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Histoire[]
Origines[]
Bien qu'on ne sache pas exactement en quelle année Vault-Tec fut créée, on peut néanmoins affirmer que la société existait déjà en 2031, lorsqu'elle acquis et rebaptisa l'université locale de Morgantown en Université Vault-Tec, dans laquelle elle embaucha certains de ses meilleurs cadres et scientifiques en tant que professeur, et où beaucoup d'entre eux avaient obtenu leurs diplômes.[1] Cet investissement dans l'enseignement commença à porter ses fruits au début des années 2050, notamment lorsque la guerre euro-moyen-orientale, la nouvelle peste et la dissolution des Nations Unies provoquèrent un sentiment de peur si puissant, que cela poussa le gouvernement fédéral à faire appel à Vault-Tec pour définir les premières lignes du projet Abri,[2] et ainsi débuter la construction des premiers abris antiatomiques dès la fin de l'année 2054.[Hors-jeu 1]
Guerre nucléaire[]
Modèle d'entreprise[]
Produits[]
Divisions[]
Emplacements[]
- Abris 1 à 122
- Siège social de Vault-Tec - Sièges social de la société situé au cimetière de Los Angeles, près de l'Abri de démonstration Vault-Tec.
- Siège social de Vault-Tec - Siège social de la société situé sur Vernon Square à Washington D.C..
- Siège régional de Vault-Tec - Siège régional de la société situé à Boston dans le quartier de Beacon Hill.
- Vault-Tec : parmi les étoiles - Une attraction du parc d'attractions Nuka-World présentant un potentiel abri extraterrestre utilisant des équipements Vault-Tec contemporains.
- Université Vault-Tec - Université située à Morgantown, en Virginie Occidentale, et également connue sous le nom de VTU. Elle a servi à former le personnel et les superviseurs potentiels pour les Abris à travers le pays .
Notes[]
- Le numéro de téléphone de Vault-Tec était le 1-888-482-858-832 (1-888-4VAULT-TEC).
- La société est parfois orthographiée Vault-Tek, Vault-Tech, VaultTek ou encore Vaultex. L'orthographe "Vault-Tec" est systématiquement utilisée depuis Fallout 3.[3][4][5]
Apparitions[]
Les abris et les technologies Vault-Tec apparaissent dans tous les jeux Fallout.
Anecdotes[]
- L'expérience Abri était une idée créée par Tim Cain au cours des premières étapes du développement de Fallout 2.[Hors-game 1][Hors-jeu 2]
- Le personnage joueur était destiné à découvrir la complicité de Vault-Tec dans les expériences sociales d'abri en découvrant des fichiers cachés dans les ordinateurs des Abris 8 et 13, décrivant les objectifs des Vaults respectifs et leur histoire. [Non-game 1][Non-game 2]
- Dans Van Buren, les développeurs avaient l'intention de montrer que même l'Enclave ne comptait sur les coffres-forts pour sauver personne, et ont essayé de faire leur propre plan d'urgence en saisissant Bloomfield Space Center et réaménager l'Hermes-13 pour emmener ses élites hors de la planète.[Non-canon 1]
- Le bâtiment Vault-Tec vu dans l'intro de Fallout 2 est une image du film noir classique de 1990, Dick Tracy, redimensionné et légèrement modifié .[Non-canon 2]
- En dehors de la série Fallout, le logo Vault-Tec a également apparu dans le redémarrage 2016 de Doom (publié par Bethesda Softworks) sur certaines portes de l'installation UAC sur Mars. Vault-Tec est également mentionné dans RAGE.[Non-canon 3]
Galerie[]
Références[]
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- Hors-jeu
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