mAucun résumé des modifications Balise : sourceedit |
Aucun résumé des modifications Balise : rte-wysiwyg |
||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
Les traits sont dans le ''[[Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer]]'' une modification optionnelle du personnage qui affecte le personnage joueur. Les traits modifient différents aspects du jeu, dont (mais pas uniquement) : les [[Statistiques primaires du Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer|statistiques primaires]], les [[Statistiques dérivées du Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer|statistiques derivées]] et les [[Compétences du Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer|compétences]]. Les traits ont toujours des impacts positifs et négatifs. |
Les traits sont dans le ''[[Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer]]'' une modification optionnelle du personnage qui affecte le personnage joueur. Les traits modifient différents aspects du jeu, dont (mais pas uniquement) : les [[Statistiques primaires du Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer|statistiques primaires]], les [[Statistiques dérivées du Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer|statistiques derivées]] et les [[Compétences du Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer|compétences]]. Les traits ont toujours des impacts positifs et négatifs. |
||
− | Un joueur peut choisir jusqu'à deux |
+ | Un joueur peut choisir jusqu'à deux traits lorsqu'il créé un personnage (ou n'en choisir aucun). |
==Liste des traits== |
==Liste des traits== |
||
Ligne 62 : | Ligne 62 : | ||
|- |
|- |
||
| [[Une sur un million]] |
| [[Une sur un million]] |
||
− | | |
+ | | |
− | | |
+ | | |
|- |
|- |
||
| [[Habile]] |
| [[Habile]] |
Dernière version du 16 novembre 2016 à 23:48
Modèle:Games
Cette page liste tous (toutes) les traits de Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer. | |
|
Informations générales
Les traits sont dans le Jeu de Rôle Fallout de J.E. Sawyer une modification optionnelle du personnage qui affecte le personnage joueur. Les traits modifient différents aspects du jeu, dont (mais pas uniquement) : les statistiques primaires, les statistiques derivées et les compétences. Les traits ont toujours des impacts positifs et négatifs.
Un joueur peut choisir jusqu'à deux traits lorsqu'il créé un personnage (ou n'en choisir aucun).
Liste des traits
Trait | Bénéfice | Pénalité |
---|---|---|
Bagarreur | Dommages de Mêlée +2, Dommages de Corps à corps +2 | Réaction de combat -4 |
Dépendant | Se débarrasse plus vite des effets secondaires des substances | Double les chances d'addiction |
Vie saine | 50% de chances d'addiction en moins | La durée des effets des substances est réduite de 50% |
Tir rapide | Peut tirer avec une arme à feu au lieu de charger durant la phase de charge | Les coups critiques avec les armes à feu se produisent avec des incrémentations de 6 points |
Finesse | +2 aux jets d'attaques pour déterminer les résultats d'un coup critique | Dommages -2 |
Talentueux | Tous les attributs primaires gagnent 1 point | Gain d'aptitudes tous les 4 niveaux |
Bien intentionné | Médecine, Persuasion et Science +2 | Réaction de combat -4 |
Métabolisme augmenté | Régénération +2 | Résistance aux Radiations et au Poison -10% |
Kamikaze | Réaction de combat +4 | Évasion -2 |
Nyctalope | +2 à tous les tests de compétence de 18h01 à 6h00 | -2 à tous les tests de compétence de 6h01 à 18h00 |
À une main | Chances de toucher +2 avec les armes à une main | Chance de toucher -2 avec les armes à deux mains |
Une sur un million | ||
Habile | Une compétence maîtrisée supplémentaire | -1 point de compétence lors d'un passage de niveau |
Petite composition | Évasion +2 | Poids -50 |
Voir aussi
- Simple : Traits sur le Wiki Fallout PnP
|