|
A SPECIAL egy szabályrendszer, amely minden Fallout játék motorját adja, kivéve a Fallout: Brotherhood of Steel-ét. Az elnevezés egy angol betűszóból ered, ami az elsődleges statisztikákból áll össze: Erő (Strength), Érzékelés (Perception), Kitartás (Endurance), Karizma (Charisma), Intelligencia (Intelligence), Ügyesség (Agility) and Szerence (Luck).
Fejlesztés és használat[]
Eredetileg a Fallout Steve Jackson Games GURPS cymű játékának rendszerét akarta használni. De bonyodalmak támadtak a licensz körül, és a két vállalat közösen véget vetett a partnerségnek. A Fallout csapat szerencséjére csak a szabályrendszer volt az egyetlen, a GURP-ból kölcsönzött elem, és a beállítások teljes mértékben Interplay fejlesztések voltak, így folytathatták a munkát. Chris Taylor, Jesse Heinig és Tim Cain kifejlesztette a SPECIAL rendszert. Nagyon sok elemét a GURP inspirálta, de javarészt önálló ötletek.
A Fallout játékok mellett, a SPECIAL-t máshol is használták: a Lionheart-ban and Ultimate RPG-ben illetve két elvetett projektben - a TORN és a Reflexive Entertainment Deadlands című játékában.
Rendszer[]
A karaktereket a SPECIAL-ban a következők határozzák meg:
- Elsődleges statisztikák
- Származtatott statisztikák
- Képességek
- Perk-ek
- Jellegek
Kivitelezések[]
Hivatalos Fallout játékok[]
Kivitelezések | Perk-ek | Képességek | Jellegek | Fajok |
---|---|---|---|---|
Fallout SPECIAL | ||||
Fallout 2 SPECIAL | ||||
Fallout 3 SPECIAL | ||||
Fallout Tactics SPECIAL | ||||
Van Buren SPECIAL | ||||
Fallout 4 SPECIAL |
Egyéb játékok[]
Kivitelezés | Perk-ek | Képességek | Jellegek | Fajok |
---|---|---|---|---|
Lionheart SPECIAL | ||||
Simple | ||||
TORN SPECIAL |
See also[]
- a Steve Jackson Games GURPS-ja