Magyar Fallout Wiki
 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FB
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-FB
 
 
Áttekintés játékok szerint
SPECIAL
Fallout SPECIAL
' SPECIAL

A SPECIAL egy szabályrendszer, amely minden Fallout játék motorját adja, kivéve a Fallout: Brotherhood of Steel-ét. Az elnevezés egy angol betűszóból ered, ami az elsődleges statisztikákból áll össze: Erő (Strength), Érzékelés (Perception), Kitartás (Endurance), Karizma (Charisma), Intelligencia (Intelligence), Ügyesség (Agility) and Szerence (Luck).

Fejlesztés és használat[]

Eredetileg a Fallout Steve Jackson Games GURPS cymű játékának rendszerét akarta használni. De bonyodalmak támadtak a licensz körül, és a két vállalat közösen véget vetett a partnerségnek. A Fallout csapat szerencséjére csak a szabályrendszer volt az egyetlen, a GURP-ból kölcsönzött elem, és a beállítások teljes mértékben Interplay fejlesztések voltak, így folytathatták a munkát. Chris Taylor, Jesse Heinig és Tim Cain kifejlesztette a SPECIAL rendszert. Nagyon sok elemét a GURP inspirálta, de javarészt önálló ötletek.

A Fallout játékok mellett, a SPECIAL-t máshol is használták: a Lionheart-ban and Ultimate RPG-ben illetve két elvetett projektben - a TORN és a Reflexive Entertainment Deadlands című játékában.

Rendszer[]

A karaktereket a SPECIAL-ban a következők határozzák meg:

Kivitelezések[]

Hivatalos Fallout játékok[]

Kivitelezések Perk-ek Képességek Jellegek Fajok
Fallout SPECIAL yes yes yes no
Fallout 2 SPECIAL yes yes yes no
Fallout 3 SPECIAL yes yes no no
Fallout Tactics SPECIAL yes yes yes yes
Van Buren SPECIAL yes yes yes no
Fallout 4 SPECIAL

Egyéb játékok[]

Kivitelezés Perk-ek Képességek Jellegek Fajok
Lionheart SPECIAL yes yes yes yes
Simple yes yes yes no
TORN SPECIAL yes yes yes no

See also[]

  • a Steve Jackson Games GURPS-ja