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Le système SPECIAL est l'ensemble des règles de jeu régissant le fonctionnement de la plupart des jeux de la série Fallout

Le nom SPECIAL est l'acronyme des 7 statistiques primaires des personnages :

Développement et l'utilisation[modifier | modifier le wikicode]

A l'origine, Fallout était censé utiliser le système GURPS créé par Steve Jackson Games. Cependant, lorsque SJG s'aperçut à quel point Fallout allait devenir violent, ils ont annulé le contrat. En effet, à cette époque les JDR papier étaient montrés du doigt par différents groupes religieux ou familiaux, les accusant d'inciter les jeunes à la violence ou à diverses pratiques discutables. Steve Jackson Games pensant qu'il serait plus sage de ne pas être associé à un jeu offrant une telle violence graphique.

Heureusement pour l'équipe de Fallout, le seul élément de Fallout utilisant GURPS était le système de jeu, les paramètres venant entièrement d'Interplay, ils avaient donc la possibilité de poursuivre le développement. Chris Taylor, Jesse Heinig et Tim Cain ont alors développé le système SPECIAL. Directement inspiré du GURPS, il reprend cependant de nouveau élément, en faisant un système bien à part.

Systèmes[modifier | modifier le wikicode]

SPECIAL définit les caractères par le biais:

Implémentation[modifier | modifier le wikicode]

Jeux officiel Fallout[modifier | modifier le wikicode]

Implémentation Aptitudes Compétences Traits Races
Fallout Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon cross.png
Fallout 2 Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon cross.png
Fallout 3 Icon check.png Icon check.png Icon cross.png Icon cross.png
Fallout: New Vegas Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon cross.png
Fallout 4 Icon check.png Icon cross.png Icon cross.png Icon cross.png
Fallout Tactics Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon check.png
Fallout: Brotherhood of Steel Icon check.png Icon cross.png Icon cross.png Icon check.png
Fallout Shelter Icon check.png Icon cross.png Icon cross.png Icon cross.png
Van Buren SPECIAL Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon cross.png

Autres jeux[modifier | modifier le wikicode]

Implementation Perks Skills Traits Races
Lionheart: Legacy of the Crusader Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon check.png
Simple (JDR Classique) Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon cross.png
Black Isle's Torn Icon check.png Icon check.png Icon check.png Icon cross.png

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Tim Cain avait eu l'idée d'utiliser en premier lieu ACELIPS comme acronyme. Jason G. Suinn, membre de l'équipe de développe, réarrange les lettres pour former SPECIAL, anagramme semblant plus heureuse, ace lips se traduisant littéralement « lèvres de champion ».[1]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Selon Tim Cain à la Game Developers Conference 2012
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