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(Réécriture de la biographie, ajouts de citations et d'images, infobox complétée, ajouts de notes supplémentaires)
 
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{{Infobox personnage
 
{{Infobox personnage
|jeux =FO4
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|jeux =FO4,FO4AUT,FO4FH,FO4VW,FO4NW,FWW
 
|image =Sole Survivor.png
 
|image =Sole Survivor.png
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|nom = L'Unique Survivant
 
|race =[[Humain]]
 
|race =[[Humain]]
|sexe =Déterminé par le choix du joueur
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|sexe =Choix du joueur<br />Homme (selon l'histoire du jeu)
|age =Inconnu (biologiquement)<br/>Plus de 210 ans (chronologiquement)
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|âge =Inconnu (biologiquement)<br/>Plus de 210 ans (chronologiquement)
|affiliation =[[Abri 111]]<br />Les [[Miliciens du Commonwealth]] (optionnel)<br />[[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] (optionnel)<br />[[Le Réseau du Rail]] (optionnel)<br />[[L'Institut]] (optionnel)<br />[[Atom Cats]] (optionnel)<br />[[L'Eglise des Enfants de l'Atome]] (optionnel)<br />[[Forces Armées des États-Unis]] <br />(Avant la guerre, Personnage masculin uniquement)
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|affiliation =[[Forces armées des États-Unis|U.S. Army]] (Avant la guerre, Nate)<br />[[Abri 111]]<br />Les [[Miliciens du Commonwealth]] (optionnel)<br />[[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] (optionnel)<br />[[Le Réseau du Rail]] (optionnel)<br />[[L'Institut]] (optionnel)<br />Les [[Atom Cats]] (optionnel)<br />[[Acadia (faction)|Acadia]] (optionnel) {{Icône|FO4FH|lien=Far Harbor (extension)}}<br />L'[[Église des Enfants de l'Atome]] (optionnel) {{Icône|FO4FH|lien=Far Harbor (extension)}}<br />[[Habitants de Far Harbor]] (optionnel) {{Icône|FO4FH|lien=Far Harbor (extension)}}<br />[[Abri 88]] (optionnel) {{Icône|FO4VW|lien=Vault-Tec Workshop}}<br />[[La Meute]] (optionnel) {{Icône|FO4NW|lien=Nuka-World (extension)}}<br />Les [[Disciples]] (optionnel) {{Icône|FO4NW|lien=Nuka-World (extension)}}<br />Les [[Opérateurs]] (optionnel) {{Icône|FO4NW|lien=Nuka-World (extension)}}<br />Les [[Hubologistes]] (optionnel) {{Icône|FO4NW|lien=Nuka-World (extension)}}
|role =[[Personnage#Personnage joueur|Personnage joueur]]
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|rôle = Personnage joueur
|localisation=[[Sanctuary|Sanctuary Hills]] (Avant la guerre)<br/>[[Abri 111]] (Après la guerre)
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|rang = Général<br />(s'il rejoint les miliciens)<br />Chevalier, puis Paladin<br />(s'il rejoint la Confrérie)<br />Poids Lourd<br />(s'il rejoint le Réseau du Rail)<br />Directeur de l'Institut<br />(s'il rejoint l'Institut)
|famille =[[Nate]](Époux)/[[Nora]](Épouse) - <br />[[Shaun]] - Fils<br/>[[Shaun (synth)|Synth Shaun]] - Fils Adoptif (optionnel)
+
|emplacement = [[Sanctuary Hills]] (Avant la guerre)<br/>[[Abri 111]] (Après la guerre)<br />[[Le Commonwealth]]<br />[[L'Île]] {{Icône|FO4FH|lien=Far Harbor (extension)}}<br />[[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] {{Icône|FO4NW|lien=Nuka-World (extension)}}
|doubleur =[[Brian T. Delaney]] (joueur masculin)<br/>[[Courtenay Taylor]] (joueur féminin)
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|famille =[[Nate]] - (époux) / [[Nora]] - (épouse)<br />[[Shaun]] - fils<br/>[[Shaun (synthétique)|Shaun synthétique]] - fils Adoptif (optionnel)
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{{Quotation|It's good to be back.}}[[File:SoleSurvivor_ItsGoodToBeBack.ogg|noicon|center]]
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L'<nowiki/>'''Unique Survivant''' est à la fois le [[Personnage#Personnage joueur|personnage joueur]] et le protagoniste principal de ''[[Fallout 4]]''. Celui-ci peut être un homme ou une femme d'avant-guerre, [[Nate]] ou [[Nora]], et a un fils, prénommé [[Shaun]].
 
 
 
L''''Unique Survivant''' est le [[Personnage#Personnage joueur|personnage joueur]] et le protagoniste principal de ''[[Fallout 4]]''. Selon le sexe sélectionné par le joueur, l'Unique Survivant est soit le [[Nate|mari]] soit la [[Nora|femme]] d'une famille d'Avant-Guerre et a un fils, [[Shaun]].
 
   
 
==Biographie==
 
==Biographie==
   
Selon le choix du joueur, l''''Unique Survivant''' est soit un homme, vétéran des [[Forces Armées des États-Unis]] ou une femme diplômée d'une école de droit. Selon les enregistrements d'Avant-guerre qui nous sont donnés par l'[[Observateur]] sur l'[[USS Constitution|USS ''Constitution'']], le mari a servi dans le 2ème Bataillon du 108ème Régiment d'infanterie, quant à la femme, elle est avocate.
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C'est au cours de la [[guerre sino-américaine]] que l'Unique Survivant se marie, a un fils, [[Shaun]], et a acheté un majordome robotique nommé [[Codsworth]]. Le [[Chronologie#23 octobre 2077|23 octobre 2077]], alors que l'Unique Survivant se prépare pour aller à un événement au Hall des Vétérans<ref>[[Nora]]: ''"You're going to knock them dead at the Veterans' Hall tonight, hon."''</ref> à [[Concord]]<ref>[[Fraternal Post 115 terminal entries#Speech Memo|Fraternal Post 115 terminal entries: Speech Memo]]</ref>, un [[Représentant de Vault-Tec|représentant de la société Vault-Tec]] sonne à sa porte pour l'informer, lui et toute sa famille, qu'ils ont été sélectionnés pour faire partie des résidents de l'[[Abri 111]].
   
À un certain moment au cours de la [[guerre sino-américaine]], l'Unique Survivant est marié, a un fils, Shaun et a acheté un majordome robotique nommé [[Codsworth]]. Le 23 Octobre 2077, l'Unique Survivant se prépare pour aller à un événement au Hall des Vétérans<ref>[[Nora]]: ''"You're going to knock them dead at the Veterans' Hall tonight, hon."''</ref> à [[Concord]]<ref>[[Fraternal Post 115 terminal entries#Speech Memo|Fraternal Post 115 terminal entries: Speech Memo]]</ref> quand un représentant de la société [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sonne à la porte pour les informer qu'ils ont été sélectionnés pour faire partie des résidents de l'[[Abri 111]].
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Peu après cette visite, celui-ci entendit au journal télé que des détonations nucléaires avaient été signalés, ce qui entraîna peu après le déclenchement de plusieurs alarmes qui forcèrent l'Unique Survivant et sa famille à se précipiter en direction de l'[[Abri 111]] d' ils assistèrent impuissants à l'explosion nucléaire qui ravagea [[Boston]] et ses environs.
   
Après un petit moment, une annonce passe à la télévision informant que des [[Grande Guerre|détonations nucléaires ont été signalés]], forçant l'Unique Survivant et sa famille à se précipiter à l'[[Abri 111]].
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Une fois dans l'Abri, les résidents sont conduits dans des cellules de cryogénisation sous prétexte de les décontaminer. L'Unique Survivant est alors gardé en état de cryogénisation jusqu'en [[Chronologie#2227|2227]], date de son premier réveil qui lui permet d'assister à l'enlèvement de son fils, ainsi qu'au meurtre de son partenaire par 3 inconnus, et dont l'un d'eux se situe hors de son champ de vision. Après avoir été replongé une seconde fois dans un état cryogénique, l'Unique Survivant finit enfin par sortir de sa capsule et quitter l'[[Abri 111]] dans le courant de l'année [[Chronologie#2287|2287]], soit 210 ans après la [[Grande Guerre]], et n'ayant qu'une seule idée en tête : retrouver l'assassin de son partenaire et retrouver son fils.
   
Alors qu'ils sont sur le point d'entrer dans l'Abri, on voit au loin une explosion nucléaire. Lorsque la porte de l'Abri s'ouvre enfin, la déflagration de l'onde de choc projette les résidents présents à terre. Une fois dans l'Abri, les résidents sont conduits dans des cellules de cryogénisation sous prétexte de les décontaminer.
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==== '''Retour à la maison''' ====
  +
À sa sortie de l'Abri, l'Unique Survivant se dirigea vers [[Sanctuary Hills]], à présent en ruine suite à l'explosion nucléaire. Il y retrouve [[Codsworth]], son majordome robotique, qui lui révéla que plus de 210 ans se sont écoulés depuis leur dernière rencontre.
   
L'Unique Survivant est gardé en état cryogénisation jusqu'en 2227, le premier réveil permet d'assister à l'enlèvement de son fils ainsi qu'au meurtre du partenaire par 2 personnes inconnues ainsi qu'une autre personne hors du champ de vision. Replongé une seconde fois dans un état cryogénique, l'Unique Survivant sort enfin de sa cellule et de l'[[Abri 111]] dans le courant de l'année 2287 soit 210 ans après la [[Grande Guerre]] en n'ayant qu'une seul idée en tête : retrouver l'assassin du partenaire et retrouver son fils.
+
Étant à la recherche de son fils, l'Unique Survivant demanda à Codsworth de l'aider à fouillé de Sanctuary, mais sans résultat. Ce dernier lui propose alors d'aller inspecter [[Concord]] des survivants ont été aperçus, récemment. Une fois à Concord, l'Unique Survivant rencontra un homme du nom de [[Preston Garvey]], l'un des derniers [[miliciens du Commonwealth]], ainsi qu'un groupe de colons retranchés dans le [[Musée de la Liberté|musée de la liberté]], aux prises avec un groupe de [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] et un [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]].
   
===Retour à la maison===
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==== '''À la recherche de son fils''' ====
L'Unique Survivant se dirige vers [[Sanctuary|Sanctuary Hills]], à présent en ruine suite à l'explosion nucléaire. Il y retrouve [[Codsworth]], son majordome robotique, qui lui révèle que plus de 210 ans se sont écoulés depuis leur dernière rencontre.
+
Une fois Garvey et son groupe installé à Sanctuary, et sur les conseils de [[Mama Murphy]] pour retrouver son fils, l'Unique Suvivant se dirigea en direction de [[Diamond City]], une ville construite à l'intérieur l'ancien stade de [[Fenway Park]], et dans laquelle il rencontra [[Piper Wright]], la journaliste en titre de la ville. Celle-ci lui conseilla d'aller voir un certain [[Nick Valentine]], le détective de la ville, afin de l'aider dans ses recherches. Malheureusement, une fois arrivée à son agence, la secrétaire de Mr. Valentine, expliqua à l'Unique Survivant que Nick avait disparu depuis deux semaines alors qu'il était en train d'enquêter sur un certain [[Malone-le-chétif]], et dont le QG se situait dans un ancien [[Abri 114|abri]], dans la [[Station Park Street]].
   
N'ayant plus rien à faire à Sanctuary Hills, [[Codsworth]] demande donc à l'Unique Survivant d'aller inspecter [[Concord]]. Une fois sur place, l'Unique Survivant rencontre [[Preston Garvey]] - l'un des derniers [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] du Commonwealth - et un groupe de colons retranché dans le [[Musée de la Liberté]] aux prises avec un rassemblement de pillards et un [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]]. Vous pouvez par la suite les aider à voyager et à s'établir dans les ruines de [[Sanctuary|Sanctuary Hills]].
+
Valentine retrouvé, celui-ci aiguilla interrogea l'Unique Survivant sur ce qu'il avait vu dans l'[[Abri 111]]. Les informations données par l'Unique Survivant lui indiquèrent que le responsable du meurtre du partenaire et de l'enlèvement du fils de ce dernier était plus que probablement un homme du nom de [[Conrad Kellogg]]. Apprenant que Kellogg avait une maison à Diamond City, l'Unique Survivant ne perdit pas de temps et alla, avec l'aide de Nick Valentine, fouiller l'ancienne demeure du mercenaire à la recherche d'indices sur sa localisation actuelle. Durant leur fouille, les deux hommes découvrirent une pièce cachée dans laquelle l'Unique Survivant récupéra un cigare qu'il fit sentir à [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]]. Grâce à son chien, l'Unique Survivant remonta la piste de Kellogg jusqu'à sa planque située à [[Fort Hagen]].
   
===A la recherche de Réponses===
+
Après s'être débarrassé des [[Synthétique|synthétiques]] de première génération qui gardaient les lieux, l'Unique Survivant se confronta à Kellogg lui-même. Celui-ci lui révéla que Shaun était toujours vivant, à [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], une organisation crainte par tout le Commonwealth. N'ayant d'autres alternatives, l'Unique Survivant affronta Kellogg et l'abattit, non sans difficulté, afin d'y extraire un implant cybernétique de son cerveau. En sortant de la cache de Kellogg, l'Unique Survivant assista à l'arrivée du [[Le Prydwen|Prydwen]], le QG mobile de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]].
Une fois [[Preston Garvey|Garvey]] et son groupe établi, L'Unique Suvivant se dirige ensuite vers [[Diamond City]], un campement basé dans le Stade [[Fenway Park]] où il y rencontre [[Piper Wright]], la journaliste en titre de la ville, qui dirige l'Unique Survivant à la recherche du détective de la ville, [[Nick Valentine]]. Ce dernier ayant disparu deux semaines avant que l'Unique Survivant arrive à Diamond City.
 
   
Valentine retrouvé, les deux hommes finissent par apprendre l'identité du responsable du meurtre du partenaire de l'Unique Survivant et de l'enlèvement de son fils, [[Shaun]], un homme prénommé [[Conrad Kellogg]]. Traqué dans sa planque, Kellogg révèle que Shaun est à l[[Institut|'Institut]], une organisation secrète crainte par tout le Commonwealth, qui est basé sous les ruines du CIT.
+
Après avoir consulté Nick et Piper à Diamond City, le groupe se dirigea en direction de [[Goodneighbor]] ils rencontrèrent [[John Hancock]], le maire [[goule]] auto-proclamé de la ville. Après quoi, le groupe demanda de l'aide au [[Amari|Docteur Amari]], une scientifique spécialisée dans la neuroscience et travaillant à [[l'Antre de la Mémoire]]. Une fois Nick et l'Unique Survivant installés dans des capsules mémorielles, le docteur Amari aida l'Unique Survivant à parcourir la mémoire de Kellogg afin d'en apprendre plus sur l'Institut. C'est donc au cours de son exploration mémorielle que l'Unique Survivant en apprit davantage sur la vie de Kellogg et l'Institut. Il y découvrit que ce dernier utilisait la téléportation pour effectuer les trajets entre la surface et leur installation.
   
L'Unique Survivant récupère sur le cadavre de Kellogg un implant cybernétique de son cerveau. En sortant de la cache de Kellogg, l'Unique Survivant assiste à l'arrivée d'un aérostat, le [[Prydwen]], QG mobile de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]].
+
==== '''Sur les traces de l'Institut''' ====
  +
Suite au visionnage des souvenirs de Kellogg, l'Unique Survivant se voit donc dans l'obligation de se rendre à la [[Mer Luminescente]] - le point d'impact de la bombe nucléaire ayant frappé le Commonwealth durant l'introduction - pour y retrouver un certain [[Brian Virgil]], un ancien scientifique de l'Institut travaillant sur l'un des projets sensibles de l'Institut, et qui aurait réussi à s'échapper et à entrer dans la clandestinité pour échapper aux [[Chasseur de l'Institut|chasseurs de l'Institut]].
   
Après avoir consulté Nick et Piper, ils se dirigent vers [[Goodneighbor]] ils rencontrent [[John Hancock]], le maire [[goule]] auto-proclamé de la ville. Ils demandent par la suite de l'aide au [[Amari|Docteur Amari]], une scientifique spécialisée dans la neuroscience. Le docteur assiste l'Unique Survivant à parcourir la mémoire de Kellogg et à découvrir que l'Institut utilise la téléportation pour effectuer les trajets entre la surface et leur installation.
+
Arrivé dans la Mer Luminescente, l'Unique Survivant parvint à localiser la planque de Virgil et à rencontrer ce dernier. Contre tout attente, il s'avère que Virgil est un scientifique ayant été changé en [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutant]] suite à une exposition prolongé au [[Virus Évolutif Forcé|V.E.F]]. Suite à une brève conversation avec l'Unique Survivant, Virgil accepte finalement d'aider ce dernier à infiltrer l'Institut. Virgil mentionne alors le fait que pour ce faire, l'Unique Survivant devra d'abord localiser et éliminer un chasseur de l'Institut afin d'extraire du cerveau de ce dernier une [[Puce de chasseur|puce spéciale]] lui permettant d'accéder à l'Institut.
   
===La menace du passé===
+
Ne sachant pas où commencer ses recherches, Virgil conseilla à l'Unique Survivant de se rendre aux [[ruines du C.I.T.]] et d'y allumer son Pip-boy à la recherche d'un signal émis par l'un de ces chasseurs. Une fois sur place, l'Unique Survivant trouva ce qu'il été venus chercher et remonta la piste d'un chasseur jusqu'à la tour de [[Greenetech Genetics]]. Après avoir affronté plusieurs [[Artilleurs]], l'Unique Survivant se retrouva nez-à-nez avec celui qu'il était venu tuer, et qui était alors sur le point d'appréhender une synthétique en fuite du nom de [[K1-98|Jenny.]] Après un rude combat, l'Unique Survivant abattit le chasseur et récupéra la puce sur son cadavre. De retour à la [[Grotte rocheuse|grotte de Virgil]], l'Unique Survivant apprit de la bouche de ce dernier qu'il devait se mettre à la recherche de ceux qu'on appelait le [[Réseau du Rail]], une organisation secrète qui travaillant à la libération des synthétiques de l'Institut.
Suite au visionnage des souvenirs de Kellogg, l'Unique Survivant est chargé de se rendre à la [[Mer Luminescente]] - le point d'impact de la bombe nucléaire ayant frappé le Commonwealth durant l'introduction - pour retrouver [[Brian Virgil]], un ex scientifique de l'institut spécialisé dans la recherche de [[Forced Evolutionary Virus]], qui a réussi à s'échapper et à entrer dans la clandestinité pour échapper au Chasseur de l'Institut. Ce dernier pouvant permettre à l'Unique Survivant d'infiltrer l'Institut. Virgil, transformé en Super Mutant suite à une exposition prolongé au FEV, mentionne à l'Unique Survivant qu'il doit tuer un Chasseur de l'Institut - l'une des créations les plus avancées de l'Institut, conçu pour être plus fort, plus rapide et plus intelligent que la plupart des humains - afin d'obtenir une puce spéciale permettant de donner accès à l'Institut.
 
   
Une fois la puce en sa possession, l'Unique Survivant doit retrouver le Réseau du Rail, une organisation secrète qui travaille pour libérer les Synthétiques du contrôle de l'Institut et leur redonner un cours normal de leur vie dans le Commonwealth, puisque un des membres, [[Tinker Tom|Tom]] la bricole, peut décoder la puce et obtenir la fréquence utilisé par l'Institut pour effectuer les téléportations.
+
Une fois à [[Boston]], l'Unique Survivant se mit à suivre le chemin de la liberté qui le conduisit jusqu'à [[Old North Church]] où il fut accueilli par les membres du Réseau. Après leur avoir expliqué les raisons de sa venue et de sa présence, et ne pouvant résister à une telle opportunité, et avec le concours d'un dénommé [[Tom La Bricole]], les membres du Réseau acceptèrent d'aider l'Unique Survivant à décoder la puce afin d'obtenir la fréquence utilisée par l'Institut pour effectuer les téléportations.
   
===Une rencontre de longue date===
+
==== '''Les retrouvailles avec son fils''' ====
Lorsque l'Unique Survivant retourne voir Virgil, ce dernier lui donne un plan d'un dispositif qui détourne la fréquence du relais moléculaire de l'Institut. Les plans en sa possession, l'Unique Survivant doit demander de l'aide à l'une des trois factions : Les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], le [[Le Réseau du Rail|Réseau du Rail]] ou la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]].
+
Lorsque l'Unique Survivant retourna voir Virgil pour la seconde fois, ce dernier lui donna le plan d'un dispositif capable de détourner la fréquence du relais moléculaire de l'Institut. Les plans en sa possession, l'Unique Survivant demanda de l'aide à l'une des trois factions du Commonwealth: Les Miliciens, le Réseau du Rail ou la Confrérie de l'Acier afin de pouvoir construire le relais.
   
Une fois le dispositif construit, l'Unique Survivant infiltre l'Institut pour retrouver son fils. Après avoir trouvé un synthétique de son fils Shaun, l'Unique Survivant apprend que son enfant à été kidnappé en 2227, soit soixante ans avant sa sortie de l'Abri 111 et qu'il est maintenant un vieil homme ainsi que le leader de l'actuel Institut se faisant appeler Père.
+
Une fois le dispositif construit, l'Unique Survivant infiltra l'Institut pour y retrouver son fils. Sur place, il fut accueilli par un dénommé [[Shaun|Père]] qui le conduisit jusqu'à son fils. Malheureusement, après une brève conversation avec son fils, l'homme qui l'avait précédemment accueilli finit par venir à la rencontre de l'Unique Survivant afin de lui apprendre que son fils n'est pas véritablement son fils, mais un synthétique de 10 ans lui ressemblant trait pour trait. Furieux, l'Unique Survivant exigea des réponses de la part de celui qui s'était d'abord présenté comme étant le directeur de l'Institut qui fini par lui révéler qu'il était le véritable Shaun et qu'il avait été kidnappé en [[Chronologie#2227|2227]], soit 60 ans avant la sortie de l'Unique Survivant de l'Abri 111.
   
===Le Destin de l'Humanité a partir de ce moment, l'Unique Survivant doit faire face à des choix qui vont grandement affecter le Commonwealth et son peuple.===
+
==== '''Le destin de l'Unique Survivant''' ====
Il peut choisir le côté de Shaun et aider l'Institut à sécuriser le Commonwealth en détruisant le Réseau du Rail et la Confrérie de l'Acier. Les miliciens pouvant alors s'allier à l'Institut.
+
{{Icône|FO4|lien=[[Fallout 4]]}} ''Les informations suivantes sont basées sur plusieurs éléments du jeu, mais n'ont pas été confirmées par des sources canons.''
Il peut au contraire combattre Shaun et l'Institut en s'alliant à une des factions :<blockquote>*Le Réseau du Rail : En détruisant l'Institut et la Confrérie de l'Acier dans le but de rendre libre et protéger les Synthétiques</blockquote><blockquote>*La Confrérie de l'Acier : En détruisant l'Institut et le Réseau du Rail dans le but d'exterminer tout les Synthétiques</blockquote><blockquote>*Les Miliciens du Commonwealth : En détruisant l'Institut (et la Confrérie de l'Acier si ces derniers sont hostiles envers l'Unique Survivant) dans le but de protéger le Commonwealth et ses habitants.</blockquote>Dans toutes les situations, l'issue finale est alors la mort de Shaun, soit dû au cancer dont il est victime soit par la destruction de l'Institut.
 
   
Avant la fin, Shaun, l'enfant synthétique va reconnaître l'Unique Survivant comme son véritable parent et lui demandera si il peut venir avec lui dans le Commonwealth afin de former une véritable famille. Si l'Unique Survivant accepte, Shaun donnera une holobande du véritable Shaun dont le message différera selon le côté choisi. Dans l'holobande, le réel Shaun dit à son parent qu'il souhaite que le Shaun synthétique puisse vivre une vie famille comme il n'a pas eu la chance d'avoir. L'Unique Survivant contemple alors les événements qui ont découlé depuis sa sortie de l'Abri et dit "Tout peut changer en un instant, que vous soyez prêt ou non. Ce n'est pas le monde que je voulais mais c'est celui dans lequel je me suis trouvé. Cette fois je suis prêt. Parce que je le sais... La Guerre. La Guerre ne meurt jamais."
+
Bien qu'aucune ne source ne peut venir confirmée ce qu'il advient de l'Unique Survivant après sa rencontre avec son fils, nous pouvons aisément émettre l'idée que celui-ci, en remontant à la surface, s'est décidé à réunir une force suffisamment conséquente pour détruire l'Institut.
   
  +
L'Institut détruit, l'Unique Survivant aurait, par la suite, continué à protéger le Commonwealth et ses habitants en commençant par regrouper les miliciens pour pouvoir ensuite les aider à établir et défendre plusieurs colonies. Après quoi, celui-ci aurait combattu la menace du [[Le Méchaniste|Méchaniste]] dans le Commonwealth, visité l'ancien parc d'attractions de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]], aidé à la construction d'un [[abri 88|abri]] dans lequel il aurait supervisé plusieurs expériences, et aurait même aidé Nick Valentine à retrouver une certaine [[Kasumi Nakano|Kasumi]] à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]], tout en aidant les habitants de l'Île au passage.
   
==Notes==
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== Notes ==
* L'Unique Survivant est le premier personnage jouable ayant vécu avant la [[Grande Guerre]] ce qui en fait de facto le plus vieux personnage jouable chronologiquement parlant.
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* L'Unique Survivant est le premier personnage jouable ayant vécu avant la [[Grande Guerre]], ce qui en fait de facto le plus vieux personnage jouable, chronologiquement parlant.
* Tout comme le [[Vagabond Solitaire]] de ''[[Fallout 3]]'', l'Unique Survivant est accompagné par [[Chien (Fallout 4)|un chien]] dans la bande-annonce du jeu.
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* Tout comme le [[Vagabond Solitaire]] de ''[[Fallout 3]]'', l'Unique Survivant est accompagné par [[Canigou (Fallout 4)|un chien]] dans la bande-annonce du jeu.
* L'Unique Survivant est le tout premier protagoniste doublé en intégralité dans la [[Jeux Fallout|série ''Fallout'']].
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* L'Unique Survivant est le tout premier protagoniste doublé en intégralité dans la [[Jeux Fallout|série des ''Fallout'']].
* Contrairement aux autres jeux, la personnalisation du joueur se fait sans barre de défilement. Le personnage se tient devant un miroir et altère ses attributs faciaux avec un curseur. Lorsqu'on fait des changements, l'époux/épouse se tient derrière l'Unique Survivant et fait des commentaires sur lesdits changements. On peut changer le sexe du personnage à ce moment, le personnage masculin par défaut laisse alors sa place au personnage féminin qui devient la protagoniste.
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* Contrairement aux autres jeux, la personnalisation du joueur se fait sans barre de défilement. Le personnage se tient devant un miroir et altère ses attributs faciaux avec un curseur. Lorsqu'on fait des changements, l'époux/épouse se tient derrière et fait des commentaires sur lesdits changements. On peut changer le sexe du personnage à ce moment, et ce faisant, le personnage masculin par défaut laisse alors sa place au personnage féminin qui devient la protagoniste, et inversement.
* L'Unique Survivant aura la possibilité de séduire n'importe quel [[Compagnon de Fallout 4|compagnon]] [[humain]] (excepté Deacon) quel que soit son sexe. Mais aussi avec quelques synthétiques tel que Curie et Danse mais aussi la goule Hancock.
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* L'Unique Survivant aura la possibilité de séduire n'importe quel [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] [[humain]] ou synthétique (excepté [[Deacon]]), ainsi que le compagnon goule, [[John Hancock|Hancock]], et ce quelque soit son sexe.
 
* Une fois le sexe de l'Unique Survivant choisi, l'autre deviendra un personnage non-joueur.
 
* Une fois le sexe de l'Unique Survivant choisi, l'autre deviendra un personnage non-joueur.
* L'un des attributs faciaux concernant les cheveux dans le jeu s'appelle "Vagabond Solitaire", en référence au [[Vagabond Solitaire|protagoniste]] du même nom dans ''Fallout 3''.
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* En VO, l'un des attributs faciaux concernant les cheveux dans le jeu s'appelle "Lone Wanderer", en référence au [[Vagabond Solitaire|protagoniste]] du même nom dans ''Fallout 3'' (référence qui disparaît en VF).
* L'apparence de l'Unique Survivant affecte également celle de [[Shaun]].
+
* La couleur de peau et l'ethnie de l'Unique Survivant affecte également celle de [[Shaun]].
* Certains personnages peuvent appeler le joueur par son nom, puisque Bethesda a enregistré plus de 1000 noms populaires pour les utiliser dans le jeu. Cela inclut également les noms réels et ceux créés par humour.
+
* [[Codsworth]] peut appeler le joueur par son nom, puisque Bethesda a enregistré plus de 1000 noms populaires pour les utiliser dans le jeu. Cela inclut également les noms réels et ceux créés par humour. Cependant, suite à bug dans les versions traduites, la grande majorité de ces noms ne sont pas audibles.
+
* Selon [[Jack Cabot]], autre personnage d'avant-guerre, la date de naissance de l'Unique Survivant se situerait raisonnablement entre le début des années 2040 et le milieu des années 2050.
* [[Codsworth]] can refer to the player character by name as [[Bethesda]] has recorded over a thousand popular names for use in-game. This includes both real names and joke names.<ref>[http://www.gameinformer.com/games/fallout_4/b/playstation4/archive/2015/07/26/fallout-4-quakecon-presentation.aspx?utm_content=buffer11c8a&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer&PostPageIndex=2 Lengthy Look at QuakeCon]: Page 1, paragraph 7</ref> A list of names can be found [[Codsworth/recognized names|here]].
+
* Avant la sortie du jeu, le nom universel par défaut de l'Unique Survivant homme était Howard. Cela était probablement une référence à [[Todd Howard]], le directeur de [[Bethesda Softworks]]. C'est d'ailleurs ce nom qui a été utilisé lors de la première présentation du jeu lors de l'E3.
* According to dialogue from [[Jack Cabot]] and their past accomplishments in pre-War life, the Sole Survivor's birth date is reasonably anywhere between the early 2040's to mid 2050's.
+
* L'Unique Survivant n'est jamais appelé comme tel dans le jeu, la [[radio de Diamond City]] préférant faire référence à ce dernier comme étant le résident de l'Abri. Cependant, l'Unique Survivant peut parfois se présenter ou se considérer comme tel, notamment lorsque qu'il visite l'[[Abri 81]] pour la première fois.
* Prior to the release of the game, the universal default name for the male Sole Survivor was Mr. Howard. This was due to [[Bethesda Softworks]] director Todd Howard using this name during Bethesda's first E3 presentation.
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* Dans la VO du jeu, si nous laissons [[Desdemona]] choisir notre nom de code pour le [[Réseau du Rail]], celle-ci choisira le nom de code "Wanderer", une référence possible au Lone Wanderer de ''Fallout 3'', ou à la chanson ''"The Wanderer"'', jouée sur la radio de Diamond City (référence qui, encore une fois, disparaît dans la VF).
* The title of Sole Survivor is never actually used in-game. In-game radio refers to the protagonist as the Vault Dweller. However, they do sometimes call themselves the "only survivor", notably while in Vault 81.
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* La présence d'une gamelle pour chien dans l'intro du jeu indique que l'Unique Survivant possédait un chien avant la Grande Guerre.
* If one lets [[Desdemona]] pick a Railroad code name for the Sole Survivor, her choice will be "Wanderer", a possible reference to the [[Lone Wanderer]] of ''[[Fallout 3]]'', or the song "The Wanderer", played on [[Diamond City Radio]].
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* L'un des dialogues entre l'Unique Survivant et son partenaire (lorsque [[Nate]] suggère d'aller au parc) révèle que Shaun a été conçu après que les deux aient eu des relations sexuelles dans un parc.
* When interacting with the dog bowl in the intro to the game, the Sole Survivor will quote "Never gonna find that dog", implying that the Sole Survivor owned a dog before the [[Great War]].
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* Fait intéressant, si l'on saute le dialogue pendant les conversations, il est possible d'entendre l'Unique Survivant marmonner des commentaires sarcastiques à destination du PNJ auquel il s'adresse au lieu d'un simple"mmmh" ou d'une simple affirmation.
* Dialogue between the Sole Survivor and their spouse reveals that Shaun was conceived after the two had sex at a park. When Nate suggests going to the park, Nora's sarcastic response option is, "Oh, right. The Park. With you. Because I want to get pregnant AGAIN."
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* Après avoir consommé de l'alcool, l'Unique Survivant tentera d'initier le dialogue avec les PNJ d'une manière ivre et stéréotypée.
* Interestingly, if one skips dialogue during conversations they may hear the Survivor mumble sarcastic comments about the NPC they are talking to instead of just "mmmh" and "alright"-for example they might say "Nice hat" when talking to [[Nick Valentine]], "[[Commonwealth Minutemen|Minutemen]], jesus" when talking to [[Preston Garvey]] or "Ugh, old people" when talking to [[Mama Murphy]].
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* Selon le sexe du personnage, certains dialogues changeront en conséquence : par exemple, lorsque [[Preston Garvey]] dit à l'Unique Survivant qu'il est un "bon gars", un personnage féminin aura la possibilité de lui répondre "Je ne sais pas comment vous le dire, mais je ne suis pas un homme."
* After consuming alcohol, the Sole Survivor will attempt to initiate dialogue with NPCs in a slurred and stereotypical drunk fashion.
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* L'Unique Survivant est un titre quelque peu ironique puisque Shaun est aussi un survivant de l'Abri 111.
* Depending on the character's gender, certain dialogues will change accordingly: for example when Preston tells the Survivor they are a one of the "good guys", a female character has a choice to say "I don't know how to break this to you, but I'm not a guy"
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* L'Unique Survivant est un(e) fan de Grognak le barbare et ne fume pas.
* In ''[[Far Harbor (add-on)|Far Harbor]]'', [[DiMA]] questions if the Sole Survivor is really a [[synth]] instead of a [[human]]. The response can vary from complete denial to a staggered admittance of truth.
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* Bien que le jeux nous laisse le choix du sexe de l'Unique Survivant, tout porte à croire que celui-ci n'est autre que [[Nate]], et non pas [[Nora]], puisque ce dernier sait déjà comment utiliser une [[armure assistée]] et manier des armes lourdes.
* L'Unique Survivant est un titre quelque peu ironique puisque Shaun est aussi un survivant de l'Abri The .Sole Survivor's title is somewhat ironic as the Sole Survivor isn't the only survivor of Vault 111 seeing as how Shaun also left the vault alive.
 
 
 
 
==Notable quotes==
 
{{Notable content
 
| {{Inline quote|Everything can change in an instant, whether or not you're ready. This wasn't the world I wanted, but it was the one I found myself in. This time I'm ready. Because I know... War. War never changes.}}
 
| {{Inline quote|I'll find who did this. And I'll get Shaun back. I promise.|To their spouse's corpse.}}
 
| {{Inline quote|I'm calling it right here. This world can officially bite my ass.|dealing with chem pushers trying to shake down a wasteland store owner}}
 
| {{Inline quote|In 100 years, when I finally die, I only hope I go to hell just so I can kill you all over again you piece of shit.|Right before the confrontation and fight with Kellogg}}
 
| {{Inline quote|It was just me and a thousand guinea pigs. They turned... Carnivorous.|To Piper}}
 
| {{Inline quote|I'm here to pick up an order. Two large pepperoni and a calzone, name's "fuck you".|To Z2-47}}
 
| {{Inline quote|Let's go, pal.|sound=FO4 Protag Trailer LetsGoPal.ogg}}
 
| {{Inline quote|Ready to fuck some shit up?|sound=SoleSurvivor_ReadyToFuckSomeShitUp.ogg}}
 
| {{Inline quote|It's good to be back.|sound=SoleSurvivor_ItsGoodToBeBack.ogg|To Dogmeat}}
 
| {{Inline quote|Look dumbass, that's not how baseball was played.|To Moe Cronin}}
 
| {{Inline quote|Goddamn it you mercenary motherfucker. Where. Is. My. Son?|To Kellogg}}
 
| {{Inline quote|Commie bastard! You destroyed my country! Die!|To Captain Zao}}
 
| {{Inline quote|Eddie! It's me, your old pal, Shamus/Marie McFuckYourself!|To Eddie Winter}}
 
| {{Inline quote|I eat danger for breakfast. Tastes like chicken.|To H2-22}}
 
| {{Inline quote|Vault-Tec calling! But I, ah... guess you guys are all set.|To Edward Deegan}}
 
| {{Inline quote|Me? Playing a game. First idiot who grabs my ass gets his arm broken. Ten bonus points if he's drunk.|Female only, to Magnolia}}
 
| {{Inline quote|Unless it's "keep-dumb-assholes-away-from-me" insurance, I'm not interested.|to Finn}}
 
| {{Inline quote|Could you say that like Doctor Frankenstein? "Igor, fetch me the brain!"...Sorry.|To Doctor Amari}}
 
| {{Inline quote|I don't have time for a dick-measuring contest. What do you actually want?|to Ronnie Shaw}}
 
| {{Inline quote|Well, I was going to connect your head to [[Liberty Prime]]'s body, but I decided to do a little arts and crafts instead. Disappointed?|To [[Jezebel]], after completing [[Liberty Reprimed]]}}
 
| {{Inline quote|We should try plugging you into a toaster next... Mmmm, fresh toast.|to Nick Valentine before entering Kellogg's memories during [[Dangerous Minds]]}}
 
| {{Inline quote|A magic boat ride! Will there be sea monsters?|to Kenji Nakano}}
 
}}
 
 
==Citations notable==
 
{{Notable content
 
| {{Inline quote|Let's go, pal.|sound=FO4 Protag Trailer LetsGoPal.ogg}}
 
| {{Inline quote|Ready to fuck some shit up?|sound=SoleSurvivor_ReadyToFuckSomeShitUp.ogg}}
 
| {{Inline quote|It's good to be back.|sound=SoleSurvivor_ItsGoodToBeBack.ogg}}
 
| {{Inline quote|What do you think, hon? Beard or no beard?}}
 
| {{Inline quote|Sugar Bombs. One hundred percent daily value of sugar. |sound=FO4_Howard_E3_SugarBombs.ogg}}
 
| {{Inline quote|Nuka Cola, ice cold.}}
 
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===Traductions===
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==Citations notables==
* "On y va mon pote."
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* "On y va, mon grand."
* "Prêt à tout faire péter ?"
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* "Prêt à tout faire sauter ?"
 
* "Ça fait du bien d'être de retour."
 
* "Ça fait du bien d'être de retour."
* "Qu'est-ce que tu en dit, chérie ? Barbe, ou pas barbe ?"
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* "Qu'est-ce que tu en dit, chérie ? Barbe, ou pas barbe ?" (homme)
* "Sugar Bombs. Cent pourcents de valeur quotidienne de sucre."
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* "Encore cassée..."
* "Nuka Cola, servez glacé." ''(Traduction non-littérale)''
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* "Il faut vraiment faire développer ces photos de vacances..."
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* "La guerre ne meurt jamais... C'est clair..."
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* "Inutile de s'habiller deux fois..."
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* "J'ai hâte de lui apprendre à en faire..."
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* "Le gant est encore un peu grand, mais Shaun finira par pouvoir le mettre..."
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* "Il faudra qu'on la fasse dédicacer au prochain match..."
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* "Hé, ce sera un génie de l'orthographe... ou un génie de la démolition..."
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* "Héhé. Et un jour, il va apprendre à conduire..."
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* "Je me demande à quoi Shaun ressemblera, plus tard..."
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* "Abraxo. Pour le nettoyage..."
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* "Encore un produit de General Atomics International..."
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* "On va laisser Codsworth s'occuper de ça..."
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* "Grognak le barbare dans la jungle des bébés vampires... Mon préféré."
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* "On dirait que le lait a été livré..."
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* Bombes sucrées... 100% de l'apport quotidien en sucre..."
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* "On ne trouvera jamais ce chien."
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* "Steak Salisbury, en selle. Note : A+."
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* "Nuka-Cola. Bien frais..."
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* "Hé. Comment un si petit bonhomme peut boire autant ?"
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* "Hmmm... Toujours la même chose..."
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* "C'est un peu tôt pour ça..."
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* "Qui a laissé ça ici ?"
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* "Un tas de vieilles holobandes..."
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* "Vive l'Amérique."
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* "Je suis vraiment fière d'elle." (homme)
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* "Hm. Qu'est-ce que vous faites par terre, monsieur l'ours ?"
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* "Purée-minute, biscuits Fancy Lads, macaronis Blamco. Date d'expiration... Jamais..."
   
==Apparitions==
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==Apparition(s)==
L'Unique Survivant n'apparaît que dans ''[[Fallout 4]]''.
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''L'Unique Survivant'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]'' et toutes ses ''[[Extensions de Fallout 4|extensions]]''.
   
 
==Galerie==
 
==Galerie==
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Vault111ElevatorRising.png|L'Unique Survivant (masculin) protégeant ses yeux du soleil lorsque la porte de l'[[Abri 111]] s'ouvre, comme on le voit dans le [[Trailer de Fallout 4|trailer]].
 
Vault111ElevatorRising.png|L'Unique Survivant (masculin) protégeant ses yeux du soleil lorsque la porte de l'[[Abri 111]] s'ouvre, comme on le voit dans le [[Trailer de Fallout 4|trailer]].
Fallout4 E3 FaceCreation1.png|Les deux protagonistes par défaut avec la nouvelle personnalisation en action. Notez le curseur illuminant la mâchoire inférieure, remplaçant la barre de défilement des jeux précédents.
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Fallout4 E3 FaceCreation1.png|Les deux protagonistes par défaut avec la nouvelle personnalisation<br />en action.
 
Fallout4 E3 FaceCreation3.png|Variante féminine du personnage.
 
Fallout4 E3 FaceCreation3.png|Variante féminine du personnage.
Fo4-stand-concept.jpg|Un Paladin de la [[Confrérie de l'Acier (Commonwealth)|Confrérie]], l'Unique Survivant masculin, [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] et [[Preston Garvey]].
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Fo4-stand-concept.jpg|Un Paladin de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]], l'Unique Survivant (masculin), [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] et [[Preston Garvey]].
Default female SoleSurvivor.jpg|Unique Survivant féminin dans sa [[tenue de l'Abri 111]]
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Default female SoleSurvivor.jpg|L'Unique Survivant féminin<br />dans sa [[Combinaison de l'Abri 111|combinaison d'abri]]
Sole Survivor vault suit concept art.jpg|From [[The Art of Fallout 4]]
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Sole Survivor vault suit concept art.jpg|L'Unique Survivant<br />dans ''[[L'Art de Fallout 4]]''
Sole Survivor emerging from cryopod.jpg|The Survivor emerging from the [[Vault 111]] cryopod
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Sole Survivor emerging from cryopod.jpg|L'Unique Survivant émergeant de sa capsule cryogénique dans l'[[Abri 111]]
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Sole Survivor Frontal View.jpg|Rendu graphique de l'Unique Survivant (homme)<br />dans sa combinaison d'abri
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Sole Survivor Naked Front View.jpg|Rendu graphique de l'Unique Survivant nu (homme)
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Fo-promo-sole-survivor-male-dogmeat.png|Figurine de Nate et Canigou<br />dans ''[[Fallout: Wasteland Warfare|Wasteland Warfare]]''{{Icône|FWW}}
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Fo-promo-sole-survivor-female.png|Figurine de Nora<br />dans ''Wasteland Warfare'' {{Icône|FWW}}
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FO4 ending scene1 male 01.jpg|L'Unique Survivant (masculin)<br />dans l'ending du jeu.
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FO4 ending scene1 female 01.jpg|L'Unique Survivant (féminin)<br />dans l'ending du jeu.
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FO4 ending scene6 male 05.jpg
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FO4 ending scene6 female 05.jpg
 
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==References==
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==Références==
 
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[[es:Único superviviente]]
 
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[[fa:Sole Survivor]]
 
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[[ja:Sole Survivor]]
 
[[ja:Sole Survivor]]
 
[[ko:유일한 생존자]]
 
[[ko:유일한 생존자]]
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[[nl:Sole Survivor]]
 
[[pl:Jedyny Ocalały]]
 
[[pl:Jedyny Ocalały]]
 
[[pt:Sole Survivor]]
 
[[pt:Sole Survivor]]

Version actuelle en date du février 8, 2020 à 20:24

 
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L'Unique Survivant est à la fois le personnage joueur et le protagoniste principal de Fallout 4. Celui-ci peut être un homme ou une femme d'avant-guerre, Nate ou Nora, et a un fils, prénommé Shaun.

BiographieModifier

C'est au cours de la guerre sino-américaine que l'Unique Survivant se marie, a un fils, Shaun, et a acheté un majordome robotique nommé Codsworth. Le 23 octobre 2077, alors que l'Unique Survivant se prépare pour aller à un événement au Hall des Vétérans[1] à Concord[2], un représentant de la société Vault-Tec sonne à sa porte pour l'informer, lui et toute sa famille, qu'ils ont été sélectionnés pour faire partie des résidents de l'Abri 111.

Peu après cette visite, celui-ci entendit au journal télé que des détonations nucléaires avaient été signalés, ce qui entraîna peu après le déclenchement de plusieurs alarmes qui forcèrent l'Unique Survivant et sa famille à se précipiter en direction de l'Abri 111 d'où ils assistèrent impuissants à l'explosion nucléaire qui ravagea Boston et ses environs.

Une fois dans l'Abri, les résidents sont conduits dans des cellules de cryogénisation sous prétexte de les décontaminer. L'Unique Survivant est alors gardé en état de cryogénisation jusqu'en 2227, date de son premier réveil qui lui permet d'assister à l'enlèvement de son fils, ainsi qu'au meurtre de son partenaire par 3 inconnus, et dont l'un d'eux se situe hors de son champ de vision. Après avoir été replongé une seconde fois dans un état cryogénique, l'Unique Survivant finit enfin par sortir de sa capsule et quitter l'Abri 111 dans le courant de l'année 2287, soit 210 ans après la Grande Guerre, et n'ayant qu'une seule idée en tête : retrouver l'assassin de son partenaire et retrouver son fils.

Retour à la maison Modifier

À sa sortie de l'Abri, l'Unique Survivant se dirigea vers Sanctuary Hills, à présent en ruine suite à l'explosion nucléaire. Il y retrouve Codsworth, son majordome robotique, qui lui révéla que plus de 210 ans se sont écoulés depuis leur dernière rencontre.

Étant à la recherche de son fils, l'Unique Survivant demanda à Codsworth de l'aider à fouillé de Sanctuary, mais sans résultat. Ce dernier lui propose alors d'aller inspecter Concord où des survivants ont été aperçus, récemment. Une fois à Concord, l'Unique Survivant rencontra un homme du nom de Preston Garvey, l'un des derniers miliciens du Commonwealth, ainsi qu'un groupe de colons retranchés dans le musée de la liberté, aux prises avec un groupe de pillards et un écorcheur.

À la recherche de son fils Modifier

Une fois Garvey et son groupe installé à Sanctuary, et sur les conseils de Mama Murphy pour retrouver son fils, l'Unique Suvivant se dirigea en direction de Diamond City, une ville construite à l'intérieur l'ancien stade de Fenway Park, et dans laquelle il rencontra Piper Wright, la journaliste en titre de la ville. Celle-ci lui conseilla d'aller voir un certain Nick Valentine, le détective de la ville, afin de l'aider dans ses recherches. Malheureusement, une fois arrivée à son agence, la secrétaire de Mr. Valentine, expliqua à l'Unique Survivant que Nick avait disparu depuis deux semaines alors qu'il était en train d'enquêter sur un certain Malone-le-chétif, et dont le QG se situait dans un ancien abri, dans la Station Park Street.

Valentine retrouvé, celui-ci aiguilla interrogea l'Unique Survivant sur ce qu'il avait vu dans l'Abri 111. Les informations données par l'Unique Survivant lui indiquèrent que le responsable du meurtre du partenaire et de l'enlèvement du fils de ce dernier était plus que probablement un homme du nom de Conrad Kellogg. Apprenant que Kellogg avait une maison à Diamond City, l'Unique Survivant ne perdit pas de temps et alla, avec l'aide de Nick Valentine, fouiller l'ancienne demeure du mercenaire à la recherche d'indices sur sa localisation actuelle. Durant leur fouille, les deux hommes découvrirent une pièce cachée dans laquelle l'Unique Survivant récupéra un cigare qu'il fit sentir à Canigou. Grâce à son chien, l'Unique Survivant remonta la piste de Kellogg jusqu'à sa planque située à Fort Hagen.

Après s'être débarrassé des synthétiques de première génération qui gardaient les lieux, l'Unique Survivant se confronta à Kellogg lui-même. Celui-ci lui révéla que Shaun était toujours vivant, à l'Institut, une organisation crainte par tout le Commonwealth. N'ayant d'autres alternatives, l'Unique Survivant affronta Kellogg et l'abattit, non sans difficulté, afin d'y extraire un implant cybernétique de son cerveau. En sortant de la cache de Kellogg, l'Unique Survivant assista à l'arrivée du Prydwen, le QG mobile de la Confrérie de l'Acier.

Après avoir consulté Nick et Piper à Diamond City, le groupe se dirigea en direction de Goodneighbor où ils rencontrèrent John Hancock, le maire goule auto-proclamé de la ville. Après quoi, le groupe demanda de l'aide au Docteur Amari, une scientifique spécialisée dans la neuroscience et travaillant à l'Antre de la Mémoire. Une fois Nick et l'Unique Survivant installés dans des capsules mémorielles, le docteur Amari aida l'Unique Survivant à parcourir la mémoire de Kellogg afin d'en apprendre plus sur l'Institut. C'est donc au cours de son exploration mémorielle que l'Unique Survivant en apprit davantage sur la vie de Kellogg et l'Institut. Il y découvrit que ce dernier utilisait la téléportation pour effectuer les trajets entre la surface et leur installation.

Sur les traces de l'Institut Modifier

Suite au visionnage des souvenirs de Kellogg, l'Unique Survivant se voit donc dans l'obligation de se rendre à la Mer Luminescente - le point d'impact de la bombe nucléaire ayant frappé le Commonwealth durant l'introduction - pour y retrouver un certain Brian Virgil, un ancien scientifique de l'Institut travaillant sur l'un des projets sensibles de l'Institut, et qui aurait réussi à s'échapper et à entrer dans la clandestinité pour échapper aux chasseurs de l'Institut.

Arrivé dans la Mer Luminescente, l'Unique Survivant parvint à localiser la planque de Virgil et à rencontrer ce dernier. Contre tout attente, il s'avère que Virgil est un scientifique ayant été changé en super mutant suite à une exposition prolongé au V.E.F. Suite à une brève conversation avec l'Unique Survivant, Virgil accepte finalement d'aider ce dernier à infiltrer l'Institut. Virgil mentionne alors le fait que pour ce faire, l'Unique Survivant devra d'abord localiser et éliminer un chasseur de l'Institut afin d'extraire du cerveau de ce dernier une puce spéciale lui permettant d'accéder à l'Institut.

Ne sachant pas où commencer ses recherches, Virgil conseilla à l'Unique Survivant de se rendre aux ruines du C.I.T. et d'y allumer son Pip-boy à la recherche d'un signal émis par l'un de ces chasseurs. Une fois sur place, l'Unique Survivant trouva ce qu'il été venus chercher et remonta la piste d'un chasseur jusqu'à la tour de Greenetech Genetics. Après avoir affronté plusieurs Artilleurs, l'Unique Survivant se retrouva nez-à-nez avec celui qu'il était venu tuer, et qui était alors sur le point d'appréhender une synthétique en fuite du nom de Jenny. Après un rude combat, l'Unique Survivant abattit le chasseur et récupéra la puce sur son cadavre. De retour à la grotte de Virgil, l'Unique Survivant apprit de la bouche de ce dernier qu'il devait se mettre à la recherche de ceux qu'on appelait le Réseau du Rail, une organisation secrète qui travaillant à la libération des synthétiques de l'Institut.

Une fois à Boston, l'Unique Survivant se mit à suivre le chemin de la liberté qui le conduisit jusqu'à Old North Church où il fut accueilli par les membres du Réseau. Après leur avoir expliqué les raisons de sa venue et de sa présence, et ne pouvant résister à une telle opportunité, et avec le concours d'un dénommé Tom La Bricole, les membres du Réseau acceptèrent d'aider l'Unique Survivant à décoder la puce afin d'obtenir la fréquence utilisée par l'Institut pour effectuer les téléportations.

Les retrouvailles avec son fils Modifier

Lorsque l'Unique Survivant retourna voir Virgil pour la seconde fois, ce dernier lui donna le plan d'un dispositif capable de détourner la fréquence du relais moléculaire de l'Institut. Les plans en sa possession, l'Unique Survivant demanda de l'aide à l'une des trois factions du Commonwealth: Les Miliciens, le Réseau du Rail ou la Confrérie de l'Acier afin de pouvoir construire le relais.

Une fois le dispositif construit, l'Unique Survivant infiltra l'Institut pour y retrouver son fils. Sur place, il fut accueilli par un dénommé Père qui le conduisit jusqu'à son fils. Malheureusement, après une brève conversation avec son fils, l'homme qui l'avait précédemment accueilli finit par venir à la rencontre de l'Unique Survivant afin de lui apprendre que son fils n'est pas véritablement son fils, mais un synthétique de 10 ans lui ressemblant trait pour trait. Furieux, l'Unique Survivant exigea des réponses de la part de celui qui s'était d'abord présenté comme étant le directeur de l'Institut qui fini par lui révéler qu'il était le véritable Shaun et qu'il avait été kidnappé en 2227, soit 60 ans avant la sortie de l'Unique Survivant de l'Abri 111.

Le destin de l'Unique Survivant Modifier

Gametitle-FO4 Les informations suivantes sont basées sur plusieurs éléments du jeu, mais n'ont pas été confirmées par des sources canons.

Bien qu'aucune ne source ne peut venir confirmée ce qu'il advient de l'Unique Survivant après sa rencontre avec son fils, nous pouvons aisément émettre l'idée que celui-ci, en remontant à la surface, s'est décidé à réunir une force suffisamment conséquente pour détruire l'Institut.

L'Institut détruit, l'Unique Survivant aurait, par la suite, continué à protéger le Commonwealth et ses habitants en commençant par regrouper les miliciens pour pouvoir ensuite les aider à établir et défendre plusieurs colonies. Après quoi, celui-ci aurait combattu la menace du Méchaniste dans le Commonwealth, visité l'ancien parc d'attractions de Nuka-World, aidé à la construction d'un abri dans lequel il aurait supervisé plusieurs expériences, et aurait même aidé Nick Valentine à retrouver une certaine Kasumi à Far Harbor, tout en aidant les habitants de l'Île au passage.

Notes Modifier

  • L'Unique Survivant est le premier personnage jouable ayant vécu avant la Grande Guerre, ce qui en fait de facto le plus vieux personnage jouable, chronologiquement parlant.
  • Tout comme le Vagabond Solitaire de Fallout 3, l'Unique Survivant est accompagné par un chien dans la bande-annonce du jeu.
  • L'Unique Survivant est le tout premier protagoniste doublé en intégralité dans la série des Fallout.
  • Contrairement aux autres jeux, la personnalisation du joueur se fait sans barre de défilement. Le personnage se tient devant un miroir et altère ses attributs faciaux avec un curseur. Lorsqu'on fait des changements, l'époux/épouse se tient derrière et fait des commentaires sur lesdits changements. On peut changer le sexe du personnage à ce moment, et ce faisant, le personnage masculin par défaut laisse alors sa place au personnage féminin qui devient la protagoniste, et inversement.
  • L'Unique Survivant aura la possibilité de séduire n'importe quel compagnon humain ou synthétique (excepté Deacon), ainsi que le compagnon goule, Hancock, et ce quelque soit son sexe.
  • Une fois le sexe de l'Unique Survivant choisi, l'autre deviendra un personnage non-joueur.
  • En VO, l'un des attributs faciaux concernant les cheveux dans le jeu s'appelle "Lone Wanderer", en référence au protagoniste du même nom dans Fallout 3 (référence qui disparaît en VF).
  • La couleur de peau et l'ethnie de l'Unique Survivant affecte également celle de Shaun.
  • Codsworth peut appeler le joueur par son nom, puisque Bethesda a enregistré plus de 1000 noms populaires pour les utiliser dans le jeu. Cela inclut également les noms réels et ceux créés par humour. Cependant, suite à bug dans les versions traduites, la grande majorité de ces noms ne sont pas audibles.
  • Selon Jack Cabot, autre personnage d'avant-guerre, la date de naissance de l'Unique Survivant se situerait raisonnablement entre le début des années 2040 et le milieu des années 2050.
  • Avant la sortie du jeu, le nom universel par défaut de l'Unique Survivant homme était Howard. Cela était probablement une référence à Todd Howard, le directeur de Bethesda Softworks. C'est d'ailleurs ce nom qui a été utilisé lors de la première présentation du jeu lors de l'E3.
  • L'Unique Survivant n'est jamais appelé comme tel dans le jeu, la radio de Diamond City préférant faire référence à ce dernier comme étant le résident de l'Abri. Cependant, l'Unique Survivant peut parfois se présenter ou se considérer comme tel, notamment lorsque qu'il visite l'Abri 81 pour la première fois.
  • Dans la VO du jeu, si nous laissons Desdemona choisir notre nom de code pour le Réseau du Rail, celle-ci choisira le nom de code "Wanderer", une référence possible au Lone Wanderer de Fallout 3, ou à la chanson "The Wanderer", jouée sur la radio de Diamond City (référence qui, encore une fois, disparaît dans la VF).
  • La présence d'une gamelle pour chien dans l'intro du jeu indique que l'Unique Survivant possédait un chien avant la Grande Guerre.
  • L'un des dialogues entre l'Unique Survivant et son partenaire (lorsque Nate suggère d'aller au parc) révèle que Shaun a été conçu après que les deux aient eu des relations sexuelles dans un parc.
  • Fait intéressant, si l'on saute le dialogue pendant les conversations, il est possible d'entendre l'Unique Survivant marmonner des commentaires sarcastiques à destination du PNJ auquel il s'adresse au lieu d'un simple"mmmh" ou d'une simple affirmation.
  • Après avoir consommé de l'alcool, l'Unique Survivant tentera d'initier le dialogue avec les PNJ d'une manière ivre et stéréotypée.
  • Selon le sexe du personnage, certains dialogues changeront en conséquence : par exemple, lorsque Preston Garvey dit à l'Unique Survivant qu'il est un "bon gars", un personnage féminin aura la possibilité de lui répondre "Je ne sais pas comment vous le dire, mais je ne suis pas un homme."
  • L'Unique Survivant est un titre quelque peu ironique puisque Shaun est aussi un survivant de l'Abri 111.
  • L'Unique Survivant est un(e) fan de Grognak le barbare et ne fume pas.
  • Bien que le jeux nous laisse le choix du sexe de l'Unique Survivant, tout porte à croire que celui-ci n'est autre que Nate, et non pas Nora, puisque ce dernier sait déjà comment utiliser une armure assistée et manier des armes lourdes.

Citations notablesModifier

  • "On y va, mon grand."
  • "Prêt à tout faire sauter ?"
  • "Ça fait du bien d'être de retour."
  • "Qu'est-ce que tu en dit, chérie ? Barbe, ou pas barbe ?" (homme)
  • "Encore cassée..."
  • "Il faut vraiment faire développer ces photos de vacances..."
  • "La guerre ne meurt jamais... C'est clair..."
  • "Inutile de s'habiller deux fois..."
  • "J'ai hâte de lui apprendre à en faire..."
  • "Le gant est encore un peu grand, mais Shaun finira par pouvoir le mettre..."
  • "Il faudra qu'on la fasse dédicacer au prochain match..."
  • "Hé, ce sera un génie de l'orthographe... ou un génie de la démolition..."
  • "Héhé. Et un jour, il va apprendre à conduire..."
  • "Je me demande à quoi Shaun ressemblera, plus tard..."
  • "Abraxo. Pour le nettoyage..."
  • "Encore un produit de General Atomics International..."
  • "On va laisser Codsworth s'occuper de ça..."
  • "Grognak le barbare dans la jungle des bébés vampires... Mon préféré."
  • "On dirait que le lait a été livré..."
  • Bombes sucrées... 100% de l'apport quotidien en sucre..."
  • "On ne trouvera jamais ce chien."
  • "Steak Salisbury, en selle. Note : A+."
  • "Nuka-Cola. Bien frais..."
  • "Hé. Comment un si petit bonhomme peut boire autant ?"
  • "Hmmm... Toujours la même chose..."
  • "C'est un peu tôt pour ça..."
  • "Qui a laissé ça ici ?"
  • "Un tas de vieilles holobandes..."
  • "Vive l'Amérique."
  • "Je suis vraiment fière d'elle." (homme)
  • "Hm. Qu'est-ce que vous faites par terre, monsieur l'ours ?"
  • "Purée-minute, biscuits Fancy Lads, macaronis Blamco. Date d'expiration... Jamais..."

Apparition(s)Modifier

L'Unique Survivant apparaît uniquement dans Fallout 4 et toutes ses extensions.

GalerieModifier

RéférencesModifier

  1. Nora: "You're going to knock them dead at the Veterans' Hall tonight, hon."
  2. Fraternal Post 115 terminal entries: Speech Memo
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