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Sanctuary Hills
Fo4 Sanctuary Hills Overview
Icon Sanctuary Hills
Sanctuary Hills après la Chute des bombes
Site
FO4 map Sanctuary
Marqueur de carteSanctuary
Fait partie deLe Commonwealth
Segments
SectionsCave de Root
BâtimentsMaison de l'Unique Survivant
Maison de Rosa
Personnes
FactionsMiliciens du Commonwealth (optionnel)
PropriétairesL'Unique Survivant
ChefsPreston Garvey
L'Unique Survivant
Autres acteurs
CréaturesRadcafards (après-guerre)
Mouches bouffies (après-guerre)
RobotsCodsworth
Autre
QuêtesHors du temps
La guerre ne meurt jamais
Au niveau moléculaire (optionnel)
Sanctuary
L'appel de la liberté
Quêtes infinies des Miliciens
Technique
Nom de cellulePrewarSanctuaryExt01 (avant-guerre)
SanctuaryExt (après-guerre)
SanctuaryExt02
SanctuaryExt03
SanctuaryExt04
SanctuaryExt05
SanctuaryExt06
SanctuaryExt07
SanctuaryExt08
SanctuaryExt09
SanctuaryExt10
POICC01 (nord-ouest)
POIRJ03 (avant-poste des pillards au nord)
Base ID000a801d (avant-guerre)
0000dd60 (après-guerre)
0000dd3f
0000dd61
0000dd81
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0000dd5f
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0000dd3d
0000dd5e
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0000dd1d (nord-ouest)
0000dcfc (avant-poste des pillards au nord)
Entrées de terminalEntrées du terminal de Sanctuary Hills
Sanctuary Hills, ou plus communément appelée, Sanctuary, est à la fois un lieu et une colonie du Commonwealth en 2287.

Histoire Modifier

Avant la Chute des bombes Modifier

Construit au cours des années 2070, Sanctuary Hills était une petite banlieue paisible composée de 14 maisons et située sur une petite île à environ 1 km au nord de Concord, de l'autre côté d'un pont en bois. Avant la Grande Guerre, Sanctuary était aussi le lieu de résidence de l'Unique Survivant, Nate, qui vivait alors dans une maison avec son épouse Nora, leur fils Shaun et Codsworth, leur majordome robot.

Le samedi 23 octobre 2077, de nombreuses familles commençaient à peine leur week-end lorsqu'à 9h42 leurs radios et leurs téléviseurs ont commencé à signaler des explosions nucléaires à New York et en Pennsylvanie.

À 9h47, Boston est touchée par une ogive atomique, puis c'est au tour de Sanctuary de l'être quelques secondes plus tard. Les citoyens qui avaient réservé leur place dans un Abri, parvinrent à fuir vers l'Abri 111 en courant à travers les bois entourant la communauté pour échapper au feu atomique tandis que ceux n'avaient pas cette chance ne purent qu'assister impuissants à leur mort imminente.

Après la Chute des bombes Modifier

Après la guerre, Sanctuary est en grande partie en ruine. Plusieurs des maisons d'origine se sont effondrées ou se sont retrouvées dans un état de délabrement avancé. Désertée par ses habitants, la ville fut par la suite envahie par les radcafards, les mouches bouffies et les chiens errants après avoir été habitée par Codsworth et le représentant de Vault-Tec qui lui ne resta que pendant une très courte période.

À son retour dans la ville après être sorti de son sommeil cryogénique, Sanctuary deviendra la première colonie du Commonwealth à tomber sous le contrôle de l'Unique Survivant.

Les ruines de la ville devinrent également un refuge pour les survivants du massacre de Quincy, dirigé par Preston Garvey et qui avant cela avaient été pris au piège dans le musée de la liberté situé à Concord.

Après la quête L'appel de la liberté, Sanctuary Hills devient la première des nouvelles colonies des Miliciens du Commonwealth après leur destruction à Quincy.

Sanctuary et ses alentours Modifier

Sanctuary est accessible par une petite passerelle en bois depuis l'Abri 111, au nord et la route principale d'origine qui passe par le pont traversant la rivière Misty Lake et qui mène à Concord via la station service Red Rocket, au sud. À l'ouest de Sanctuary Hills, se trouve le Misty Lake, un lac où les deux rivières entourant la petite île de Sanctuary Hills trouvent leur source.

Disposition Modifier

Sanctuary est une colonie idéale pour débuter dans la gestion des colonies.

La colonie est équipée d'un établi d'armures, d'un établi d'armes, d'un poste de cuisine, d'un poste d'armures assistées et d'un atelier de chimie (situé juste derrière l'une des maisons en ruine).

La ville comprend également de nombreux éléments, meubles et objets de bric-à-brac qui peuvent être stockés ou recyclés via le mode atelier afin de pouvoir un max de matériaux. De plus, après avoir recyclés les maisons qui se sont effondrées, vous obtiendrez une surface plate, idéal pour construire proprement de nouvelles structures.

Au nord-est de la colonie se trouve La cave de Root, un abri construit sous une propriété voisine, à deux maisons de celle de l'Unique Survivant. Selon toute vraisemblance, il semblerait que le propriétaire n’ait pas pu réserver une place dans l'Abri et a donc décidé de construire son propre abri. La porte se trouve à l'arrière de la maison, juste avant le cul-de-sac de Sanctuary Hills. Il est à côté d'un buisson de fruits mutants sauvages. Il y a un sac de sport contenant un butin aléatoire sur le toit de la même maison, accessible par l’arbre tombé à l’arrière de celle-ci.

Habitants Modifier

En 2287 Modifier

Avant la Chute des bombes Modifier

Quête(s) liée(s) Modifier

Butin Notable Modifier

  • Grognak le Barbare n°3 - Sur le comptoir de la cuisine de la maison de l'Unique Survivant.

Notes Modifier

  • Tenter de quitter le Sanctuary d'Avant-guerre sans emprunter la direction de l'Abri 111 fera exploser la bombe et vous mourrez instantanément.
  • Lorsque le joueur s'approche du berceau de Shaun pour interagir avec lui, celui-ci promet qu'il retrouvera Shaun quoiqu'il arrive.
  • Le berceau de Shaun est également un berceau unique qui ne peut être que recyclé via le mode atelier.
  • Il y a un VBL abandonné sur un îlot au sud-ouest de Sanctuary Hills. Malgré la radioactivité élevée, le joueur peut y trouver une boîte de premiers soins, un casque militaire près du squelette d'un soldat, une boîte de munitions dissimulée dans les débris et quelques champignons luminescents.
  • Au nord de la ville se trouve un pillard solitaire, généralement accompagné d'un chien d'attaque et habitant un abri de fortune qui renferme quelques fournitures utiles. Le pillard réapparaît périodiquement.
  • Sanctuary Hills est un endroit idéal pour faire ses débuts dans la gestion de colonies, puisqu'il bénéficie de tous les ateliers du jeu de base.
  • Il y a quatre boîtes aux lettres sur lesquelles est peint le nom de leurs anciens propriétaires. Celle de la maison où se trouve l'atelier porte le nom de Rosa, celle de la deuxième maison à gauche à partir du pont porte celui de Hawthorne, le nom de Russell peut être lu sur la boîte au lettre tombée de son pied devant la première maison à droite à partir du pont et, finalement, une autre porte le nom de Able. Étrangement, dans la version d'avant-guerre de Sanctuary, ces boîtes aux lettres n'affichent aucune inscription.
  • Le joueur peut récupérer des grenades à fragmentation dans la poubelle verte à gauche du pont en quittant Sanctuary vers l'est. Ceci fait référence au début de Fallout 3, où le joueur peut aussi trouver des grenades à fragmentation dans une boîte aux lettres bleue près de la sortie de l'Abri 101 à Springvale.
  • Sanctuary Hills est appelé Sanctuary sur la carte du Pip-boy.
  • Il y a une certaine probabilité que le joueur rencontre un groupe de goules sauvages portant le nom de quelques-uns des anciens résidents d'Avant-guerre de Sanctuary Hills. Cette rencontre est susceptible de se se produire plusieurs fois, même si toutes les goules sont tuées.
  • En "découvrant" Sanctuary Hills pour la première fois après être sorti de l'Abri 111, un écho acoustique de la chanson It's All Over But the Crying se fera entendre avant de s'estomper graduellement, rappelant ainsi l'endroit que cette ville était autrefois.
  • Les clôtures de piquets blancs qui bordent certaines maisons sont pris en compte dans la limite d'objets de la colonie. Si cela pose problème, le joueur peut les recycler ou les stocker dans l'atelier si le numéro approprié de Palissades a été trouvé.
  • Lorsque Sanctuary est attaquée, les assaillants peuvent arriver du pont en bois, via le sentier qui mène à l'Abri 111 ou encore depuis l'est de la ville.
  • Le château d'eau de Concord, celui qui peut être aperçu au loin dans le Sanctuary Hills d'Avant-guerre, utilise le modèle d'Après-guerre.
  • Dans les fichiers du jeu, la version d'avant-guerre de Sanctuary Hills n'est pas réellement ravagée par les bombes ; en fait, le Sanctuary Hills d'avant la guerre est un endroit séparé, le joueur est ensuite déplacé vers la carte du jeu standard après la scène de la salle cryogénique. Le joueur ne peut donc pas vraiment assister à une réelle explosion nucléaire. Cependant, il est possible d'aller au Sanctuary Hills original en entrant dans la console la commande coc PreWarSanctuaryExt01.
  • Lorsque Preston Garvey s'approchera du pont et du monument dédié aux Miliciens de Sanctuary pour la première fois, celui-ci déclarera qu'il s'agit du pont où ont été tirés les premiers coup de feu de la révolution américaine et que que ce pont aurait donc plus de 600 ans.
  • Sanctuary Hills peut devenir un avant-poste de pillards si le DLC DLC Nuka-World est installé.

Apparition(s) Modifier

Sanctuary Hills n’apparaît que dans Fallout 4 et est mentionnée dans l'une des quêtes de Fallout Shelter.

Information(s) supplémentaire(s) Modifier

  • Sanctuary Hills semble se situer sur le même emplacement que le Minutemen National Historic Park, puisque les deux endroits se trouvent au nord-est de Concord, de l'autre côté de ce qui semble être la Rivière Concord.
  • Le pont utilisé pour accéder à Sanctuary dans le jeu est presque identique au vrai pont d'Old North Bridge et l’icône du marqueur sur la carte ressemble fort à la statue des Miliciens adjacente au pont dans notre monde (Sanctuary a aussi une statue des Miliciens adjacente au pont, quoiqu'elle se situe du mauvais côté).
  • Les maisons de Sanctuary Hills sont inspirée des vraies maisons préfabriquées Lustron, construites après la Deuxième Guerre Mondiale pour combler la pénurie de logements pour les soldats revenus de la guerre.
  • La maison de l'Unique Survivant à Sanctuary est inspiré d'un modèle de maison appelé "La Maison de Demain".
  • L'écho acoustique de la chanson It's All Over, But the Crying est possiblement une référence au Fallout premier du nom et à Fallout 3, où d'autres chansons (Maybe et I Don't Want to Set the World on Fire) du même groupe accompagnaient les prologues des deux jeux juste avant la phrase iconique de la série qui dans la VF du jeu est "La guerre... la guerre ne meurt jamais".

Bugs Modifier

  • PlayStation 4Icon ps4 Lors des déplacements rapides dans la colonie, les résidents peuvent apparaître sur les toits de certains bâtiments, notamment sur celui avec l'atelier, rendant le dialogue difficile, voire impossible. Ce problème peut être résolu en exerçant un nouveau voyage rapide (il faudra peut-être le faire 2 ou 3 fois) ou en dormant plusieurs heures.[vérifié]
  • PlayStation 4Icon ps4 De temps en temps, lors d'un rapide voyage vers Sanctuary Hills, un Vertiptère apparaîtra au-dessus de la colonie, volant quelques instants avant de s'écraser sur colonie et de causer des dommages à l'Unique Survivant ou au colons s'ils se trouvent trop près de la zone d'impact/d'explosion.[vérifié]
  • PlayStation 4Icon ps4 Il y a un érable invisible à recycler au nord, juste derrière la maison jaune qui se trouve juste à côté au nord de la maison bleue avec la cave. Cela ne se voit pas normalement, mais en mode construction, le contour est surligné en jaune.[vérifié]
  • PlayStation 4Icon ps4 Parfois, lors de leurs déplacements rapides vers Sanctuary Hills, les colons peuvent devenir hostiles. Recharger une ancienne sauvegarde semble être la meilleure solution pour résoudre ce problème.[vérifié]
  • PlayStation 4Icon ps4 Parfois, lors des déplacements rapides vers Sanctuary Hills, la brahmine de Carla peut être coincée à l'intérieur de la maison qui contient l'atelier.[vérifié]

Galerie d'imagesModifier

Avant la chute des bombes Modifier

Après la chute des bombesModifier

Sanctuary sur les diapositives de fin Modifier

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