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Silver Shroud est une quête secondaire dans Fallout 4.
 
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Procédure détaillée Modifier

Lorsque vous vous approcherez de Goodneighbor, vous capterez une nouvelle fréquence radio, Radio de Silver Shroud, qu'il vous faudra alors écouter. À partir de là, dirigez-vous ensuite vers l’Antre de la Mémoire, à Goodneighbor afin de discuter avec Kent qui vous confiera alors de nouveaux objectifs après avoir accepté de l'aider à trouver le costume de Silver Shroud.

Après quoi, dirigez-vous vers Hubris Comics et entrer dans le bâtiment. Une fois arrivé au premier étage, une photo de Silver Shroud peut être trouvée dans une vitrine à côté d'une batte et d'une balle de baseball. Celle-ci pourra être donnée à Kent en échange d'une récompense supplémentaire, ainsi que le script de Silver Shroud au deuxième étage, à côté du terminal du producteur. Au dernier étage, dans le studio derrière la toile de fond, se trouvent la mitraillette en argent et le costume de Silver Shroud. Prenez le costume (qui ne peut pas être retiré de l'inventaire jusqu'à ce que la quête soit terminée) du studio, puis retournez voir Kent pour toucher la récompense convenue, plus un petit supplément pour les souvenirs de Silver Shroud (jusqu'à 320 caps). Kent offrira ensuite au joueur le costume, ainsi que la mitraillette et quelques stimpaks. On peut décliner l'offre, ce qui laissera la quête s'ouvre avec l'objectif "parler à Kent".


Inversement, l'offre peut être acceptée, après quoi Kent donne au joueur des instructions pour écouter la station de radio Silver Shroud pendant qu'il est à Goodneighbors. La mitraillette Silver Shroud n'est pas requise pour la quête, cependant, il est nécessaire de porter le costume de Silver Shroud pour obtenir les options de réponse "Parlez comme le Suaire".


À Goodneighbors, écoutez la radio pour obtenir la première cible, Wayne Delancy, derrière l'hôtel Rexford, accusé de meurtre. Wayne n'est pas immédiatement hostile et peut donc être parlé comme le Suaire. On aura la possibilité d'interroger Wayne sur le meurtre en parlant comme le Suaire, ce que Wayne avouera. La confession peut aussi en le menaçant simplement. Quelle que soit l'approche, Wayne doit être tué et une carte d'appel Silver Shroud doit être laissée sur son cadavre.


La prochaine cible est AJ, près de chez Bobbi No-Nose, qui est accusé de vendre de la drogue aux enfants. AJ a deux gardes du corps avec lui, mais lui et son groupe ne sont pas immédiatement hostiles. AJ donne la possibilité de prendre un pot-de-vin pour le laisser tranquille. On peut soit tuer AJ et laisser une carte de visite, soit accepter le pot-de-vin (50, 75, 90 ou 200 caps) selon le niveau de persuasion.


Une fois AJ réglé, la prochaine cible est Kendra. Pour l'atteindre, demandez à Whitechapel Charlie dans le troisième rail où elle se trouve. Il demandera de l'argent mais parler comme le Linceul d'argent le convaincra de donner les informations gratuitement, Charlie conseillant de la trouver dans les appartements de Water Street juste au sud de Goodneighbors. Rendez-vous dans les appartements et éliminez les pillards à l'intérieur tout en parcourant le bâtiment. En atteignant le haut de l'escalier, il y a un couloir qui a été lacé de mines et une tourelle de mitrailleuse à l'autre bout. Passez la porte à droite au bout du couloir et parlez à Kendra. Elle dira au survivant unique qu'ils sont au-dessus de leur tête avant d'attaquer. Kendra a également un contrat pour tuer Shelly Tiller au terrain d'entraînement de la Garde nationale, qui, si elle est terminée, la récompense peut être collectée juste à l'extérieur de Goodneighbors. Laissez la carte d'appel sur elle et retournez à Goodneighbors.


À son retour à Goodneighbors, la station de radio diffusera que John Hancock veut rencontrer le Silver Shroud. Allez à la réunion et il chargera le Suaire de vaincre Northy et Kate souriante. Les cibles précédentes travaillaient pour eux, et ils travaillent tous pour Sinjin. Il y a quelques tests de persuasion qui peuvent être réussis, mais ceux-ci nécessitent un caractère de rupture. Cela n'a aucun effet négatif, cependant, 50 plafonds supplémentaires sont accordés à l'avance pour le travail.


Au marqueur de quête de Smiling Kate, elle peut être entendue comploter avec certains des hommes de Sinjin. Aucun d'entre eux n'est immédiatement hostile, il est donc possible de lui parler en tant que Suaire. Son groupe devient hostile une fois ce dialogue terminé ou lorsque le personnage joueur l'agresse. Au marqueur de quête de Northy, toutes les cibles sont immédiatement hostiles.


Une fois les deux partis éliminés, laissez une carte d'appel sur le cadavre de Kate ou de Northy. Sur le cadavre de celui des deux ci-dessus qui a été tué en dernier sera un holotape. En l'écoutant, le survivant unique apprend que Sinjin a ciblé Kent. Retournez au Memory Den de Goodneighbors et parlez à Irma qui vous expliquera que Kent a été emmené par un groupe de pillards armés. Branchez-vous sur Silver Shroud Radio pour savoir que Sinjin a emmené Kent à l'hôpital général de Milton. Si Irma a été tuée avant d'atteindre ce stade de la quête, on ne pourra pas lui parler pour continuer la quête. Cependant, aller à l'hôpital général de Milton permettra à la quête de se dérouler normalement.

Étapes de quête Modifier

Réactions des compagnons Modifier

Notes Modifier

Bugs Modifier

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