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You're part tree! Though ostensibly used when you're standing there trading melee blows with a hapless idiot who's regretting challenging you to a close-quarter fight, this can also be employed if you're sneaking behind a foe, stopping, and delivering a killing blow.

— Description du Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 4

Stabilité est une compétence dans Fallout 4.

Généralités Modifier

La compétence Stabilité est la neuvième Compétence disponible sous l'Attribut S.P.E.C.I.A.L. Force. Elle permet d'augmenter la résistance aux dégâts physiques et accroît les dégâts au corps-à-corps en étant immobile.

Paliers Modifier

Rang Conditions Description Base ID
1 Force 9
Niveau 1
Lorsque vous êtes immobile, votre résistance aux dégâts augmente de 25 et vos attaques au corps à corps et à mains nues infligent 25% de dégâts supplémentaires. 001d247f
2 Force 9
Niveau 22
Lorsque vous êtes immobile, votre résistance aux dégâts augmente de 50 et vos attaques au corps à corps et à mains nues infligent 50% de dégâts supplémentaires. 001d2480
3 Force 9
Niveau 43
Lorsque vous êtes immobile, il se peut que vous désarmiez automatiquement les ennemis qui utilisent des armes de corps à corps contre vous. 001d2482

Notes Modifier

Cette commpétence est activée chaque fois que le joueur cesse de se déplacer, même lors du blocage d'une attaque, d'une activation du SVAV, ou un simple relâchement du bouton "avancer" avant d'engager un combat. Utiliser cette compétence requiert un certain savoir-faire, mais elle peut être très efficace sur un personnage combattant basé sur la Force et l'Endurance.

Modèle:Navbox Compétences FO4

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