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Le Vagabond Solitaire est le personnage incarné par le joueur, ainsi que le personnage principal du jeu Fallout 3.

HistoireModifier

Naissance Modifier

Le Vagabond Solitaire est l'enfant de James et Catherine. Il naquit le 13 juillet 2258 au Jefferson Memorial, où travaillaient ses parents sur le Projet Pureté.Sa mère, Catherine, décéda d’une crise cardiaque aux causes inconnues peu de temps après sa naissance. Suite à ça, son père, James, décida de suspendre le Projet Pureté et voyagea jusqu’à l’Abri 101 depuis Megaton, sous la protection du Paladin Star Cross. L’origine du Vagabond Solitaire fut gardée secrète, dû au fait qu’en l’acceptant dans l’Abri, le superviseur enfreignait la mission initiale de l’Abri 101.

La fuite de l'Abri 101 Modifier

Le Vagabond Solitaire mena une vie paisible dans l’Abri 101, et ce jusqu’à ses 19 ans, lorsque son père quitta l’Abri en 2277 sans aucune explication. Le Vagabond Solitaire fut alors contraint de s’enfuir à son tour, et avec l’aide d’Amata, il parvint à ouvrir la porte de l'Abri afin d'y découvrir le paysage dévasté qu’avaient laissé les bombes atomiques durant la Grande Guerre.

La recherche de son père Modifier

Après avoir quitter l'Abri, le Vagabond Solitaire parcourra les Terres désolées de la Capitale à la recherche de son père, questionnant chaque personnes ayant put l’apercevoir. Celui-ci commença d'abord par s'arrêter à Megaton où il appris que son père était allé en direction des ruines de Washington D.C. et où il aida au désamorçage de la bombe qui s'y trouvait, ainsi qu'à l'écriture d'un guide de survie des terres désolées, en collaboration avec Moira Brown.

Arrivé dans les ruines de la capitale, le Vagabond Solitaire vint en aide à une patrouille de la Confrérie de l'Acier qui le mena à un certain Three Dog qui lui apporta de nouvelles pistes, ainsi que des informations sur son passé. Ces dernière le menèrent à une certaine Madison Li vivant à Rivet City qui lui conseilla de poursuivre ses recherches sur le site du Projet Pureté. Le Vagabond Solitaire remonta finalement sa piste jusqu'à l’Abri 112 où il sauva son père du scientifique fou, Stanislas Braun.

Grâce aux infos qu’il avait découvert dans l’Abri 112, James, qui avait maintenant de quoi relancer le Projet Pureté, demanda au Vagabond de le rejoindre au Jefferson Memorial où il l'attendit accompagné d’une petite équipe de scientifiques et d'ingénieurs afin de relancer le Projet.

La mort de son père Modifier

Peu après la remise en marche du purificateur, le Projet reçu la visite de l’Enclave qui en prit aussitôt le contrôle. Une fois dans la salle du purificateur, le Vagabond assista impuissant à la confrontation entre James et le Colonel Autumn dont l'issue se solda par la mort de James et celle présumée d’Autumn, ainsi que par l’irradiation de la salle de commandes du purificateur. Après quoi, et étant dans l'obligation de fuir le site, le Vagabond prit en charge les scientifiques et ingénieurs restants, et les emmena sains et sauf à la Citadelle, le quartier général de la Confrérie de l'Acier dans les terres désolées de la Capitale, via un tunnel souterrain.

L'Abri 87 Modifier

Après avoir fui le Jefferson Memorial, le Vagabond Solitaire se réfugia à la Citadelle et demanda l'aide de la Confrérie de l'Acier. Avec l’aide du docteur Madison Li et du Scribe Rotchild, il localisa la dernière chose nécessaire au bon fonctionnement du Projet Pureté : un J.E.K. Le Vagabond se mit alors en route vers l'Abri 87. Cependant, l'entrée étant condamnée, celui-ci n'eut d'autres choix que de passer par les cavernes de Little Lamplight où l'accès lui fut d'abord refusé par ses occupants. N'ayant d'autres choix que de négocier son passage avec les habitants de Little Lamplight, celui-ci dût se rendre à Paradise Falls pour y sauver ceux d'entre eux qui s'étaient fait capturer par les négriers. Une fois dans l'Abri 87, et après avoir éliminé les super mutants hostiles, le Vagabond fit la connaissance de Fawkes, un ancien résident de l'Abri victime des expériences du VEF, et transformé en mutant. Après avoir récupéré le J.E.K. de l'Abri, celui-ci fut capturé par le colonel Autumn et emmené à Raven Rock, la base secrète de l’Enclave dans les terres désolées de la Capitale.

Raven Rock Modifier

Étant désormais prisonnier de l'Enclave, le Vagabond eut à subir, dans un premier temps, un interrogatoire du colonel Autumn, qui avait survécu aux radiations en s’injectant une dose d’un produit inconnu avant d'être sollicité par le président John Henry Eden. Ce dernier confia alors au Vagabond Solitaire une mission consistant à injecter une version modifiée du VEF dans le purificateur, et ce afin d'éliminer toutes personnes ou créatures ayant été contaminées par les radiations. Découvrant ce qui venait de se passer, le colonel Autumn donna l'alerte et ordonna l'élimination du Vagabond qui fut alors obligé de s'enfuir en lançant au passage le processus d'autodestruction de la base.

La mise en marche du Projet Pureté Modifier

De retour au Projet Pureté en compagnie de Fawkes qui l'avait retrouvé à la sortie de Raven Rock, de la troupe de Lyons et Liberty Prime, le Vagabond fut de nouveau confronté au colonel Autumn qu'il élimina après plusieurs échanges de tirs. Après quoi, le Vagabond Solitaire et Sarah Lyons furent confrontés à un dilemme afin de savoir qui rentrerait dans la salle de commandes irradiée pour activer le purificateur. Bien qu'on ignore qui du Vagabond, de Fawkes ou de Sarah Lyons est entré dans la salle de commandes, le purificateur fut tout de même mis en marche, permettant ainsi aux terres désolées de la Capitale de bénéficier d'une source d'eau purifiée.

Après le Projet Pureté Modifier

Deux semaines après ces événements, le Vagabond eut à faire face au conséquences de ses actes. Il rejoignit officiellement la Confrérie en tant que chevalier, puis en tant que Paladin et participa à leur mission de distribution d’eau aux habitants des terres désolées, tout en traquant les derniers survivants de l’Enclave. Cette chasse lui permit de localiser leur QG sur la base aérienne Adams dont il prit le contrôle grâce à une diversion de la Confrérie. Une fois à l'intérieur du centre de commandement mobile, le Vagabond prit le contrôle d'un satellite orbital afin de mettre un terme à la présence de l'Enclave dans les terres désolées de la Capitale.

L'Enclave détruite, le Vagabond demeura au service de la Confrérie jusqu'à la mort de l'Aînée Lyons et de sa fille, car n'étant pas en accord avec les idéaux du nouvel Aînée, l'Aînée Maxson, celui-ci décida de quitter la Confrérie et de partir vers une destination inconnue.

Héritage Modifier

En 2297, le Vagabond Solitaire avait disparu des terres désolées de la Capitale, et son sort était inconnu. La plupart des habitants des terres désolées avaient toutefois garder une ou plusieurs histoires sur le Vagabond, et beaucoup de ses actions étaient devenues des légendes locales. Cependant, au fil du temps, une grande partie de ces dernières étaient devenue erronées ou se contredisaient, si bien qu'il fut difficile de retracer son parcours ou son histoire. Certains disent qu'il est mort, d'autres qu'il continue d’œuvrer à la protection des habitants des terres désolées, et d'autres encore affirment l'avoir vu combattre aux côtés d'un super mutant. Toujours est-il que le 10 septembre 2297, Moira Brown commença à travailler sur une biographie de ce dernier.

Notes Modifier

  • Le Vagabond Solitaire est nommé "Albert" dans les aperçus de Fallout 3. Cela peut être une référence à Albert Cole, l'une des identités prédéfinies pour l'Habitant de l'Abri.
  • Dans les images promotionnelles du jeu, le Vagabond Solitaire est montré comme étant un homme de race blanche aux cheveux bruns.
  • Dans Afterword, Moira Brown parle du Vagabond Solitaire 20 ans après les événements de Fallout 3 et 10 ans après ceux de Fallout 4. Si cet épilogue est considéré comme canon, cela signifierait que le Vagabond Solitaire était un homme et qu'il a fait un certain nombre de choses, notamment faire exploser Raven Rock et sauver Megaton de la bombe atomique. Il est également suggéré qu'il aurait tué Lucas Simms alors qu'il traitait avec Burke, car son fils en blâmerait souvent le Vagabond Solitaire à chaque fois qu'il était ivre. Toutefois, il pourrait tout aussi bien parler d'un autre événement ayant eu lieu au cours de ces vingt années.
  • Le 13 juillet 2258, date de naissance du Vagabond Solitaire, est un mardi.
  • Ironiquement, bien qu'ils soient appelés le Vagabond Solitaire, il est avec l'Unique Survivant le seul personnage incarné par le joueur à être vu avec un chien (sans doute Canigou) dans la cinématique finale, et ce contrairement aux personnages de Fallout, Fallout 2 ou Fallout: New Vegas.
  • À un moment donné, quelque part entre ses dix et seize ans, le Vagabond Solitaire aurait effectué quatre strikes en jouant au baseball dans l'Abri 101, et est peut-être devenu MVP.
  • L'une des armes légendaires de Fallout Shelter, le Vagabond Solitaire, est une référence au personnage du Vagabond Solitaire et au pistolet 10mm qu'il reçoit au début du jeu.
  • En VO, dans Fallout 4, le Vagabond Solitaire est un style de barbe que l'on peut sélectionner lors de la création ou de la modification du personnage, ainsi qu'une compétence. Cependant, dans la VF, le terme de "Vagabond" a été remplacé par "Nomade", supprimant ainsi la référence. La même chose s'observe également avec Desdemona lorsque celle-ci vous donne "Nomade" ("Wanderer" en VO) comme nom de code si le joueur la laisse choisir ce dernier après avoir rejoint le Réseau du Rail.
  • Dans Fallout 4 et Fallout 76, la marque de motos appelée Lone Wanderer et ses panneaux publicitaires sont des références au protagoniste de Fallout 3.
  • Le Vagabond Solitaire est l'inverse de l'Unique Survivant dans le sens où celui-ci a perdu son fils à l'âge adulte tandis que le Vagabond Solitaire a perdu son père alors qu'il était jeune. Le Vagabond Solitaire possède également des similitudes avec l'Habitant de l'Abri, car les deux ont grandi dans un Abri et en sont finalement partis pour devenir des personnages célèbres, et ce après y être retournés dans l'unique pour se faire dire qu'ils devaient partir pour toujours malgré l'aide qu'ils avaient apporté à leur Abri respectif.
  • Le Vagabond Solitaire semble être le seul protagoniste de la série principale des Fallout à ne pas avoir eu d'enfants (cela n'étant d'ailleurs pas suggéré non plus). Selon certaines compétences et choix faits dans les jeux, l'Être Élu et le Courrier peuvent potentiellement avoir des enfants, bien qu'avec le Courrier, cela ne soit que suggéré. L'Habitant de l'Abri et l'Unique Survivant ont tous deux canoniquement eu des enfants.
  • Durant ou après les événements de Fallout 3, le Vagabond voyagea dans divers endroits, tels que la ville de Pittsburgh, Point Lookout et participa à une simulation de la bataille d'Anchorage.
  • Dans Fallout 4, Deacon mentionne le fait qu'il soit allé dans les terres désolées de la Capitale et comment il a pu y boire de l'eau purifiée.
  • Il n'est fait aucune mention du Vagabond Solitaire dans Fallout 4, même lorsqu'on interroge la Confrérie de l'Acier à propos de la base aérienne Adams car selon ses membres, seule la Confrérie est responsable de sa capture et de la défaite de l'Enclave dans les terres désolées de la capitale, ce qui pourrait faire penser que celui-ci aurait effacé des archives pour x raison.
  • Le Vagabond Solitaire est également appelé l'Enfant ou l'Ange de l'Abri par Three Dog lorsqu'on écoute le récit de ses exploits sur Galaxy News Radio.
  • Bien que le choix concernant le sexe du Vagabond Solitaire soit laissé au joueur, la VF a fait le choix d'en faire un homme en l'appelant le Vagabond Solitaire, plutôt que l'Enfant de l'Abri qui aurait été plus neutre.

Apparition(s) Modifier

Le Vagabond Solitaire apparaît dans Fallout 3, ainsi que dans toutes ses extensions. Il est également mentionné dans l'extension Mercenaires des terres désolées de la Capitale du Creation Club.

Anecdote(s) Modifier

  • Les cris et es bruits du Vagabond Solitaire en tant que bébé sont ceux de Jake Howard, le fils Todd Howard lorsqu'il avait 1 an.

GalerieModifier

Stroken BoS Emblem
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