Pour une vue d'ensemble de l'aptitude, voir Tir groupé. |
Tir groupé est une aptitude dans Fallout 4.
Généralités[]
Tir groupé est la dixième et dernière aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Perception. Elle permet de d'augmenter la précision ainsi que les dégâts pour chaque tir successif sur une même partie du corps d'un ennemi, en mode S.V.A.V.
Rangs[]
Rang | Conditions | Description | Form ID |
---|---|---|---|
1 | Perception 10 Niveau 1 |
Appuyez là où ça fait mal ! En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 10%. | 0004d890 |
2 | Perception 10 Niveau 26 |
En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 15%. | 001d2459 |
3 | Perception 10 Niveau 50 |
En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 20% et inflige 20% de dégâts supplémentaires. | 001d245a |
Notes[]
- Contrairement aux autres aptitudes attribuant des bonus de précision en S.V.A.V., comme Commando, Pistolero et Sniper, les bonus obtenus de Tir groupé sont additifs et non multiplicatifs.
- Cette aptitude est plus efficace sur les armes utilisant quelques Points d'action, permettant de tirer plusieurs fois et ainsi augmenter significativement le bonus.
- Les bonus sont par-attaque, et non par-coup. Lorsque des tirs sont alors mis bout à bout, chaque tir successif verra l'augmentation de sa précision directement reflétée sur le S.V.A.V.
- La précision ne peut pas dépasser les 95%.
- Le bonus de précision final pour le dernier tir ne s'applique pas à tous les tirs effectués. La précision de chaque tir est basée sur sa précision au moment de sa mise en place dans la file.
- Sans tenir compte si les tirs précédents ont atteint leur but ou non, le nième tir infligera 1.15n-1 dégâts au Rang 2 et 1.2n-1 dégâts au Rang 3, jusqu'à un montant de 15x dégâts sur le dernier tir.
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