L'Abri
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Sanctuary Hills, ou plus communément appelée Sanctuary, est un lieu du Commonwealth pouvant faire office de colonie, en 2287[1].

Présentation[]

Avant la Chute des bombes[]

Construit au cours des années 2070,[citation nécessaire] Sanctuary Hills était une petite banlieue paisible composée de 14 maisons situées sur une petite île à environ 1 km au nord de Concord, de l'autre côté d'un pont en bois. Avant la Grande Guerre, Sanctuary était aussi le lieu de résidence de l'Unique Survivant, Nate, qui vivait alors dans une maison avec son épouse Nora, leur fils, Shaun, et Codsworth, leur majordome robot.

Le samedi 23 octobre 2077, de nombreuses familles commençaient à peine leur week-end lorsqu'à 9h42, leurs radios et leurs téléviseurs commencèrent à signaler des explosions nucléaires à New York et en Pennsylvanie.

À 9h47, Boston est touchée par une ogive atomique, tandis que Sanctuary est frapée quelques secondes plus tard. Les citoyens qui avaient réservé leur place dans l'Abri 111 parvinrent à s'enfuir vers celui-ci en courant à travers les bois entourant la communauté pour échapper au feu atomique, tandis que ceux qui n'avaient pas cette chance ne purent qu'assister impuissants à leur mort imminente.

Après la Chute des bombes[]

Après la guerre, Sanctuary s'est significativement délabrée au fil des années, avec plusieurs des maisons d'origines s'étant même complètement effondrées. Pendant près de deux siècles, les seuls habitants de Sanctuary Hills furent des radcafards, des mouches bouffies, Codsworth ainsi que le représentant de Vault-Tec durant une brève période.

Les ruines de la ville devinrent également un refuge pour les survivants du massacre de Quincy dirigés par Preston Garvey, et qui, avant cela, avaient été pris au piège dans le musée de la liberté situé à Concord.

Après la quête L'Appel de la liberté, Sanctuary devient la première des nouvelles colonies des Miliciens du Commonwealth après leur destruction à Quincy.

Agencement[]

Sanctuary est une colonie idéale pour débuter dans la gestion des colonies.

La colonie est équipée d'un établi d'armures, d'un établi d'armes, d'un poste de cuisine, d'un poste d'armures assistées et d'un atelier de chimie (situé juste derrière l'une des maisons en ruine).

La ville comprend également de nombreux éléments, meubles et objets de bric-à-brac qui peuvent être stockés ou recyclés via le mode atelier afin de pouvoir récupérer un max de matériaux. De plus, après avoir recyclé les maisons qui se sont effondrées, vous obtiendrez une surface plate et idéale pour construire proprement de nouvelles structures.

Au nord-est de la colonie se trouve La cave de Root, un abri construit sous une propriété voisine, à deux maisons de celle de l'Unique Survivant. Selon toute vraisemblance, il semblerait que la propriétaire n’ait pu réserver une place dans l'Abri et qu'elle ait donc décidé de construire son propre abri (la porte se trouve à l'arrière de la maison, juste avant le cul-de-sac de Sanctuary. La cave est à côté d'un buisson de fruits mutants sauvages. Un sac de sport contenant un butin aléatoire se trouve sur le toit de la même maison, accessible uniquement via un arbre tombé à l’arrière de celle-ci).

Habitants[]

En 2287[]

  • Codsworth (vit à la maison de l'Unique Survivant)
  • Jun Long (une fois la quête L'Appel de la liberté terminée)
  • Mama Murphy (une fois la quête L'Appel de la liberté terminée)
  • Marcy Long (une fois la quête L'Appel de la liberté terminée)
  • Preston Garvey (une fois la quête L'Appel de la liberté terminée)
  • Sturges (une fois la quête L'Appel de la liberté terminée)
  • Représentant de Vault-Tec (si convaincu par un défi charisme)
  • Colons (si une balise radio de recrutement est installée ou s'ils y sont envoyés lors d'une rencontres aléatoires)

Avant la Chute des bombes[]

  • Mr. Able
  • Mrs. Able
  • Baker (mentionné)
  • Codsworth
  • DiPietro
  • Jahani
  • Le fils de Rosa
  • Nora/Nate
  • Rosa
  • Russell
  • Shaun
  • Mr Smith
  • Mr. Whitfield
  • Mrs. Whitfield
  • Mr. Sumner
  • Mrs. Sumner
  • Voisin

Quête(s) associée(s)[]

Butin notable[]

  • Grognak le Barbare n°3 - Sur le comptoir de la cuisine de la maison de l'Unique Survivant.
  • Tu es SPECIAL ! - Dans la chambre de Shaun, sous la commode.
  • Trois lingots d'or peuvent être trouvés autour et sur le coffre-fort situé dans la cave de Root, derrière une maison.

Notes[]

  • Tenter de quitter le Sanctuary d'Avant-guerre en allant ailleurs que vers l'Abri 111 fera exploser la bombe, tuant le joueur sur le coup.
  • Le berceau de Shaun est également un berceau unique qui ne peut être que recyclé via le mode atelier.
  • Il y a un VBTT abandonné sur un îlot au sud-ouest de Sanctuary Hills. Malgré la radioactivité élevée, le joueur peut y trouver une boîte de premiers soins, un casque militaire près du squelette d'un soldat, une boîte de munitions dissimulée dans des débris et quelques champignons luminescents.
  • Au nord de la ville se trouve un abri de fortune habité par un pillard solitaire, généralement accompagné d'un chien d'attaque, ainsi qu'un petit butin. Le pillard réapparaîtra périodiquement.
  • Sanctuary Hills est un endroit idéal pour faire ses débuts dans la gestion de colonies, puisqu'il bénéficie de tous les ateliers du jeu de base.
  • Il y a quatre boîtes aux lettres sur lesquelles est peint le nom de leurs anciens propriétaires. Celle de la maison où se trouve l'atelier porte le nom de Rosa, celle de la deuxième maison à gauche à partir du pont porte celui de Hawthorne, le nom de Russell peut être lu sur la boîte au lettre tombée de son pied devant la première maison à droite à partir du pont et, finalement, une autre porte le nom de Able. Étrangement, dans la version d'avant-guerre de Sanctuary, ces boîtes aux lettres n'affichent aucune inscription.
  • Le panneau de Sanctuary près d'Old North Bridge n'est pas présent avant-Guerre.
  • Le joueur peut récupérer des grenades à fragmentation dans la poubelle verte à gauche du pont en quittant Sanctuary vers l'est. Ceci fait référence au début de Fallout 3, où le joueur peut aussi trouver des grenades à fragmentation dans une boîte aux lettres bleue près de la sortie de l'Abri 101 à Springvale.
  • Sanctuary Hills est appelé Sanctuary sur la carte du Pip-boy.
  • Il y a une certaine probabilité que le joueur rencontre un groupe de goules sauvages portant le nom de quelques-uns des anciens résidents d'Avant-guerre de Sanctuary Hills. Cette rencontre est susceptible de se se produire plusieurs fois, même si toutes les goules sont tuées.
  • En "découvrant" Sanctuary Hills pour la première fois après être sorti de l'Abri 111, un écho acoustique de la chanson It's All Over But the Crying se fera entendre avant de s'estomper graduellement, rappelant ainsi l'endroit que cette ville était autrefois.
  • Les clôtures de piquets blancs qui bordent certaines maisons sont prises en compte dans la limite d'objets de la colonie. Si cela pose problème, le joueur peut les recycler ou les stocker dans l'atelier si le numéro approprié de Palissades a été trouvé.
  • Lorsque Sanctuary est attaquée, les assaillants peuvent arriver du pont en bois, via le sentier qui mène à l'Abri 111 ou encore depuis l'est de la ville.
  • Après avoir exploré le quartier avec Codsworth, il désigne àl'Unique Survivant les directions pour Concord. Dans ces directions, il mentionne la passerelle au sud qui servait à la fois à la circulation automobile et piétonnière avant la guerre. Preston Garvey déclare que la passerelle remonte à la guerre d'indépendance américaine, il y a donc plus de 500 ans.
  • Le château d'eau de Concord, celui qui peut être aperçu au loin dans le Sanctuary Hills d'Avant-guerre, utilise le modèle d'Après-guerre.
  • Lorsque Preston Garvey s'approchera du pont et du monument dédié aux Miliciens de Sanctuary pour la première fois, celui-ci déclarera qu'il s'agit du pont où ont été tirés les premiers coup de feu de la révolution américaine et que que ce pont aurait donc plus de 600 ans.
  • Sanctuary Hills apparaît dans les diapositives de fin, quoiqu'une version différente puisque la maison qui abrite l'atelier s'est complètement effondrée.
  • Jun Long, Marcy Long, Preston Garvey et Sturges vont fréquemment quitter leur poste qui leur a été assigné afin d'aller cogner du marteau sur la maison de l'atelier. Ceci n'a aucun impact sur le rôle auquel ils ont été affectés (les niveaux de production de nourriture, de sécurité, etc, seront maintenus), mais ce comportement peu poser problème s'ils sont assignés à des postes de garde stratégiques.
  • Nuka-World (extension) Sanctuary Hills peut devenir un avant-poste de pillards si l'extension Nuka-World est installée, mais uniquement si la quête L'Appel de la liberté a été complétée et qu'aucun compagnon n'y est stationné.
  • Dans les fichiers du jeu, la version d'avant-guerre de Sanctuary Hills n'est pas réellement ravagée par les bombes ; en fait, le Sanctuary Hills d'avant la guerre est un endroit séparé, le joueur est ensuite déplacé vers la carte du jeu standard après la scène de la salle cryogénique. Le joueur ne peut donc pas vraiment assister à une réelle explosion nucléaire. Cependant, il est possible d'aller au Sanctuary Hills original en entrant dans la console la commande coc PreWarSanctuaryExt01.
  • Plusieurs arbres morts peuvent être trouvés à Sanctuary en 2281, dont l'emplacement était vide avant-Guerre.

Apparition(s)[]

Sanctuary Hills apparaît uniquement dans Fallout 4 et est mentionnée dans l'une des quêtes de Fallout Shelter.

Anecdote(s)[]

  • Sanctuary Hills semble se situer sur le même emplacement que le Minutemen National Historic Park, puisque les deux endroits se trouvent au nord-est de Concord, de l'autre côté de ce qui semble être la Rivière Concord.
  • Le pont utilisé pour accéder à Sanctuary dans le jeu est presque identique au vrai pont d'Old North Bridge et l’icône du marqueur sur la carte ressemble fort à la statue des Miliciens adjacente au pont dans notre monde (Sanctuary a aussi une statue des Miliciens adjacente au pont, quoiqu'elle se situe du mauvais côté).
  • Les maisons de Sanctuary Hills sont inspirée des vraies maisons préfabriquées Lustron, construites après la Deuxième Guerre Mondiale pour combler la pénurie de logements pour les soldats revenus de la guerre.
  • La maison de l'Unique Survivant à Sanctuary est inspiré d'un modèle de maison appelé "La Maison de Demain".
  • L'écho acoustique de la chanson It's All Over, But the Crying est possiblement une référence au Fallout premier du nom et à Fallout 3, où d'autres chansons (Maybe et I Don't Want to Set the World on Fire) du même groupe accompagnaient les prologues des deux jeux juste avant la phrase iconique de la série qui dans la VF du jeu est "La guerre... la guerre ne meurt jamais".

Bugs[]

  • Has platform::Playstation 4Icon ps4 Has platform::Xbox OneIcon xboxone Lors des déplacements rapides dans la colonie, les résidents peuvent apparaître sur les toits de certains bâtiments, notamment sur celui avec l'atelier, rendant le dialogue difficile, voire impossible. Ce problème peut être résolu en exerçant un nouveau voyage rapide (il faudra peut-être le faire 2 ou 3 fois) ou en dormant plusieurs heures.[vérifié]
  • Has platform::Playstation 4Icon ps4 De temps en temps, lors d'un rapide voyage vers Sanctuary Hills, un Vertiptère apparaîtra au-dessus de la colonie, volant quelques instants avant de s'écraser sur colonie et de causer des dommages à l'Unique Survivant ou au colons s'ils se trouvent trop près de la zone d'impact/d'explosion.[vérifié]
  • Has platform::Playstation 4Icon ps4 Il y a un érable invisible à recycler au nord, juste derrière la maison jaune qui se trouve juste à côté au nord de la maison bleue avec la cave. Cela ne se voit pas normalement, mais en mode construction, le contour est surligné en jaune.[vérifié]
  • Has platform::Playstation 4Icon ps4 Parfois, lors de leurs déplacements rapides vers Sanctuary Hills, les colons peuvent devenir hostiles. Recharger une ancienne sauvegarde semble être la meilleure solution pour résoudre ce problème.[vérifié]
  • Has platform::Playstation 4Icon ps4 Has platform::Xbox OneIcon xboxone Parfois, lors des déplacements rapides vers Sanctuary Hills, la brahmine de Carla peut être coincée à l'intérieur de la maison qui contient l'atelier.[vérifié]

Galerie[]

Avant la chute des bombes[]

Après la chute des bombes[]

Sanctuary sur les diapositives de fin[]

Références[]

  1. Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Collector's Edition p. 258: "[1.02] SANCTUARY
    Growing from the ruins of Sanctuary Hills, the prewar neighborhood your family used to call home, is a new settlement, a beacon of hope for the downtrodden and the new base of operations for the Minutemen."
    (Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Map)

Modèle:Navbox colonies FO4

Fo4 Minutemen Flag
Fo4 Minutemen Flag
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