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Pour une vue d'ensemble de l'aptitude, voir Sniper. |
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Sniper est une aptitude dans Fallout 4.
Généralités[]
Sniper est la huitième aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Perception. Elle permet de retenir son souffle plus longtemps lors de la visée avec une lunette de sniper, augmente la précision de celui-ci en mode S.V.A.V. et lui alloue la capacité de renverser la cible.
Rangs[]
Rang | Conditions | Description | Form ID |
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1 | Perception 8 Niveau 1 |
Sans maîtrise, la puissance n'est rien. Vous tremblez moins et vous pouvez retenir votre souffle plus longtemps quand vous visez avec une lunette. | 0004c92a |
2 | Perception 8 Niveau 13 |
Les fusils à lunette non automatiques ont une chance de renverser la cible. | 0004c92b |
3 | Perception 8 Niveau 26 |
Les fusils à lunette non automatiques reçoivent un bonus de précision de 25% pour les tirs à la tête en mode SVAV. | 0004c92c |
Bugs[]
En étant accroupi, la combinaison du premier rang de Sniper couplé au port d'une armure possédant un mod "Stabilisation" sur les deux bras suffit à pratiquement arrêter le balancement en regardant à travers la lunette d'un sniper. Cependant, ceci provoque également un arrêt du jeu. Posséder l'aptitude Homme-mystère contribue également au bug.[vérifié]
- Il est possible d'utiliser la console afin d'enlever chacun des niveaux de l'aptitude Sniper pour ensuite les remettre, afin de réparer le problème. Pour tous les joueurs avec les 3 rangs de Sniper, les commandes à effectuer dans la console sont les suivantes :
- player.removeperk 4c92c (enlève le Rang 3)
- player.removeperk 4c92b (enlève le Rang 2)
- player.removeperk 4c92a (enlève le Rang 1)
- player.addperk 4c92a (ajoute le Rang 1)
- player.addperk 4c92b (ajoute le Rang 2)
- player.addperk 4c92c (ajoute le Rang 3)
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