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Pour la compétence dans Fallout 76, voir Science (Compétence).

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Scientifique est une compétence dans Fallout 4.

Généralités Modifier

La compétence Scientifique est la sixième Compétence disponible sous l'Attribut S.P.E.C.I.A.L. Intelligence. Elle débloque la possibilité de fabriquer des modules high-tech d'armes et d'armures, fabriqués à partir de matériaux rares.

Paliers Modifier

Rang Conditions Description Base ID
1 Intelligence 6
Niveau 1
Profitez des meilleures technologies de pointe avec les modules high-tech de base et de rang 1. 000264d9
2 Intelligence 6
Niveau 17
Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 2. 000264da
3 Intelligence 6
Niveau 28
Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 3. 000264db
4 Intelligence 6
Niveau 41
Vous pouvez accéder aux modules high-tech de rang 4. 0016578f

Scientifique est avant tout un pré-requis pour la plupart objets pouvant être fabriqués pour les colonies et afin de créer des modifications, incluant la plupart des mods pour les armes à énergie.

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