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Andale

Andale, precedentemente nota come Annandale, è una cittadina situata nella zona contaminata della Capitale, a ovest di Washington. È abitata da poche famiglie tutte imparentate tra di loro, che vivono come se l'olocausto nucleare non fosse mai avvenuto e nascondono un oscuro segreto.

Storia[]

Articolo principale: Il Nostro Piccolo Segreto

Prima della Grande Guerra Annandale era una piccola città residenziale situata nella periferia di Washington. Dopo l'olocausto nucleare quattro famiglie (gli Smith, i Wilson, gli Harris e i Johnson) sono rimaste nell'area. Inizialmente queste sono sopravvissute grazie alle provviste che avevano stoccato prima della guerra, ma quanto il cibo ha iniziato a scarseggiare hanno dovuto trovare un nuovo modo per andare avanti. La soluzione scelta dagli abitanti è stata quella di cacciare gli ignari viaggiatori che visitavano la città.

La scelta del cannibalismo è basata su una particolare interpretazione dei valori cristiani, secondo la quale tutto è giudicato accettabile pur di assicurare la sopravvivenza della famigia. Gli abitanti della città vivono secondo rigide regole sociali secondo le quali gli uomini lavorano e vanno a caccia e le donne si prendono cura della casa e accudiscono i bambini. Non è permesso nessun contatto con gli estranei.

Per oltre due secoli le famiglie hanno continuato a vivere ad Annandale (nel frattempo abbreviata in Andale) e le nuove generazioni hanno sostituito le vecchie. Negli anni i membri delle varie famiglie hanno iniziato a sposarsi tra di loro, senza mai permettere ad alcun estraneo di entrare a far parte della comunità. Con il passare del tempo tutti gli abitanti di Andale hanno iniziato a essere imparentati tra di loro e ogni matrimonio è diventato sempre più incestuoso. Tradizionalmente, infatti, ogni ragazzo sposa la ragazza più vicina di età e nessun abitante della città ha mai messo in dubbio questo stile di vita.

Gli abitanti di Andale vivono come se il disastro nucleare non sia mai successo, vestendosi con abiti prebellici, accogliendo gli estranei con grande educazione ed elogiando continuamente la loro cittadina. Essi continuano inoltre a tenere le elezioni governative nonostante lo stato della Virginia non esista più da diversi secoli, votando fieramente per il candidato repubblicano ad ogni tornata elettorale. Gli ideali del sogno americano sono ben radicati nella mente di ogni residente di Andale e vengono anche utilizzati per disorientare gli estranei e nascondere la vera natura della città.

Nonostante i cittadini di Andale siano sempre riusciti a mantenere il segreto sul proprio cannibalismo, negli anni la città si è lo stesso guadagnata un'aura cupa. Le carovane tendono infatti a evitarla e perfino i predatori si tengono alla larga, permettendo ai suoi abitanti di vivere in pace e tranquillità senza grossi pericoli.

Descrizione[]

Andale si trova a ovest di Washington, non lontano dalle rovine di Fairfax. La città sorge in quello che era un quartiere residenziale prebellico composto da villette di due piani con giardino abitate presumibilmente da famiglie appartenenti al ceto medio-alto. Negli anni la maggior parte delle case di Andale sono andate in rovina e le poche ancora in buone condizioni sono abitate dai residenti della città. Le case degli Smith e dei Wilson sono situate una di fronte all'altra all'incrocio tra due vecchie strade. Di fianco alla casa dei Wilson è situata la casa dell'anziano signor Harris. Nel giardino dei Wilson, inoltre, è situato un piccolo capanno di legno nel quale vengono uccisi e macellati gli estranei.

Abitanti[]

  • Anziano signor Harris
  • Bill Wilson
  • Jack Smith
  • Jenny Wilson
  • Junior Smith
  • Linda Smith
  • Martha Wilson

Edifici[]

  • Capanno del giardino
  • Casa dell'anziano signor Harris
  • La casa degli Smith
  • La casa dei Wilson

Missioni correlate[]

Oggetti correlati[]

  • Grognak il Barbaro - Nel sotterraneo degli Smith, appoggiato sul tavolo vicino alla porta. Potrebbe anche essere sul pavimento nel lato sud della casa.
  • Nuka-Cola Quantum - Dentro ad un camion ribaltato sotto l'autostrada a nord di Andale, dopo le rovine di Fairfax.
  • Racconti di un venditore di carne di Junktown - Nella Casa sull'Albero in Calcestruzzo sotto la strada fuori da Andale che passa la Stazione di benzina della Red Rocket.
  • Elettronica di Dean - Nel retro di camion fuori dalla strada (E di Andale) davanti allo Stabilimento Nuka-cola.
  • U.S. Army: 30 pratiche ricette per lanciafiamme - Su un tavolo nel Dot's Diner presente alla fine della strada subito dopo aver passato il camion prima dello Stabilimento Nuka-Cola.
  • Carne Strana - Totale 80; 10 in ogni frigo. Questo posto contiene una quantità più grande di questo oggetto rispetto a tutti gli altri mosti statici messi assieme.
  • Torta di Carne Strana - È possibile riceverla da Linda Smith anche senza l'abilità Cannibale. Per riceverla basterà parlare con Jack Smith e usare L'eloquenza o Cannibale.

Curiosità[]

  • I nomi delle quattro famiglie originali di Andale non vengono mai svelati ma possono essere facilmente intuiti. Le prime due sono ovviamente gli Smith e i Wilson, che popolano ancora Andale. La terza sono gli Harris, come si può intuire dal nome dell'anziano signor Harris. La quarta, infine, sono i Johnson, come si può intuire dai nomi di Tuck e Karen Johnson, due personaggi tagliati dalla versione finale di Fallout 3.
  • Divorare un corpo davanti agli abitanti di Andale li rende ostili, nonostante essi stessi siano cannibali.
  • Nonostante siano cannibali, gli abitanti di Andale non si comporteranno mai in maniera ostile con il giocatore a meno che non li attacchi.
  • Avere l'abilità Cannibalismo sostituisce la prova di eloquenza con un successo certo.
  • La chiave per il capanno dei Wilson può essere trovata nella stanza da letto al piano superiore nella casa dei Wilson. La chiave viene definita come "Chiave del capanno di Andale" ed è su un comodino. La chiave allo scantinato degli Smith si trova nella camera da letto al piano superiore della casa degli Smith, su un comodino simile.
  • Se il giocatore attacca e uccide uno qualsiasi degli abitanti di Andale prima di scoprire il loro segreto, riceverà karma negativo.
  • Se il giocatore ruba la carne strana da uno qualsiasi dei frigoriferi, riceverà karma negativo anche se i PNG che la possiedono sono malvagi.

Dietro le quinte[]

  • Come molte città presenti in Fallout 3, Andale è ispirata ad una città realmente esistente. Nello specifico si tratta di Annandale, città situata nei pressi di Washington.

Apparizioni[]

Andale compare solo in Fallout 3.

Bug[]

  • Se si uccidono entrambe le coppie di genitori, i loro figli andranno a vivere con l'anziano signor Harris. Se poi si uccide anche Harris, i bambini continueranno a vivere nella sua casa con il suo cadavere di e parleranno di lui come se fosse ancora in vita nonostante il corpo sia a pezzi davanti a loro.
  • Se si completa il confronto con le famiglie in termini amichevoli, si potrebbe notare che la porta dell'anziono signor Harris è chiusa, e nessuno sembra avere la chiave. Per sbloccare la porta della casa dell'anziano signor Harris bisogna uccidere le famiglie (Xbox 360, PC e PS3).
  • Se si entra nello scantinato degli Smith, scoprendo la verità dietro allo strano cibo e si esce poi dalla loro casa, gli Smith e i Wilson potrebbero camminanare davanti alla porta degli Smith come se non avessero notato che il giocatore è già uscito. Dopo essere entrato nella sua porta, Jack Smith si girerà per affrontare il gocatore con il solito dialogo (Xbox 360, PC e PS3).
  • Se si entra nello scantinato degli Smith, i quattro adulti si potrebbero radunare davanti alla porta dei Wilson come se il giocatore dovesse uscire da lì. Se si va verso di loro, la scena prosegue come normale (Xbox 360).
  • Se si entra e si esce dal capanno, gli adulti converseranno immediatamente col giocatore. Se ci si muove velocemente ad Andale, teletrasportandosi al centro della città, la conversazione continuerà anche ad una tale distanza.
  • Occasionalmente, dopo essere usciti dal magazzino ed aver parlato con Jack Smith, i residenti rimarranno paralizzati nella posa di combattimento e non si muoveranno fino a quando non verranno attaccati (PS3 e Xbox 360).
  • Dopo essere usciti dal magazzino, Jack Smith potrebbe iniziare un dialogo col giocatore come se avesse già negoziato con lui. Questo significa che le opzioni di dialogo saranno "Cosa succede col ragazzo degli Harris?" ecc. (Xbox 360).
Andale
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