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Le Super Duper Mart est un supermarché situé à Lexington dans le Commonwealth en 2287.

Histoire

En 2287, suite à l'épisode du massacre de Quincy, Preston Garvey et son groupe de survivants se réfugièrent à Lexington. Malheureusement pour eux, le groupe fut attaquer par des goules sauvages et plusieurs membres durent se séparer pour tenter de leur échapper. C'est ainsi que trois miliciens investirent le Super Duper Mart, pensant y trouver un refuge, mais tous finirent par être tués par les goules qui se trouvaient à l'intérieur du bâtiment.

Agencement

Extérieur

Devant l'entrée principale se trouvent un certain nombre de bidons de carburant pour Mister Handy et une glacière, tandis que l'entrée de derrière est un garage avec deux terminaux contrôlant les portes, de chaque côté ; le terminal extérieur étant verrouillé et nécessitant le rang 1 de l'aptitude Pirate pour y accéder. Dans le garage se trouvent le corps de la milicienne, Emma et deux goules sauvages. Les deux entrées sont marquées du signal ferroviaire pour "danger".

Intérieur

L'intérieur du bâtiment est en piteux état : la plupart des étagères se sont effondrées, les débris du toit jonchent le sol et des corps sont disposés un peu partout dans le magasin. Des goules sauvages vivantes, se cachant parmi les corps, se réveillent lorsque l'Unique Survivant s'approche d'elles, tandis que d'autres se glissent par les fenêtres, depuis l'extérieur. En suivant le mur de gauche, juste avant les caisses, se trouve un bureau avec un protectron qui peut être activé via un terminal, ainsi qu'un coffre-fort verrouillé. Le protectron patrouillera dans les rayons et affrontera les goules dans les rayons. Cependant, celui-ci n'entrera pas dans les arrière-salles.

Un second coffre-fort (Avancé) se trouve dans la seule pièce réservée aux employés du magasin, et ce avec un terminal bloqué (Novice). Dans la section pharmaceutique verrouillée se trouvent un milicien mort, ainsi qu'un certain nombre de goules sauvages. Les pièces du fond possèdent également une autre entrée, située plus dans le fond du magasin, et où de nouvelles goules apparaîtront dans les rayons lorsque vous l'utiliserez pour la première fois.

Passé cette entrée, la gauche contient de nombreuses goules sauvages dans une réserve avec le corps d'un milicien appelé Josh. Juste avant cette réserve se trouve une cage d'escalier qui mène à d'autres goules, ainsi qu'à un générateur à fusion. L'entrée du garage se trouvera ici.

Dans de nombreuses petites pièces situées sur le côté droit et à l'arrière du magasin, des goules supplémentaires entreront par les fenêtres lorsque vous entrerez dans celles-ci. Cependant, ces goules sont impuissantes au cours du déroulement de leur animation et pourront donc être tuées de manière opportuniste.

Butin notable

Quêtes liées

  • Au rapport : Le Scribe Haylen a identifié l'emplacement d'un élément technologique qu'elle souhaite récupérer et cataloguer. Elle demande l'aide de l'Unique Survivant pour ramener cet élément en un seul morceau.
  • Extermination : Le Dr. Binet de la division Robotique de l'Institut demande à l'Unique Survivant d'éliminer certaines goules sauvages qui causent des problèmes à une équipe de récupérateurs synthétiques.
  • Purge du Commonwealth : Le Chevalier Rhys confie à l'Unique Survivant la tâche de nettoyer un emplacement de toutes les "abominations" qui s'y trouvent afin de promouvoir les objectifs de la Confrérie de l'Acier.
  • Problème de goules : Les colons demandent au joueur de les aider à éliminer des goules sauvages susceptibles de devenir une menace pour la colonie.
  • Repaire Randolph : Monsieur Tims, un agent du Réseau du Rail laissera des messages dans plusieurs boîtes aux lettres mortes, et ce sous la forme de six holobandes à destination de l'Unique Survivant. Celles-ci contiennent des informations sur d'éventuels dangers pour l'un des coursiers du Réseau du rail chargé de l'évacuation d'un synthétique en fuite hors du Commonwealth. L'Unique Survivant sera alors chargé de sécuriser l'endroit indiqué.

Notes

  • Si le joueur a atteint ou dépassé le niveau 40, celui-ci pourra être amené à devoir combattre un béhémot qui apparaîtra de temps en temps devant l'entrée principale du magasin ou dans les rues de Lexington.
  • Une fois devant le Super Duper Mart, les compagnons feront un commentaire sur l'endroit.
Commentaires du lieu
Compagnon Commentaire
Cait "J'en ai vu un paquet, de ruines dans ce genre. Des fois, c'est tellement déprimant que je me jette sur la première bouteille de gnôle qui me tombe sous la main."
Codsworth "Je me demande bien ce qui a provoqué l'effondrement du toit."
Curie "Quand on pense que tous ces étalages débordaient d'articles…"
Danse "L'intégrité structurelle de ce bâtiment a été compromise. Je vous déconseille l'utilisation d'explosifs."
Deacon "Attendez, je sors ma liste… Du pain, des œufs et de la coriandre. On n'a jamais assez de coriandre."
John Hancock "Espérons juste que le reste du toit n'aura pas la même idée."
Nick Valentine "C'est sympa aussi, un marché à ciel ouvert."
Piper Wright "C'est l'heure du jeu préféré des habitants du Commonwealth : tombera, tombera pas ?"
Preston Garvey "Faites gaffe, ça pourrait s'écrouler à tout moment."
Robert MacCready "Évidemment, c'est le rayon des gâteaux qui y a pris."
X6-88 "Attention où vous mettez les pieds. D'autres portions du toit pourraient s'écrouler sans prévenir."

Apparition(s)

Un Super-Duper Mart apparaît dans Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 et Fallout Shelter, tandis que plusieurs publicités sont visibles dans Fallout: New Vegas.

Bugs

  • PlayStation 4Icon ps4.png Il est possible que lors d'un voyage rapide vers l'emplacement, le joueur apparaisse au sein d'un béhémot, le faisant ainsi rester coincé à l'intérieur jusqu'à ce que l'un des deux soit tué.[vérifié]
  • PCIcon pc.png PlayStation 4Icon ps4.png S'il est laissé seul, le protectron que vous pouvez activer disparaîtra et réapparaîtra ailleurs dans le magasin lorsqu'il se heurtera à un panier situé sur son chemin de patrouille prédéfinie. Déplacer le panier avant que le protectron ne l'atteigne résoudra ce problème.[vérifié]
  • PCIcon pc.png PlayStation 4Icon ps4.png Xbox OneIcon xboxone.png Les corps des miliciens doivent être pillés lors de la première entrée du joueur dans la zone, sinon ils disparaîtront lorsque la zone sera réinitialisée, rendant leurs holobandes indisponibles. Toutefois, si vous pillez le corps d'Emma en premier et que vous repartez, le corps des deux autres miliciens resteront présent à votre prochaine venue dans la zone.[vérifié]

Galerie

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