L'Abri
Aucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
 
(3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 17 : Ligne 17 :
 
===Origines===
 
===Origines===
 
{{Voir|Abri}}
 
{{Voir|Abri}}
Bien qu'on ne sache pas exactement en quelle année Vault-Tec fut créée, on peut néamoin affirmer que la société existait déjà en [[#2031|2031]], lorsqu'elle acquis et rebaptisa l'université locale de [[Morgantown]] en [[Université Vault-Tec]], dans laquelle elle embaucha certains de ses meilleurs cadres et scientifiques en tant que professeur, et où beaucoup d'entre eux avaient obtenu leurs diplômes.<ref>[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : ''En 2031, Vault-Tec renomma l'université de Morgantown en Université Vault-Tec, et les plus éminents dirigeants et scientifiques de la firme y ont enseigné ou étudié. Allez les Wendigos !''</ref> Cet investissement dans l'enseignement commença à porter ses fruits au début des années 2050, notamment lorsque la [[guerre euro-moyen-orientale]], la [[nouvelle peste]] et la dissolution des [[Nations Unies]] provoquèrent un sentiment de peur si puissant, que cela poussa le gouvernement fédéral à faire appel à Vault-Tec pour définir les premières lignes du projet Abri,<ref>[[Entrées de terminal des Propriétés des Woods]]</ref> et ainsi débuter la construction des premiers abris antiatomiques dès la fin de l'année [[Chronologie#2054|2054]].<ref group="Hors-jeu" >''[[Fallout Bible 0]]'': ''2054 : À la lumière du conflit euro-moyen-oriental et de la peur de la nouvelle peste, les États-Unis mettent en marche le projet Abri. Le projet, financé par des bons alimentaires, a pour but de créer des abris antiatomiques afin de protéger la population de la nouvelle peste ou en cas de guerre nucléaire. La construction des premiers abris commence à la fin de l'année 2054 et progresse rapidement en raison des progrès technologiques réalisés dans le domaine de la construction.''</ref>
+
Bien qu'on ne sache pas exactement en quelle année Vault-Tec fut créée, on peut néanmoins affirmer que la société existait déjà en [[Chronologie#2031|2031]], lorsqu'elle acquis et rebaptisa l'université locale de [[Morgantown]] en [[Université Vault-Tec]], dans laquelle elle embaucha certains de ses meilleurs cadres et scientifiques en tant que professeur, et où beaucoup d'entre eux avaient obtenu leurs diplômes.<ref>[[Écrans de chargement de Fallout 76]] : ''En 2031, Vault-Tec renomma l'université de Morgantown en Université Vault-Tec, et les plus éminents dirigeants et scientifiques de la firme y ont enseigné ou étudié. Allez les Wendigos !''</ref> Cet investissement dans l'enseignement commença à porter ses fruits au début des années 2050, notamment lorsque la [[guerre euro-moyen-orientale]], la [[nouvelle peste]] et la dissolution des [[Nations Unies]] provoquèrent un sentiment de peur si puissant, que cela poussa le gouvernement fédéral à faire appel à Vault-Tec pour définir les premières lignes du projet Abri,<ref>[[Entrées de terminal des Propriétés des Woods]]</ref> et ainsi débuter la construction des premiers abris antiatomiques dès la fin de l'année [[Chronologie#2054|2054]].<ref group="Hors-jeu">''[[Fallout Bible 0]]'' : ''2054 : À la lumière du conflit euro-moyen-oriental et de la peur de la nouvelle peste, les États-Unis mettent en marche le projet Abri. Le projet, financé par des bons alimentaires, a pour but de créer des abris antiatomiques afin de protéger la population de la nouvelle peste ou en cas de guerre nucléaire. La construction des premiers abris commence à la fin de l'année 2054 et progresse rapidement en raison des progrès technologiques réalisés dans le domaine de la construction.''</ref>
   
 
===Guerre nucléaire===
 
===Guerre nucléaire===
Ligne 36 : Ligne 36 :
   
 
==Notes==
 
==Notes==
  +
* Le numéro de téléphone de Vault-Tec était le 1-888-482-858-832 (1-888-4VAULT-TEC).
  +
* La société est parfois orthographiée Vault-Tek, Vault-Tech, VaultTek ou encore Vaultex. L'orthographe "Vault-Tec" est systématiquement utilisée depuis ''[[Fallout 3]]''.<ref>'''L'[[Être Élu]] :''' ''Sais-tu si Vic avait quelque chose qui était "Vault-Tek" ?''<br />'''[[Jenny (Fallout 2)|Jenny]] :''' ''Vault-Tek de l'Abri ? Il a peut-être eu quelque chose dans ce genre-là. Je n'en suis pas sûre. Je sais qu'il avait pas mal de trucs anciens.''<br />([[KCJENNY.MSG]])</ref><ref>[[QITURTRM.MSG]], [[MIS 25 Speech.txt]]</ref><ref>[[Fins de Fallout#L'invasion de l'Abri 13|Fins de Fallout, L'invasion de l'Abri 13]]</ref>
   
 
==Apparitions==
 
==Apparitions==
Ligne 41 : Ligne 43 :
   
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
  +
* L'expérience Abri était une idée créée par [[Tim Cain]] au cours des premières étapes du développement de ''[[Fallout 2]]''.<ref name="CT" group="Hors-game" /><ref name="FOB Q" group="Hors-jeu" />
  +
* Le personnage joueur était destiné à découvrir la complicité de Vault-Tec dans les expériences sociales d'abri en découvrant des fichiers cachés dans les ordinateurs des [[Abri 8|Abris 8]] et [[Abri 13|13]], décrivant les objectifs des Vaults respectifs et leur histoire. <ref name="FB0VaultSystem" group="Non-game" /><ref group="Non-game" >[[Fallout Bible 6#Life with the GECK|Fallout Bible 6, Life with the GECK]] :<br />''"1b. Ce qui peut convenir à la plantation dans le présent peut ne pas convenir dans 20 ans. C'est surtout vrai je penserais dans l'univers FO avec son écosystème plutôt instable. Je veux dire si l'on voulait vraiment être certain que ce que l'on haletait pousserait, la meilleure chose à faire serait de collecter les graines, les spores, etc. à partir de sources de nourriture déjà en croissance - celles-ci ont un taux de fertilisation garanti.Après toutes ces graines de maïs qui ont été mises dans le GECK il y a 50 ans maintenant n'ont pas suffisamment mutées pour supporter le nouveau Wasteland (même dans un écosystème "normal", les seules souches de plantes qui survivent sont celles qui muter)."''<br />''"Vous avez tout à fait raison. Les constructeurs de GECK n'avaient aucune idée de ce que serait le monde post-nucléaire, et ils n'avaient aucun moyen réel de l'anticiper, malgré leurs "tests approfondis" (il est douteux qu'ils y aient beaucoup réfléchi, pour être honnête, compte tenu de la mauvaise organisation du Le projet Safehouse seul était, sans parler de la nature expérimentale des coffres) - il semble néanmoins que les graines présentes dans le GECK étaient viables pour l'abri 8. "''</ref>
  +
* Dans ''Van Buren'', les développeurs avaient l'intention de montrer que même l'[[Enclave]] ne comptait sur les coffres-forts pour sauver personne, et ont essayé de faire leur propre plan d'urgence en saisissant [[Bloomfield Space Center]] et réaménager l'[[Hermes-13]] pour emmener ses élites hors de la planète.<ref group="Non-canon" >[[Bloomfield Space Center design document/1]] : ''"En novembre 2076, l'Enclave ont pris le contrôle du Bloomfield Space Center. Ils savaient que la guerre nucléaire était imminente, alors ils ont essayé de réaménager le Hermes-13 et de le convertir en un véhicule qui emmènerait le personnel sélectionné (principalement eux-mêmes) hors de la planète, destination encore à déterminer ."''</ref>
  +
* Le bâtiment Vault-Tec vu dans l'intro de ''Fallout 2'' est une image du film noir classique de 1990, ''[[wikipedia:Dick Tracy (1990 film)|Dick Tracy]]'', redimensionné et légèrement modifié .<ref group="Non-canon" >[https://web.archive.org/web/20200529121258/https://www.facebook.com/TheVaultFalloutWiki/photos/a.595357380579802.1073741829.359475587501317/565000333615507/?type =3 Le coffre-fort ''Fallout'' Facebook]</ref>
  +
* En dehors de la série ''Fallout'', le logo Vault-Tec a également [[w:c:doom:Vault-Tec|apparu]] dans le redémarrage 2016 de ''[[w:c:doom:Doom (2016) )|Doom]]'' (publié par [[Bethesda Softworks]]) sur certaines portes de l'installation UAC sur Mars. Vault-Tec est également mentionné dans ''RAGE''.<ref group="Non-canon" >[[Fallout dans d'autres médias|''Fallout'' dans d'autres médias]]</ref>
   
 
==Galerie==
 
==Galerie==
Ligne 49 : Ligne 56 :
 
;Hors-jeu
 
;Hors-jeu
 
{{Boîte de références|Hors-jeu}}
 
{{Boîte de références|Hors-jeu}}
<ref group="Hors-jeu" />
 
   
 
{{Navbox entreprises d'avant-Guerre}}
 
{{Navbox entreprises d'avant-Guerre}}
Ligne 59 : Ligne 65 :
 
[[en:Vault-Tec Corporation]]
 
[[en:Vault-Tec Corporation]]
 
[[es:Vault-Tec Corporation]]
 
[[es:Vault-Tec Corporation]]
[[fr:Vault-Tec Corporation]]
 
 
[[it:Vault-Tec]]
 
[[it:Vault-Tec]]
 
[[ja:Vault-Tec Corporation]]
 
[[ja:Vault-Tec Corporation]]

Dernière version du 23 octobre 2021 à 10:46

Mbox cleanup
Cet article nécessite d'être relu
Afin d'éviter toutes fautes d'orthographe, de coquilles, de phrases "google tradifiées" ou de respect des standards, un second passage sur cet article par un administrateur est nécessaire.
Mbox stub
Développement nécessaire
Cet article est trop court pour fournir plus que les informations rudimentaires à propos du sujet. Vous pouvez aider l'Abri en le complétant.

 ... 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FO4Gametitle-FO4 VW
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FO4Gametitle-FO4 VWGametitle-FO76Gametitle-FOTGametitle-FOBOSGametitle-FOS
Révolutionner la sécurité pour un avenir incertain.— Slogan de Vault-Tec

Histoire

Origines

Voir : Abri

Bien qu'on ne sache pas exactement en quelle année Vault-Tec fut créée, on peut néanmoins affirmer que la société existait déjà en 2031, lorsqu'elle acquis et rebaptisa l'université locale de Morgantown en Université Vault-Tec, dans laquelle elle embaucha certains de ses meilleurs cadres et scientifiques en tant que professeur, et où beaucoup d'entre eux avaient obtenu leurs diplômes.[1] Cet investissement dans l'enseignement commença à porter ses fruits au début des années 2050, notamment lorsque la guerre euro-moyen-orientale, la nouvelle peste et la dissolution des Nations Unies provoquèrent un sentiment de peur si puissant, que cela poussa le gouvernement fédéral à faire appel à Vault-Tec pour définir les premières lignes du projet Abri,[2] et ainsi débuter la construction des premiers abris antiatomiques dès la fin de l'année 2054.[Hors-jeu 1]

Guerre nucléaire

Modèle d'entreprise

Produits

Divisions

Emplacements

  • Abris 1 à 122
  • Siège social de Vault-Tec - Sièges social de la société situé au cimetière de Los Angeles, près de l'Abri de démonstration Vault-Tec.
  • Siège social de Vault-Tec - Siège social de la société situé sur Vernon Square à Washington D.C..
  • Siège régional de Vault-Tec - Siège régional de la société situé à Boston dans le quartier de Beacon Hill.
  • Vault-Tec : parmi les étoiles - Une attraction du parc d'attractions Nuka-World présentant un potentiel abri extraterrestre utilisant des équipements Vault-Tec contemporains.
  • Université Vault-Tec - Université située à Morgantown, en Virginie Occidentale, et également connue sous le nom de VTU. Elle a servi à former le personnel et les superviseurs potentiels pour les Abris à travers le pays .

Notes

  • Le numéro de téléphone de Vault-Tec était le 1-888-482-858-832 (1-888-4VAULT-TEC).
  • La société est parfois orthographiée Vault-Tek, Vault-Tech, VaultTek ou encore Vaultex. L'orthographe "Vault-Tec" est systématiquement utilisée depuis Fallout 3.[3][4][5]

Apparitions

Les abris et les technologies Vault-Tec apparaissent dans tous les jeux Fallout.

Anecdotes

  • L'expérience Abri était une idée créée par Tim Cain au cours des premières étapes du développement de Fallout 2.[Hors-game 1][Hors-jeu 2]
  • Le personnage joueur était destiné à découvrir la complicité de Vault-Tec dans les expériences sociales d'abri en découvrant des fichiers cachés dans les ordinateurs des Abris 8 et 13, décrivant les objectifs des Vaults respectifs et leur histoire. [Non-game 1][Non-game 2]
  • Dans Van Buren, les développeurs avaient l'intention de montrer que même l'Enclave ne comptait sur les coffres-forts pour sauver personne, et ont essayé de faire leur propre plan d'urgence en saisissant Bloomfield Space Center et réaménager l'Hermes-13 pour emmener ses élites hors de la planète.[Non-canon 1]
  • Le bâtiment Vault-Tec vu dans l'intro de Fallout 2 est une image du film noir classique de 1990, Dick Tracy, redimensionné et légèrement modifié .[Non-canon 2]
  • En dehors de la série Fallout, le logo Vault-Tec a également apparu dans le redémarrage 2016 de Doom (publié par Bethesda Softworks) sur certaines portes de l'installation UAC sur Mars. Vault-Tec est également mentionné dans RAGE.[Non-canon 3]

Galerie

Références

  1. Écrans de chargement de Fallout 76 : En 2031, Vault-Tec renomma l'université de Morgantown en Université Vault-Tec, et les plus éminents dirigeants et scientifiques de la firme y ont enseigné ou étudié. Allez les Wendigos !
  2. Entrées de terminal des Propriétés des Woods
  3. L'Être Élu : Sais-tu si Vic avait quelque chose qui était "Vault-Tek" ?
    Jenny : Vault-Tek de l'Abri ? Il a peut-être eu quelque chose dans ce genre-là. Je n'en suis pas sûre. Je sais qu'il avait pas mal de trucs anciens.
    (KCJENNY.MSG)
  4. QITURTRM.MSG, MIS 25 Speech.txt
  5. Fins de Fallout, L'invasion de l'Abri 13
Hors-jeu
  1. Fallout Bible 0 : 2054 : À la lumière du conflit euro-moyen-oriental et de la peur de la nouvelle peste, les États-Unis mettent en marche le projet Abri. Le projet, financé par des bons alimentaires, a pour but de créer des abris antiatomiques afin de protéger la population de la nouvelle peste ou en cas de guerre nucléaire. La construction des premiers abris commence à la fin de l'année 2054 et progresse rapidement en raison des progrès technologiques réalisés dans le domaine de la construction.
  2. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées FOB Q


Erreur de référence : Des balises <ref> existent pour un groupe nommé « Hors-game », mais aucune balise <references group="Hors-game"/> correspondante n’a été trouvée
Erreur de référence : Des balises <ref> existent pour un groupe nommé « Non-game », mais aucune balise <references group="Non-game"/> correspondante n’a été trouvée
Erreur de référence : Des balises <ref> existent pour un groupe nommé « Non-canon », mais aucune balise <references group="Non-canon"/> correspondante n’a été trouvée