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Le système SPECIAL est l'ensemble des règles de jeu régissant le fonctionnement de la plupart des jeux de la série Fallout

Le nom SPECIAL est l'acronyme des 7 statistiques primaires des personnages :

Développement et l'utilisation

A l'origine, Fallout était censé utiliser le système GURPS créé par Steve Jackson Games. Cependant, lorsque SJG s'aperçut à quel point Fallout allait devenir violent, ils ont annulé le contrat. En effet, à cette époque les JDR papier étaient montrés du doigt par différents groupes religieux ou familiaux, les accusant d'inciter les jeunes à la violence ou à diverses pratiques discutables. Steve Jackson Games pensant qu'il serait plus sage de ne pas être associé à un jeu offrant une telle violence graphique.

Heureusement pour l'équipe de Fallout, le seul élément de Fallout utilisant GURPS était le système de jeu, les paramètres venant entièrement d'Interplay, ils avaient donc la possibilité de poursuivre le développement. Chris Taylor, Jesse Heinig et Tim Cain ont alors développé le système SPECIAL. Directement inspiré du GURPS, il reprend cependant de nouveau élément, en faisant un système bien à part.

Systèmes

SPECIAL définit les caractères par le biais:

Implémentation

Jeux officiel Fallout

Implémentation Aptitudes Compétences Traits Races
Fallout Oui Oui Oui Non
Fallout 2 Oui Oui Oui Non
Fallout 3 Oui Oui Non Non
Fallout: New Vegas Oui Oui Oui Non
Fallout 4 Oui Non Non Non
Fallout Tactics Oui Oui Oui Oui
Fallout: Brotherhood of Steel Oui Non Non Oui
Fallout Shelter Oui Non Non Non
Van Buren SPECIAL Oui Oui Oui Non

Autres jeux

Implementation Perks Skills Traits Races
Lionheart: Legacy of the Crusader Oui Oui Oui Oui
Simple (JDR Classique) Oui Oui Oui Non
Black Isle's Torn Oui Oui Oui Non

Voir aussi

  • Fallout 3 SPECIAL
  • Van Buren SPECIAL
  • GURPS de Steve Jackson Games

Anecdotes

Tim Cain avait eu l'idée d'utiliser en premier lieu ACELIPS comme acronyme. Jason G. Suinn, membre de l'équipe de développe, réarrange les lettres pour former SPECIAL, anagramme semblant plus heureuse, ace lips se traduisant littéralement « lèvres de champion ».[1]

Références

  1. Selon Tim Cain à la Game Developers Conference 2012
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