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Séparation (raison : Séparer en fonction des jeux)
Il a été suggéré que cet article soit séparé. Merci d'aider l'Abri en discutant de ce problème sur la page de discussion de l'article.

 
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Tir groupé est une compétence dans Fallout 3, Fallout: New Vegas et l'extension Fallout: New California de Fallout: Le Jeu de Plateau, ainsi qu'une aptitude dans Fallout 4 et Fallout 76.

Fallout 3 et Fallout: New Vegas

À chaque tir successif sur une même partie du corps en S.V.A.V., vos chances-de-toucher augmentent de +5%. Par exemple, si vos chances étaient de 40% de base, le 2e tir sera de 45%, le suivant 50%, etc. Cette amélioration, si elle est combinée à d'autres compétences boostant le % de chances de toucher (telles que Sniper, Commando, etc.), peut conduire à effectuer des tirs à la tête très facilement.

Fallout 4

Stay focused! This focus only stops when you run out of Action Points, so bolster APs to further enhance this perk. As you'll know how many APs it takes to fire off the bullets from your weapon, you should surmise that a heavier weapon, or one that fires slower and more damaging projectiles, is more likely to use up your Action Points more quickly and lessen the effectiveness of this perk. So play around with your favourite weapons to see which ones are most effective.— Description du Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 4

Généralités

Tir groupé est la dixième et dernière aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Perception. Elle permet de d'augmenter la précision ainsi que les dégâts pour chaque tir successif sur une même partie du corps d'un ennemi.

Paliers

Rang Conditions Description Form ID
1 Perception 10
Niveau 1
Appuyez là où ça fait mal ! En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 10%. 0004d890
2 Perception 10
Niveau 26
En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 15%. 001d2459
3 Perception 10
Niveau 50
En mode SVAV, chaque attaque visant la même partie du corps bénéficie d'un bonus de précision de 20% et inflige 20% de dégâts supplémentaires. 001d245a

Fallout 76

Restez sur vos gardes !— Description en-jeu
Rang Description Form ID
1 Il est maintenant possible de viser les membres en mode SVAV. Concentrez vos tirs pour améliorer la précision et les dégâts. 0004d890
2 Il est possible de viser les membres en mode SVAV. Concentrez vos tirs pour améliorer davantage la précision et les dégâts. 001d2459
3 Il est possible de viser les membres en mode SVAV. Concentrez vos tirs pour améliorer nettement la précision et les dégâts. 001d245a
  • Tir groupé inflige 1 / 2 / 3% de dégâts supplémentaires sur les tirs consécutifs, plutôt que par tir.
  • Les armes non-automatiques gagnent +10 / 15 / 20% de chances de toucher par tir.
  • Les armes automatiques gagnent +2 / 3 / 4% de chances de toucher par tir.

Fallout: New California

Canonbox default.pngLes informations suivantes sont basées sur contenu de Fallout: New California et n'ont pas été confirmées par des sources canon.

Tir groupé a été ajouté au jeu grâce à l'extension Fallout: New California. Durant un combat, le personnage joueur peut défausser cette carte de compétence afin d'échanger deux de ses dés de S.V.A.V. afin d'obtenir le 3e dé de leur choix.

Canonbox default.pngFin des informations basées sur contenu de Fallout: New California.

Notes

  • Contrairement aux autre compétences attribuant des bonus de précision en S.V.A.V., comme Commando, Pistolero et Sniper, les bonus obtenus de Tir groupé sont additifs et non multiplicatifs.
  • Cette compétence est plus efficace sur les armes utilisant quelques Points d'action, permettant de tirer plusieurs fois et ainsi augmenter significativement le bonus.
  • Les bonus sont par-attaque, et non par-coup. Lorsque des tirs sont alors mis bout à bout, chaque tir successif verra l'augmentation de sa précision directement reflétée sur le S.V.A.V.
  • La précision ne peut pas dépasser les 95%.
  • Le bonus de précision final pour le dernier tir ne s'applique pas à tous les tirs effectués. La précision de chaque tir est basée sur sa précision au moment de sa mise en place dans la file.
  • Fallout 3 Les armes laser telles que le pistols/rifles, Chinese pistols et les 10mm - Pistolet ont un petit coût en Points d'action par tir. Le atomic pulverizer possède le coût le plus réduit de tous les pistolets, en faisant l'arme idéale à utiliser avec cette compétence.
  • Fallout: New Vegas Grâce à certaines compétences et traits permettant de réduire les coûts en PA (Fast Shot, Math Wrath, etc.), les utiliser en complément d'une arme possédant peu de PA comme All-American peut résulter en un gros bonus pour les tirs successifs.
  • Fallout 4 Sans tenir compte si les tirs précédents ont atteint leur but ou non, le nième tir infligera 1.15n-1 dégâts au Rang 2 et 1.2n-1 dégâts au Rang 3, jusqu'à un montant de 15x dégâts sur le dernier tir.
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