L'Abri
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Un bon coup dans les gencives est une quête tutorielle de Fallout: New Vegas.

Synopsis

Victor apporta le corps inerte du Courrier à Doc Mitchell suite à l'attaque organisée par un homme vêtu d'une veste à carreaux. Après un réveil assez calme, le Courrier se retrouve dans la salle de repos de la maison de Doc Mitchell. Le chirurgien réussit à soigner le tête criblée de balles du Courrier. Pour s'assurer de l'efficacité des soins qu'il a fournis, le médecin fait passer quelques tests au Courrier.

Procédure rapide

Quête tutorielle : Un bon coup dans les gencives
Le Courrier reprend ses esprits à Goodsprings et Doc Mitchell lui raffraîchit la mémoire.
Sélectionner son apparence (ethnie, âge, apparence, nom).
Assigner ses points SPECIAL sur le Testeur d'énergie Vit-o-Matic.
Choisir ses compétences favorisées et traits.
Doc Mitchell rend ses objets au Courrier et lui offre une combinaison de l'Abri 21 puis un Pip-Boy 3000.
Récompense : Doc Mitchell conseille au joueur d'aller discuter avec Sunny Smiles, ce qui mène à la quête Retour en selle.
Mène à : Retour en selle

Plan détailé de la quête

Après la cinématique d'introduction, le Courrier se réveille dans une ville nommée Goodsprings. Malgré la mésaventure qu'il a rencontrée, le Sécuritron Victor parvint à apporter son secours à temps au Courrier qui, au réveil, se retrouve dans la maison de Doc Mitchell. Retrouvant peu à peu ses esprits, il s'assied et voit Doc Mitchell en face de lui, étant la personne qui l'a soigné ainsi que le propriétaire de la demeure dans laquelle ils se trouvent puis, accessoirement, le seul médecin de la ville. Le docteur demandera au Courrier s'il se souvient de son nom et lui prêtera un Reflectron pour qu'il s'examine (et par l'occasion, se personnalise). Doc Mitchell invitera ensuite le Courrier à se lever et se diriger vers le testeur d'énergie Vit-o-matic au fond de la pièce, afin de paramétrer ses statistiques SPECIAL. Une fois réalisé, le médecin invitera son patient à prendre place sur le canapé, de mesure à passer quelques examens. Le joueur pourra alors s'assigner trois traits de compétence après des tests d'associations d'idées, de profile de personnalité, et de tâches de Rorschach, ainsi que deux traits.

Une fois la procédure terminée, Doc Mitchell raccompagne le joueur à la porte d'entrée et en profite pour lui donner une combinaison de l'Abri 21 et un Pip-Boy 3000 et des objets bonus prédéfinis. Tout peut être récupéré chez Doc Mitchell sans que cela soit considéré comme du vol. On y trouve évidemment du matériel médical mais aussi un pistolet laser et ses munitions dans une boîte de métal. Le set du petit chimiste situé dans la salle d'opération de Doc Mitchell peut être utilisé afin de créer cinq stimpaks ou un petit assortiment de substances chimiques (Psycho, Jet, Steady, Buffout, Rebound, et Mentats), mais cela nécessite toutefois au moins 25 points de compétence en Science. Un pistolet-mitrailleur 9mm cassé repose sur une caisse près du lit duquel s'est réveillé le Courrier et peut être réparé avec au minimum 25 points en Réparation. Avoir un montant suffisant en Discours ou Médecine peut permettre de recevoir quelques stimpaks supplémentaires auprès du chirurgien.

Récompense

Après avoir complété le tutoriel, chaque personnage reçoit quatre stimpaks, dix-huit capsules, quelques épingles à cheveux, possiblement une arme d'une certaine catégorie (un pistolet 9mm si aucune quelconque compétence en armes n'est privilégiée) ou une arme de mêlée, toujours en fonction de compétences ciblées.

Compétence ciblée Récompenses liées
Crochetage 12 épingles à cheveux au lieu de 6.
Armes à feu Pistolet 9mm et 43 cartouches 9mm (plutôt que les 15 à 30 cartouches par défaut).
Explosifs 8 bâtons de dynamite (seulement quand Armes à feu ou Armes à énergie ne sont pas marquées).
Armes à énergie Pistolet laser et 20 cellules énergétiques (uniquement quand Armes à feu n'est pas ciblée).
Armes de corps à corps Coupe-choux (sans grande importance sur les autres compétences ciblées).
Mains nues Gants de boxe (seulement quand Armes de corps à corps n'est pas marquée).

Étapes de la quête

ÉtapeStatutDescriptionEntrée de journal
10 Aller jusqu'au testeur d'énergie Vit-o-matic.
30 Utiliser le testeur d'énergie Vit-o-matic.
40 S'asseoir sur le canapé du salon de Doc Mitchell.
50ValidéSuivre Doc Mitchell jusqu'à la sortie.

Remarques

  • Avant que le Courrier ne quitte la maison, le jeu lui offrira la possibilité de jouer en mode hardcore. Le joueur est récompensé d'un succès ou trophée s'il accepte le mode et ne le désactive pas jusqu'à une des fins du jeu, mais il n'y a aucune récompense ni défi dans le jeu lui-même en lien avec le mode hardcore.
  • Si le Courrier reparle au docteur avant de quitter la demeure, il peut faire preuve de ses compétences en Discours ou Médecine (30 points au moins). Si la tentative de conviction est réussie le joueur reçoit trois stimpaks bonus.
    • Si le Courrier a 30 en Discours et moins en Médecine, il peut mettre en pratique trois fois son talent afin de recevoir au total 8 stimpaks et 90 points d'expérience. Après avoir réussi la première tentative de Discours, il faut utiliser le magazine Médecine actuelle pour atteindre 30 en Médecine. Il suffit de passer ensuite une tentative en Médecine suivie d'une nouvelle en Discours.
    • À l'inverse, si Discours et Médecine dépassent tous deux 30, la seconde compétence peut-être abaissée au-dessous de ce montant avec de l'alcool dans le réfrigérateur du médecin. Le Discours peut être passé, suivi de la tentative de Médecine (avec les effets de l'alcool) et d'un nouveau Discours, avant de quitter la maison.
  • Doc Mitchell commentera les statistiques les plus extrêmes du SPECIAL du joueur (comme 1 en Charisme, 9 en Agilité, etc.)
  • Si le Courrier ne reçoit pas de pistolet laser de la part de Doc Mitchell, un autre peut-être trouvé dans une boîte de métal avec des munitions.
  • Puisque les objets dans la maison de Doc Mitchell ne sont pas marqués comme lui appartenant, il est possible de les récupérer sans diminuer son Karma.
  • Dans Fallout 3, si le Vagabond Solitaire dit détester son Pip-Boy et demande comment l'on peut l'enlever, Stanley Armstrong lui répond que c'est impossible. Cependant, Doc Mitchell est parvenu à enlever le sien et il est possible de l'échanger contre le Pimp-Boy 3 Billion après avoir résolu le problème de Mick, dans son magasin.
  • Quelque soit le nom que le joueur donne au Courrier, Doc Mitchell dira toujours qu'il s'« attendait à autre chose ».
  • Pendant la séance d'association de mots, si l'on choisit des réponses immorales ou cruelles, Doc Mitchell notera implicitement combien l'on est déconcertant, mais dira que notre moralité s'explique par la position dans laquelle nous sommes.

En coulisses

  • Le nom anglais de cette quête est Ain't That a Kick in the Head et fait directement référence à la chanson célèbre de Dean Martin du même nom (Ain't That a Kick in the Head?) qui figure d'ailleurs dans la bande originale du jeu.
  • La dernière toile d'encre montrée au Courrier est une copie exacte de celle utilisée dans l'épisode Shock theater du spectacle Quantum Leap.

Bogues

  • Icon pc.png En utilisant le testeur d'énergie, il est possible que les flèches pointant vers le haut et le bas pour augmenter ou diminuer une statistique, ou les flèches pointant à gauche et à droite pour passer d'une statistique à l'autre, ne fonctionnent pas lorsque l'on clique dessus. Si cela se produit, il se peut que le jeu pense que la flèche est placée ailleurs sur l'écran. Dans ce cas, un clic ailleurs sur l'écran produira le résultat souhaité. Il reste cependant possible d'utiliser les touches fléchées du clavier (et non pas les touches W, A, S, D) pour augmenter ou diminuer les statistiques et basculer entre elles.[vérifié]
  • Icon pc.png Ouvrir les console de commandes bloquera le jeu et rien ne changera en le relançant. Il est donc recommandé de ne jamais s'en servir pour cette quête.[vérifié]
  • Icon pc.png Icon ps3.png Icon xbox360.png Après s'être levé, il se peut que l'on se déplace avec lenteur soit incapable de s'asseoir. Pour corriger ce bogue, il suffit de redémarrer et de créer une nouvelle sauvegarde.[vérifié]
Quêtes principales
Acte 1Ain't That a Kick in the Head · Back in the Saddle · By a Campfire on the Trail · They Went That-a-Way · Ring-a-Ding-Ding!
Acte 2Wild Card (Wild Card: Ace in the Hole, Change in Management, You and What Army?, Side Bets, Finishing Touches) · The House Always Wins (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Render Unto Caesar · Et Tumor, Brute? · Things That Go Boom · Kings' Gambit · For the Republic, Part 2 · You'll Know It When It Happens/Arizona Killer
Acte 3No Gods, No Masters · All or Nothing · Veni, Vidi, Vici · Eureka!
Quêtes secondaires
République de Nouvelle CalifornieAnywhere I Wander · Back in Your Own Backyard · Bitter Springs Infirmary Blues · Boulder City Showdown · Can You Find it in Your Heart? · Climb Ev'ry Mountain · Don't Tread on the Bear! · Emergency Radio · Eye for an Eye · Flags of Our Foul-Ups · Hard Luck Blues · I Don't Hurt Anymore · I Put a Spell on You · Keep Your Eyes on the Prize · Medical Mystery · No, Not Much · Pressing Matters · Restoring Hope · Return to Sender · That Lucky Old Sun · The White Wash · There Stands the Grass · Three-Card Bounty · We Will All Go Together · You Can Depend on Me
Légion de CésarBeware the Wrath of Caesar! · Caesar's Favor · Caesar's Foe · Caesar's Hire · Cold, Cold Heart · I Hear You Knocking · The Finger of Suspicion · We Are Legion
Le StripBeyond the Beef · Bye Bye Love · Classic Inspiration · How Little We Know · Pheeble Will · Talent Pool · The House Has Gone Bust! · The Moon Comes Over the Tower
Freeside & environs de VegasBirds of a Feather · Bleed Me Dry · Debt Collector · G.I. Blues · High Times · Someone to Watch Over Me · The Coyotes · Wang Dang Atomic Tango
BoomersAnt Misbehavin' · Sunshine Boogie · Volare! · Young Hearts
Great KhansAba Daba Honeymoon · Cry Me a River · Don't Make a Beggar of Me · Oh My Papa
Powder GangBooted · I Fought the Law · Run Goodsprings Run · Why Can't We Be Friends?
Confrérie de l'AcierEyesight to the Blind · Still in the Dark · Tend to Your Business
AutresCome Fly With Me · Crazy, Crazy, Crazy · Ghost Town Gunfight · Guess Who I Saw Today · Left My Heart · My Kind of Town · The Legend of the Star and A Valuable Lesson · Unfriendly Persuasion · Wheel of Fortune
Quêtes des compagnonsED-E My Love · For Auld Lang Syne · Heartache by the Number · I Could Make You Care · I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · One for My Baby
Quêtes non marquéesA Bit of Slap and Tickle · A Final Plan for Esteban · Access Powers · All Fired Up! · An Ear to the Ground · Andy and Charlie · Arizona Scavenger · Barton the Fink · Bear Necessities · Big Winner (Atomic Wrangler, The Gomorrah, The Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Bounty Killer (I, II) · Brotherhood Bond (I, II) · Caching in at the Cove · Cajoling a Cudgel · Claws Mended · Claws Out · Dealing with Contreras · Defacing the Humble Stone · Democracy Inaction · Don't Poke at the Bear! · Eddie's Emissary · Exhumin' Nature · Fight Night · Flogging a Dead Corpse · Friend of the Followers · Gland for Some Home Cooking · Harder, Better, Faster, Stronger · Hat's Entertainment · Help for Halford · Hidden Valley computer virus · Highway to the Danger Zone (I, II) · Honorary Rocketeer · I Love Bananas · Iron and Stealing · Keith's Caravan Charade · Laurifer Gladiator · Lenk's Bad Debts · Lily and Leo · Long-Term Care · Malleable Mini Boomer Minds · Maud's Muggers · Meeting an Equal · Missing a Few Missiles · Most Wanted · Not Worth a Hill of Corn and Beans · Old School Ghoul · A Pair of Dead Desperados (I, II) · Papers, Please · Pistol Packing · Playing on the Old Joana · Poor Meat Never Makes Good Soup · Powder to the People · Power to the People · Razzle Dazzle! · Reach for the Sky, Mister! · Rest and Resupply · Ringo's Caravan Rules · Rotface's Loose Lips · Saving (or Savaging) Sergeant Teddy · The Screams of Brahmin · Silus Treatment · Short-Term Treatment · Smooth-Talking Criminal · The Star Showdown · Strategic Nuclear Moose · Straus Calls · Strip Search · Suits You, Sarah · Tags of Our Fallen · A Team of Moronic Mercenaries · Thought for the Day · Tourist Traipse · Trudy's Radio Repair · A Trusted Aide · Useless Baubles or Fancy Trinkets? · We Must Stop Beating Like This · We Must Stop Meeting Like This · Wind-Brahmin Wrangler · You Gotta Break Out a Few Eggs · You Make Me Feel Like a Woman
Quêtes d'extensions
Dead MoneySierra Madre Grand Opening! · Find Collars (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Fires in the Sky · Strike Up the Band · Mixed Signals · Trigger the Gala Event · Put the Beast Down · Last Luxuries · Curtain Call at the Tampico · Heist of the Centuries · Big Winner, Sierra Madre
Honest HeartsA Family Affair · Arrival at Zion · Bighorners of the Eastern Virgin · Chaos in Zion · Civilized Man's Burden · Crush the White Legs · Deliverer of Sorrows  · Departing Paradise · Flight from Zion · Gathering Storms · Gone Fishin' · Happy Trails Expedition · Prisoners of War · Retake the Bridge · River Monsters · Rite of Passage · Roadside Attraction · Sanctity of the Dead · The Advance Scouts  · The Treacherous Road · The Grand Staircase · Tourist Trap
Old World BluesAll My Friends Have Off Switches · A Brain's Best Friend · Coming Out of Her Shell · Field Research · He Came... And Went · Influencing People · Midnight Science Fiction Feature! · Old World Blues · On the Same Wavelength · Picking Your Brains · Project X-13 · Sonic Emitter Upgrade · Welcome to the Big Empty · What's in a Name? · When Visitors Attack! · X-2: Strange Transmissions! · X-8 Data Retrieval Test · X-8: High School Horror! · X-13: Attack of the Infiltrator!
Lonesome RoadThe Reunion · The Silo · The Job · The Launch · The Tunnelers · The Divide · The Courier · The End · The Apocalypse
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