“L'Agilità influisce sulle abilità Armi da fuoco e Furtivo nonché sul numero dei Punti Azione per S.P.A.V. disponibili.
L'Agilità migliora i tempi di ricarica delle armi e la velocità di estrarle e di riporle.”

La Agilità è una delle sette statistiche primarie nel sistema S.P.E.C.I.A.L. di Fallout: New Vegas.

L'Agilità determina il numero di punti azione disponibili in S.P.A.V., seguendo questa formula:

AP = 65 + (Agilità x 3)

Inoltre influenza il tempo di ricarica e quello di estrazione dell'arma. Sotto il valore 5, la ricarica diventa notevolmente più lenta.

Tempo ricarica (in secondi) = [Tempo di ricarica dell'arma] / [(0.5 + Agilità x 0,1) x modificatore]

Il modificatore Ricarica rapida ha come valore 1,25.

Abilità speciali che richiedono Agilità[modifica | modifica sorgente]

Abilità extra Agilità richiesta Livello Altri requisiti
Ricarica rapida 5 2 Armi 30
Tocco leggero Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) 6 2 Riparazione 45
Estrazione rapida 4 4 -
Corsa silenziosa 6 12 Furtivo 50
Cecchino 6 12 Percezione 6
Passo leggero 6 14 Percezione 6
Uomo d'azione/Donna d'azione 6 16 -
Sventratore 7 24 Disarmato 90
Nervi d'acciaio 7 26 -
Corriere dei tunnel Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) 8 26 -

Modi per aumentare la Agilità[modifica | modifica sorgente]

Permanentemente[modifica | modifica sorgente]

Temporaneamente[modifica | modifica sorgente]

Armature e vestiti[modifica | modifica sorgente]

Droghe[modifica | modifica sorgente]

Tratti[modifica | modifica sorgente]

  • Claustrofobia (+1 all'esterno, -1 all'interno) Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC)
  • Mattiniero (+2 fra le 06:00 e le 12:00, -1 fra le 18:00 e le 06:00) Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC)

Nomi dei livelli di Agilità[modifica | modifica sorgente]

Punti

Agilità

Punti AzioneModifiche alle Abilità

1

Elefante in cristalleria

68Armi/Furtivo +2

2

Ciccio pasticcio

71Armi/Furtivo +4

3

Goffo

74Armi/Furtivo +6

4

Mani di burro

77Armi/Furtivo +8

5

Sotto controllo

80Armi/Furtivo +10

6

Riflessi di gatto

83Armi/Furtivo +12

7

Lanciatore di coltelli

86Armi/Furtivo +14

8

Afferra coltelli

89Armi/Furtivo +16

9

Acrobata famoso

92Armi/Furtivo +18

10

Cammina sulle acque

95Armi/Furtivo +20

Note[modifica | modifica sorgente]

  • Contrariamente alla descrizione nel gioco e alla guida ufficiale di Fallout: New Vegas, l'Agilità non modifica la velocità della corsa. Un personaggio con Agilità 1 e uno con Agilità 10 corrono alla stessa velocità
  • Con un valore molto alto di Agilità, non appena si sarà completato il Tester di vigore Vit-o-matic, il commento di Dott. Mitchell sarà "La maggior parte dei pazienti dopo dei colpi così non scende dal letto e non si muove come se avesse il controllo perfetto. Sei insolito, devo dirlo." Se invece il valore sarà molto basso il commento sarà "Sembra che la coordinazione non ti sia tornata ancora tutta. Dovresti vedere di fare della riabilitazione."


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