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Cette page liste toutes statistique dérivées de Fallout 4.
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Statistique dérivée Description Dérivée de Valeur initiale
Points d'Action Primairement utilisé pour le S.V.A.V.; maintenant également utilisé pour sprinter, retenir sa respiration en utilisant une lunette, les coups de crosses et les attaques puissantes. Agilité 60 + AGL*10
Poids Le montant de poids que vous pouvez transporter avant de devenir surencombré. Force 200 + FOR*10
Résistance aux Dégâts Un chiffre utilisé pour déterminer le nombre de dégâts que vous pouvez ignorer. Compétences, équipement
Résistance à l'Énergie Un chiffre utilisé pour déterminer le nombre de dégâts d'énergie que vous pouvez ignorer. Compétences, équipement
Résistance au Poison Un chiffre utilisé pour déterminer le nombre de dégâts de poison que vous pouvez ignorer. Compétences, équipement
Résistance aux Radiations Un chiffre utilisé pour déterminer le nombre de dégâts de radiations et les rads que vous pouvez ignorer. Compétences, équipement
Points de Vie Le montant de dégâts que vous pouvez absorber avant la mort; réduite par l'empoisonnement aux radiations. Endurance, compétences Base: 80 + END*5
Par niveau: 2.5 + END/2
Dégâts au Corps-à-corps Les dégâts bonus pouvant être infligés en combat rapproché; contrairement aux précédents jeux Fallout, elle inclut les attaques Sans Armes. Force Bonus de 10% pour chaque point en FOR
Modificateurs d'expérience Un bonus à toute expérience gagnée. Intelligence Bonus de 3% pour chaque point en INT
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