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Les Têtes brûlées étaient une division spéciale des Samaritains spécialisée dans la lutte contre les Calcinés avant 2102.[1]

Histoire

Avant la Grande Guerre, de nombreux membres des Têtes brûlées avaient servi en Virginie-Occidentale en tant que pompiers ou secouristes, opérant principalement à Charleston, en Virginie-Occidentale. Leur division était dirigée par Melody Larkin et initialement crée dans le but d'explorer la région toxique de la Cendrière.[2]

Les Têtes brûlées ont été fondés par les Samaritains en tant qu'unité d'élite de lutte contre les incendies à haut risque dans le but d'atteindre les villes situées au-delà de la Cendrière : Bramwell, Beckley, Welch etc... Bien que Larkin n'était pas pour cette idée, au départ, elle s'y est rapidement rattachée et a aidé à former une toute nouvelle division, capable de se battre dans un environnement hostile et d'y survivre pendant des jours. Le nom des Têtes brûlée était son idée, car elle voulait donner à la division un prestige similaire à celui des autres unités d'élite comme : les Bérets verts, les paras, les Navy SEALs, et surtout les Smokejumpers.

Cependant, la véritable origine du nom était moins glamour : "Têtes brûlées" était un terme utilisé par le grand-père et ses fils, dont on disait qu'il faisait un tord-boyaux tellement fort qu'un gus normal ne pouvait pas s'en approcher à moins de 500 mètres. Bien que Maria Chavez ait voulu réfléchir davantage au nom, celui-ci est resté et les Têtes brûlées ont été formées. Après s'être mis d'accord avec les survivants de l'inondation de Charleston qui vivaient encore dans la ville, les Têtes brûlées ont utilisé les ruines de la ville comme parcours d'obstacles en vue de pouvoir relever le défi d'opérer dans la Cendrière.[3]

Au cours des années suivantes, les Têtes brûlées se sont distingués et ont été renforcés avec l'arrivée de Hank Madigan, un vétéran de la Marine Corps Force Recon et de la Confrérie. Avec la menace Calcinés qui se profilait à l'horizon, les Têtes brûlées ont été réorganisés en une force de combat capable d'affronter les calcinés dans la Cendrière et de les empêcher d'avancer. Les critères de sélection stricts se concentraient sur les personnes qui pouvaient à la fois combattre et survivre dans l'étendue polluée de la Cendrière. En raison du fait qu'ils devaient hériter des missions les plus difficiles, tous les membres des Têtes brûlées avaient la priorité absolue sur les rations et munitions, ainsi que des avantages supplémentaires pour ceux qui souhaitaient mettre leur vie en jeu.[4]

L'unité a été immédiatement envoyée au feu, essayant de contenir l'afflux de calcinés dans la zone après la chute de la Confrérie de l'Acier et la perte du tunnel de Big Bend. Alors que l'importance stratégique du tunnel était connue, les Têtes brûlées ont découvert qu'il était le point d'origine des calcinés et ont donc proposé un plan d'attaque approprié.[5] Le plan consistait à se frayer un chemin jusqu'au siège social d'AMS à Watoga, en coupant à travers les montagnes. Le lieutenant Madigan pensait que le siège de l'entreprise pourrait fournir des informations afin de combattre plus efficacement les calcinés, et ce en raison du monopole d'AMS sur le minerai.[6]

Suite à cette opération, Madigan et son équipe ont non seulement réussi à infiltrer Watoga, mais ont également ramené des plans d'armes capables de tirer des munition en ultracite appauvrie, ainsi que des informations concernant une armure assistée excavatrice développée par la Garrahan Mining Company. Cette dernière fut alors considérée comme une cible prioritaire, puisqu'elle offrait aux Têtes brûlées de faire s'effondrer le tunnel de Big Bend afin d'endiguer l'afflux de calcinés.[7] Toutefois, les Têtes brûlées finirent par faire sauter le tunnel à l'aide d'explosifs miniers récupérés au cours de l'opération.[8]

Après la chute de la Confrérie en 2095, Madigan s'aventura au-delà des montagnes, dans le Bourbier, et prit contact avec les États Libres, après avoir délibérément saboté leur leurre à sulfurie. Impressionné par le fait que les membres des États Libres attiraient les sulfuries pour les tuer, Madigan décida de les aider à mettre en place le système de détection des calcinés, afin qu'ils puissent se concentrer sur l'élimination de ces derniers, une fois le tunnel de Big Bend effondré. Madigan a, par la suite, quitté Charleston pour mettre en place la liaison radio indispensable au SDC au sommet du monde. Malheureusement pour lui, il fut capturé par les pillards de David Thorpe et torturé à mort. Sa perte a alors forcé les Têtes brûlées à quitter le pic rouillé par leurs propres moyens.

Pour ne rien arranger, les Têtes brûlées ne purent bénéficier de la protection d'un vaccin contre la peste calcinés au centre médical AVR, en raison d'un manque de matériel et de données nécessaires.[9]

Malheureusement pour les Têtes brûlées, le tunnel de Big Bend devint leur tombeau, l'unité ayant été anéantie par les calcinés, malgré des efforts désespérés pour accomplir la mission en dépit des ordres de retraite répétées.[10][11]

Organisation

Les Têtes brûlées étaient composés de pompiers d'avant-guerre, auxquels se sont ajoutés des volontaires d'après-guerre. Ces derniers ont peaufiné leurs tactiques et développé des équipements spécifiques pour combattre les Calcinés, ainsi que des équipements de protection anti-incendie d'avant-guerre, tels que des armures, ou encore de nouveaux uniformes.

De leur côté, les pompiers Protectrons de la caserne de Charleston ont été reprogrammés pour aider les Têtes brûlées dans leur nouveau rôle.

Pour rejoindre les Têtes brûlées, les recrues potentielles devaient passer un examen en trois parties : un examen écrit, un examen de condition physique et un examen final testant l'application pratique des capacités de la recrue dans un environnement hostile.

Interactions avec le joueur

Alors que les Têtes brûlées ont été anéanties, leurs Protectrons et leur équipement peuvent être utilisés par les joueurs. L'un de ces Protectrons, Bernie, apparaît lors de la quête Dans la fournaise, dans laquelle les joueurs participent à l'examen de recrutement des Têtes brûlées. Celui-ci présente aux joueurs l'équipement nécessaire pour le denier test et explique comment devenir une Tête brûlée accomplie.

Les joueurs peuvent trouver les corps des sergents Allemane, Cominsky et Holstein au tunnel de Big Bend. Le fait de récupérer les code d'Allemane, de Cominsky et d'Holstein sur les cadavres de ces derniers débloquera les plans pour des mods d'armes anti-calcinés grâce au terminal principal de la caserne de Charleston.

Bases et théâtres d'opérations

  • Caserne de Charleston - Base principale, et jusqu'à présent, unique base d'opérations.
  • Betty Bouche-bée - Une mine infestée de Calcinés, où les joueurs sont envoyés pendant la quête Dans la fournaise afin de la sceller et d'activer la balise d'urgence de l'équipe des Têtes brûlés envoyée là-bas.
  • Carrière de Brim - Une carrière infestée de Calcinés, qui fut nettoyée avec succès par une équipe des Têtes brûlées dirigée par le lieutenant Thomas, le 10 mars 2095. Le site fut par la suite réoccupé durant les années qui suivirent.
  • Tunnel de Big Bend - Site de la dernière mission des Têtes brûlées. Les cadavres des sergents Allemane, Cominsky et Holstein peuvent y être trouvés.

Membres connus

  • Cpt. Melody Larkin
  • Hank Madigan
  • Sgt. Allemane
  • Sgt. Cominsky
  • Sgt. Holstein
  • Lieutenant Thomas
  • Dustin
  • Garrett
  • Omar
  • Yas
  • Leo Chase
  • Jim Greyson
  • Wastelanders (extension) Marcus Haines
Initiés
  • Andrew Rhodes
  • Maxine Ballard
  • Rita Wilcox
  • Sylvester Tate
  • Timothy Wolfe
  • Wastelanders (extension) Tiffany Brantley

Apparition(s)

Les Têtes brûlées apparaissent uniquement dans Fallout 76.

Galerie

Références

  1. Entrées de terminal de la Caserne de Charleston ; Système d'entraînement des Têtes brûlées, Examen de connaissances
  2. Les Têtes brûlées
  3. Entrées de terminal de Charleston :
    Une femme du nom de Melody est passée me voir. Elle m'a dit qu'elle faisait partie des Samaritains. Elle m'a demandé si ça me dérangeait que ses recrues se servent de ma rue comme d'un parcours d'obstacles. On aurait dit une nouvelle voisine qui vient se présenter comme si de rien n'était.
    Ils sont complètement dingues de vouloir rester à Charleston après l'inondation, mais j'imagine qu'on peut penser la même chose de moi puisque je suis toujours là.
    Au moins, mes tourelles dissuaderont les bestioles des environs de venir les déranger pendant qu'ils... font ce qu'ils ont à faire.
  4. Entrées de terminal de l'aéroport de Morgantown :
    À l'attention de tout le monde,
    Je tenais à vous rappeler que les Têtes Brulées sont toujours à la recherche de nouvelles recrues.
    Si vous pensez avoir ce qu'il faut là où il faut pour vous frotter à nos missions les plus dangereuses et affronter les calcinés, Melody et Madigan seront ravis de faire votre connaissance.
    N'oubliez pas qu'il s'agit d'une mission risquée, mais les avantages sont à la hauteur. Vous serez prioritaire sur les rations et les munitions. Nous demandons aux Têtes Brulées de risquer leurs vies, mais nous récompensons leur courage dès que possible.
    Ce n'est pas un boulot pour tout le monde, mais si vous pensez être en mesure de vous frotter au processus de recrutement et d'entraînement, je vous conseille de vous engager.
    Merci,
    - Chavez
  5. Entrées de terminal de la Caserne de Charleston :
    À L'ATTENTION DE : Toutes les Têtes brûlées en service
    OBJ : Évitez Big Bend
    -------------------------------
    Comme la plupart d'entre vous le savent déjà, nous avons identifié le point d'origine des calcinés : le tunnel de Big Bend. Les premiers rapports dont nous disposons laissent à penser que les groupes que nous avons rencontrés jusqu'à présent ne sont qu'un avant-goût. Il est hors de question de rester assis à ne rien faire en attendant qu'ils viennent nous déloger de la Cendrière, mais je ne vais pas non plus foncer tête baissée sans avoir un plan.
    Toutes les patrouilles ou les groupes d'exploration doivent donc éviter Big Bend et ses alentours jusqu'à nouvel ordre. Et personne ne quitte la station sans être armé.
    || Melody ||
  6. Entrées de terminal de la Caserne de Charleston :
    À L'ATTENTION DE : Toutes les Têtes brûlées en service
    OBJ : Des éclaireurs pour le siège d'AMS
    -------------------------------
    Nous avons une piste solide qui pourrait nous mener à une technologie nous simplifiant la vie dans notre combat contre les calcinés. Nous sommes à la recherche de volontaires pour aller la récupérer.
    Le groupe devra se frayer un chemin à travers les montagnes, puisque Big Bend est toujours aux mains des tarés, puis se diriger vers le cœur de Watoga. Apparemment, la ville est devenue complètement folle sans la supervision d'un adulte.
    Pour cette raison, les volontaires devront être équipés des meilleures armes et armures. Que tous ceux qui sont intéressés s'adressent au lieutenant Madigan.
    || Melody ||
  7. Entrées de terminal de la Caserne de Charleston :
    À L'ATTENTION DE : Toutes les Têtes brûlées en service
    OBJ : Armure assistée excavatrice
    -------------------------------
    Les rapports de la dernière "randonnée" de Madigan nous ont permis d'obtenir des informations sur un nouveau type d'équipement.
    Il paraît que les "armures excavatrices" de Garrahan Mining, à défaut d'être la révolution minière attendue, n'en étaient pas moins des machines d'une solidité à toute épreuve, conçues pour résister à la fumée, au feu et au gaz. Et apparamment, les Garrahan conservaient tous les éléments nécessaires à leur fabrication dans le sous-sol de leurs installations.
    Toute Tête brûlée à proximité de Bramwell serait bien avisé d'aller faire un tour à leur vieux siège social et d'essayer de mettre la main sur une des ces armures, s'il en existe encore.
    || Melody ||
  8. Entrées de terminal de la Caserne de Charleston :
    À L'ATTENTION DE : Toutes les Têtes brûlées en service
    OBJ : Point de rassemblement - le Pic rouillé
    -------------------------------
    Mesdames et Messieurs, le moment est venu. Les ordres d'en haut viennent d'arriver : le quota de temps alloué à Madigan pour refaire surface est officiellement écoulé. Nous allons devoir nous débrouiller sans lui.
    Nous partons demain pour Big Bend ; le point de rassemblement est au Pic rouillé. Vous devez être équipés et prêts au départ demain à 07h00.
    Dormez bien cette nuit. Demain, nous sauvons les Appalaches.
    || Melody ||
  9. Entrées de terminal du Centre médical AVR
  10. Ordres de Melody
  11. Hors du temps (holobande)
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