FANDOM


Modèle:Games
Je trouve cela dur à croire qu'un soldat de l'Enclave soit là pour me sauver. Où plutôt, vous êtes là pour me donner de l'espoir afin de le réduire en pièces.— Xarn à l'Élu quand celui-ci vient à son secours

Xarn est un griffemort qui parle retenu captif à Navarro en 2241.

BiographieModifier

Xarn est un griffemort intelligent. Il fut fait prisonnier par une patrouille de Navarro et condamné à mort.[1]

Interactions avec le personnage joueurModifier

Vue d'ensembleModifier

Neutral
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières.

QuêtesModifier

Autres interactionsModifier

  • Au combat, Xarn est un puissant allié. Il dispose de 250 PV et peut attaquer jusqu'à quatre fois avec ses griffes. Cependant, il a tendance à se jeter dans la mêlée et il ne peut pas se soigner, bien que le PJ puisse le faire pour lui. Il le suit à travers Navarro jusqu'à ce qu'il n'en sorte. Étant donné le nombre de soldats présents à Navarro, Xarn est un compagnon sur lequel on peut compter lors du séjour de l'Élu à Navarro.

ApparitionsModifier

Xarn apparaît dans Fallout 2 et est mentionné dans la Fallout Bible.

RéférencesModifier

  1. Ccxarn.msg, ligne 100
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .