Pour une vue d'ensemble de l'aptitude, voir Tir groupé. |
Tir groupé est une aptitude dans Fallout: New Vegas.
Description[]
À chaque tir successif sur une même partie du corps en S.V.A.V., les chances-de-toucher augmentent de +5 %. Par exemple, si les chances étaient de 40 % de base, le 2e tir sera de 45 %, le suivant 50 %, etc. Cette amélioration, si elle est combinée à d'autres aptitudes boostant le % de chances de toucher (telles que Sniper, Commando, etc.), peut conduire à effectuer des tirs à la tête très facilement.
Notes[]
- Contrairement aux autres aptitudes attribuant des bonus de précision en S.V.A.V., comme Commando, Pistolero et Sniper, les bonus obtenus de Tir groupé sont additifs et non multiplicatifs.
- Cette aptitude est plus efficace sur les armes utilisant quelques Points d'action, permettant de tirer plusieurs fois et ainsi augmenter significativement le bonus.
- Les bonus sont par-attaque, et non par-coup. Lorsque des tirs sont alors mis bout à bout, chaque tir successif verra l'augmentation de sa précision directement reflétée sur le S.V.A.V.
- La précision ne peut pas dépasser les 95%.
- Le bonus de précision final pour le dernier tir ne s'applique pas à tous les tirs effectués. La précision de chaque tir est basée sur sa précision au moment de sa mise en place dans la file.
- Grâce à certaines aptitudes et traits permettant de réduire les coûts en PA (Fast Shot, Math Wrath, etc.), les utiliser en complément d'une arme possédant peu de PA comme All-American peut résulter en un gros bonus pour les tirs successifs.
Modèle:Navbox aptitudes FNV