Siamo una comunità molto protettiva. Come disse Dharma: un bastone può essere spezzato, molti legati insieme no.
”
Aradesh è il capo di Shady Sands nel 2161, ed è rimasto tale fin dalla sua fondazione nel 2142. È il padre di Tandi, e il fondatore e primo presidente della Repubblica della Nuova California.
Aradesh è un brav'uomo che è sinceramente preoccupato per la sua gente e i suoi problemi. Può essere un po' diffidente nei confronti dell'Abitante del vault all'inizio e può sembrare un po' paranoico, ma è perché diffida di tutti gli estranei, ed è possibile guadagnarsi la sua fiducia.[1]
Vault 15[]
Aradesh è originario del vault 15, da cui ha ereditato l'accento multiculturale e l'aspetto, che ospitava l'esperimento sociale di incorporare persone di diversa estrazione culturale. Tuttavia, Aradesh lasciò il vault con altri abitanti, al seguito di un disastroso attacco di banditi. Insieme, si avventurarono nella zona contaminata alla ricerca di un luogo in cui ricominciare.
Nuove frontiere[]
Trovato il luogo ideale, Aradesh fondò l'umile comunità di Shady Sands usando un K.R.E.G. nel 2142. Ha poi guidato la comunità con mano ferma, rafforzando degli atteggiamenti leggermente xenofobi dei cittadini, con l'obiettivo di renderli una comunità completamente autosufficiente, e mantenerla in quel modo. Inizialmente, accoglie l'Abitante del vault con riserbo, ma dopo aver eliminato il pericolo degli scorpioni e aver salvato sua figlia dai Khan, lo accoglie apertamente nella comunità. Grandi orizzonti si stavano aprendo per la piccola città.
Fondazione dell'RNC[]
Aradesh, assieme a Seth e Tandi, avrebbero in seguito iniziato a gettare le basi per Repubblica della Nuova California, divvenendone il primo presidente. Poco dopo, ispirato dalle imprese dell'Abitante del vault, Aradesh e Seth iniziarono a cercare il vault 13. Tuttavia, durante una delle loro spedizioni scomparvero e furono ritenuti morti, lasciando il comando a sua figlia che lo sostituì, guidando l'RNC verso un futuro più luminoso e sicuro.
Interazioni con il personaggio del giocatore[]
Panoramica delle interazioni[]
Generale
Servizi
Missioni
Compagno:
no
Testa parlante:
si
Mercante:
no
Modifica oggetti:
no
Dottore:
no
Comincia missioni:
si
Salva Tandi dai banditi
Ferma gli scorpioni radioattivi
Ruolo in missioni:
no
Missioni[]
Salva Tandi dai banditi: la figlia di Aradesh è stata rapita da alcuni Khan. Vuole che l'Abitante del Vault la salvi.
Ferma gli scorpioni radioattivi: Aradesh dice che c'è una grotta vicina piena di scorpioni radioattivi ed è preoccupato che possano causare danni.
Altre interazioni[]
È probabile che sia tra i primi personaggio non giocanti con una testa parlante incontrati. Si apprenderà da subito che non tollera chi mente e se l'Abitante del Vault agisce in modo maleducato, si rifiuterà di rispondere alle domande, o mentendo sulle proprie origini del vault 13, eccetto passando una sfida d'eloquenza, Aradesh non esiterà a ricondurlo ai confini della città. Ciò non ha alcun effetto reale su ulteriori interazioni nella città e si può tornare a parlare con Aradesh senza ripercussioni negative.
Aradesh, Parlami di
Domanda
Risposta
Aradesh
"Quello sono io. Guido quest'umile città che è Shady Sands."
"È mia figlia. È grazie a lei che vale la pena di vivere questa vita dura."
(Vipere) Vipers
"Fa molta attenzione con quelli di quel tipo. Dei banditi che sono dei fanatici religiosi possono essere molto pericolosi. Nessuno qui sa della loro base."
Aradesh dirà di non aver mai sentito parlare di Shady Sands anche se dirige la città, se viene chiesto nel "Parlami di". Il motivo potrebbe essere che la funzione non supporta gli spazi.
L'RNC aveva un forte nel sud-ovest americano in onore di Aradesh, che fu assediato e raso al suolo dalla Legione di Caesar qualche tempo prima degli eventi di Fallout: New Vegas. Ulysses menzionerà questo luogo durante il viaggio del Corriere nel Divide.
Recinto dei bramini di Shady Sands · Entrata di Shady Sands · Giardino di Shady Sands
Missioni
Salva Tandi dai banditi · Ferma gli scorpioni radioattivi · Cura Jarvis dal veleno degli scorpioni radioattivi · Migliora l'agricoltura di Shady Sands · Crea l'antidoto del veleno · Recluta Ian · Parla con Katrina