutare Arcade Gannon.
Apparizioni[]
Arcade Gannon appare in Fallout: New Vegas, ma sarebbe già dovuto essere presente in Van Buren, il Fallout 3 cancellato della Black Isle Studios (vedi Arcade Gannon).
Dietro le quinte[]
- Parlando dell'uso del latino da parte della legione, Arcade dirà: "Caesar può citare Catone per sostenere i suoi obiettivi.", una parafrasi della battuta "Il diavolo può citare le Sacre Scritture per i suoi scopi" da Il Mercante di Venezia di William Shakespeare.
- Uno dei finali negativi di Arcade è una replica del suicidio messo in atto da Catone Uticense per non sottomettersi a Giulio Cesare: egli, dopo essersi pugnalato, fu soccorso dai suoi amici e per potersi uccidere fu costretto a sbudellarsi del tutto, in modo da non poter essere fasciato in alcun modo. Come la sua controparte videoludica, Cesare non fu per niente soddisfatto.
- Se lo si porta al Forte, Arcade si arrabbierà con il Corriere e dirà: "Cosa succede? Sto facendo la parte di Virgilio con il tuo Dante?" in chiaro riferimento alla Divina Commedia.
- Arcade Gannon è uno dei personaggi che Joshua Sawyer usava durante alcune delle sue campagne nei giochi di ruolo da tavola. Parte del suo carattere è ispirata all'idealismo di Joshua.[2]
Commenti degli sviluppatori[]
“ | Il conflitto interno di Arcade riguarda la sua personalità. È diviso tra un senso di lealtà e tradizione nei confronti di suo padre e della sua famiglia adottiva e tra il desiderio di essere indipendente, auto-realizzato. Si sente intrappolato in mezzo a generazioni e culture, non è sicuro di chi dovrebbe essere o come (o meglio, se) usare il "patrimonio" (materiale e altro) lasciatogli dal padre.
I finali di Arcade dovrebbero mostrare che nessuno è più danneggiato dalla realtà degli idealisti. Lui fa del suo meglio per essere pratico e razionale, ma c'è una forte vena idealista in lui/nei Seguaci in generale. In alcuni dei finali "migliori" di Arcade (nel senso delle circostanze da lui desiderate), è comunque in qualche modo insoddisfatto di alcune cose. Nei finali "peggiori" può finire terribilmente disilluso, ucciso brutalmente, crocifisso, ammazzato per caso e buttato in una fossa, o addirittura con pensieri suicidi e provocatori. Il finale peggiore probabilmente è quello in cui lo si vende come schiavo a Cesare. La sua esistenza diventa per lui così terribile da arrivare a fare quello che il famoso Catone il Giovane fece a Utica: piuttosto che dare soddisfazione a Cesare, si sbudella. Proprio come Catone, Arcade non può vivere in un mondo in cui tutto quello che ha sempre cercato di fermare ha invece vinto. |
” |
Bug[]
- Veronica Santangelo. È anche possibile avere come compagni Rex, Raul e Arcade allo stesso tempo. [verificato] È possibile reclutarlo anche avendo già Lily e ED-E come compagni attivi. Questo vale anche per
- Dopo aver congedato Arcade rimandandolo all'Old Mormon Fort, a volte non è più possibile reclutarlo attraverso i dialoghi. Se si congeda il proprio compagno non-umanoide (Rex o ED-E) e si riprova, il dialogo dovrebbe essere riapparso. [verificato]
- Dopo aver completato Valzer delle candele convincendo Arcade a tornare a Freeside, egli potrebbe non farlo e mettersi invece a girovagare intorno alla suite presidenziale del Lucky 38, senza poter essere reclutato di nuovo. Questo solitamente accade quando si congeda Arcade mandandolo al Lucky 38 e poi si completa Valzer delle candele, ma potrebbe verificarsi anche senza che lo si mandi via prima di terminare la missione. [verificato]
- Valzer delle candele. In questo caso, egli seguirà normalmente il giocatore, ma la ruota dei comandi non sarà disponibile e, anche in modalità normale, invece che svenire Arcade morirà dopo aver perso tutta la salute. [verificato] A volte Arcade potrebbe essere reclutabile anche dopo la missione
- Dopo il completamento di Valzer delle Candele, quando si parla con Arcade è impossibile uscire dalla conversazione. La soluzione è ricaricare un salvataggio. [verificato]
- bunker dei Superstiti, convincere Arcade a tornare a Freeside e seguirlo fuori mentre va a prendere l'armatura di suo padre e arruolarlo come si farebbe di solito. Potrebbe essere necessario selezionare l'opzione più volte finché non funziona. [verificato] C'è un modo per continuare ad avere Arcade come compagno anche dopo Valzer delle candele. Durante il finale della missione, è necessario salvare prima di uscire dal
- A volte, anche non avendo nessun compagno attivo, rifiuterà la richiesta di accompagnare il giocatore dicendo che ci siano già abbastanza persone con lui. Reclutare ED-E o Rex cambierà il suo dialogo e risolverà il problema. [verificato]
- Arcade potrebbe morire durante un viaggio rapido. [verificato]
- Durante un combattimento, attorno ad Arcade potrebbero verificarsi delle esplosioni, che menomeranno permanentemente le sue gambe. Provare ad usare borse del dottore o stimpak non funzionerà; congedarlo e aspettare qualche ora nemmeno. In queste condizioni, Arcade non potrà viaggiare rapidamente con il Corriere, e quest'ultimo, in caso dovesse perderlo e non si ricordi dove, dovrà aspettare che lo raggiunga. Una possibile soluzione è quella di modificare i suoi accessori e mandarlo in combattimento. [verificato]
- Entrando all'Old Mormon Fort, ci si potrebbe imbattere in due Arcade Gannon. [verificato]
- Talvolta, quando si dice ad Arcade di aspettare, l'opzione per farsi seguire di nuovo potrebbe non apparire. Usare la ruota dei comandi per modificare l'apposito comando dovrebbe risolvere il problema.[verificato]
- I nemici sciolti dalla pistola al plasma di Arcade potrebbero restare per tutto il gioco. Questo occuperà più memoria e potrebbe causare frequenti cali di framerate e lag. [verificato]
Bug legati all'inventario
- Quando si riprendono degli oggetti dall'inventario di Arcade, egli potrebbe non equipaggiare il suo camice standard e rimanere "nudo" per il resto del gioco. [verificato]
- Boone potrebbe prendere il difensore al plasma di Arcade se entrambi si trovano al Lucky 38. Boone userà la sua nuova arma (che tuttavia non comparirà nel suo inventario) al posto del suo fucile, lasciando Arcade disarmato. Un modo per risolvere è effettuare il glitch dei compagni insieme a Veronica. [verificato]
- Strip, Arcade non riavrà indietro le armi che aveva nell'inventario e nei combattimenti attaccherà a mani nude. [verificato] A volte, uscendo dai casinò della
- contenuto aggiuntivo Arsenale dei Gun Runner. [verificato] Arcade non userà nessun'arma a distanza del
- Certe volte, dopo un viaggio rapido, se Arcade stava usando un'altra arma, questa scomparirà dal suo inventario e lui ritornerà a usare il suo difensore al plasma. [verificato]
- Arcade potrebbe smettere di obbedire al comando "Aspetta qui". Il problema persiste in tutti i vecchi e nuovi salvataggi. Attualmente non si conosce una soluzione. [verificato]
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Riferimenti[]
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