Magyar Fallout Wiki
Ez az oldal listázza a Fallout 4 elsődleges statisztikáit.
  • Ezen az oldalon általánosságban jelennek meg az elsődleges statisztikák. Részletes leírásokért keresd fel a kapcsolódó aloldalakat.
  • Az egyéb Fallout játékok elsődleges statisztikáinak megtekintéséhez keresd fel az "Elsődleges statisztikák" oldalt.

Áttekintés[]

Fallout 4 SPECIAL primary stats

A SPECIAL statisztikák képei

A Fallout 3-ban és Fallout: New Vegas-ban megszokott 5 pont helyett, a Fallout 4-ben, a játékos 21 pontot oszthat szét az elsődleges statisztikák között, a játék kezdetekor. Emellett viszont a korábbi játékokkal ellentétben az elsődleges statisztikák 1 pontról indulnak, 5 helyett. Ezeknek a fejlesztésére a játékosnak a későbbiekben lehetősége van minden szintlépéssel. (A kezdeti pontszám összesen 28)

A korábbi játékokkal ellentétben a SPECIAL pontokat 10 pont fölé is lehet szándékosan lendíteni. Más szavakkal, az időleges (pl. szerek) és az állandó (pl. páncélok) módosító hatások 10 fölé vihetik az elsődleges statisztikákat, és ez szándékosan is előidézhető. Maradandó fejlesztésért a Bobbleheadek 10-ről 11-re emelhetik ezeket a statisztikákat.

Lista[]

Image Elsődleges statisztika Leírás Hatások
Fo4 Strength Strength (Erő) A nyers fizikai erő mértéke. Hatással van a teherbírásra, és minden közelharci támadás sebzésére. Teherbírás
Közelharci sebzés
Fo4 Perception Perception (Érzékelés) A környezeti és helyzetfelismerő képesség mértéke. Közvetlenül befolyásolja a fegyverek pontosságát V.A.T.S.-ban (Vault-Tec Assisted Targeting System), a zártörések és zsebtolvajlási kísérletek sikerességét. Fegyverpontosság V.A.T.S.-ban
Zártörés
Zsebtolvajlás
Fo4 Endurance Endurance (Állóképesség) Az általános fizikai állóképességed mértéke. Hatással van az életerőpontokra és az akciópontok sprintelés közbeni fogyásának sebességére. Szintenkénti életerőpontok
Akciópontok felhasználása sprintre
Fo4 Charisma Charisma (Karizma) Mások elcsábításának és meggyőzésének képessége. Befolyásolja a dialógusok közbeni meggyőzések sikerességét, a csereüzletek árait, és a maximális lakosságszámot településenként. Meggyőzések sikeressége
Csereüzlet árai
Maximális településenkénti lakosságszám
Fo4 Intelligence Intelligence (Intelligencia) A szellemi képességeid mértéke. Hatással van a kapott tapasztalati pontok mértékére és csökkenti az elterelő szavak számát terminálok hackelésekor. Kapott TP
Egyszerűbb hackelés
Fo4 Agility Agility (Ügyesség) A ravaszságod és reflexeid mértéke. A V.A.T.S-on belüli akciópontok számát, valamint a lopakodó képességet határozza meg. AP
Lopakodás
Fo4 Luck Luck (Szerencse) Meghatározója a jó szerencsének, és befolyásolja a kritikus támadások újratöltődését. Kritikus támadások újratöltődése

Megjegyzések[]

  • A Vault 111 elhagyása után az Egyedüli túlélő megtalálhatja a "You're SPECIAL!" könyvet Shaun kiságya alatt Sanctuary Hills-ben, amivel az egyik elsődleges statisztikáját 1-el növelheti. Alapesetben ezzel nem lehet 10-ről 11-re emelni egyik statisztikát se. Mindenesetre bizonyos szerekkel lehetőség van időlegesen csökkenteni bizonyos statisztikákon, majd ezután használni a könyvet. Mikor a szer hatása elmúlik az az extra pont maradandóan beépül az adott statisztikába. Ez azt jelenti, hogy egy statisztikát 12-re is lehet vele emelni, amennyiben a könyv, és a szerek használatát megelőzően 11 volt. Mindenesetre ez csak az Erőre, Érzékelésre, Karizmára vagy Intelligenciára vonatkozik, mivel csak ezeket lehet szerekkel lecsökkenteni.
    • Túlélő módban az éhség, a szomjúság, a betegség vagy a fáradtság is lecsökkentheti a statisztikákat.
    • Az X-cell függőség minden statisztikát leront 1-el, így ezen a módon bármelyik statisztikánál alkalmazható ez a módszer.
    • Ezen módszer használata kombinálva az úgynevezett "Dogmeat duplication exploit"-tal végtelen mennyiségű könyvet lehet szerezni, és ezzel még magasabbra lehet emelni a maradandó statisztikákat (pl. Érzékelést 16-ra).