L'Abri
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Ronnie Shaw est une milicienne vétérante vivant dans le Commonwealth, en 2287. Elle entre en contact avec l'Unique Survivant en passant par Radio Liberté ou en le rencontrant en personne, et ce après que le joueur ait terminé la quête La raison du plus fort.

Histoire

Ronnie Shaw est l'une des dernières vétérantes des Miliciens du Commonwealth. Elle a rejoint ces derniers bien avant Preston Garvey, le colonel Ezra Hollis, ou même le général Becker, en 2240. Lorsque le général Joe Becker a été tué en 2282 et que les premiers conflits internes ont éclaté, Ronnie a renoncé à être milicienne pendant un certain temps. Cependant, celle-ci rejoindra à nouveau les Miliciens lorsque l'Unique Survivant deviendra général. Bien qu'elle ait entendu parler du massacre de Quincy et du colonel Hollis, ainsi que de Preston Garvey, elle n'a pas répondu à l'appel aux renforts lancé par Hollis.

Elle expliquera à l'Unique Survivant que, malgré la décision précipitée de Preston de promouvoir ce dernier au rang de général, son respect doit être mérité par des actes et non à cause d'un titre, car elle a déjà vu passer de trop nombreux dirigeants des Miliciens.

Interactions avec le personnage joueur

Ensemble des interactions

Interactions
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Ce personnage est essentiel. Les personnages essentiels ne peuvent être tués.
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Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
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Ce personnage est un marchand. Vend : Armes et munitions (Dernière chance)

Quête(s)

  • Les vieux canons : Ronnie Shaw arrive au Château, curieuse de l'état actuel des Miliciens. Elle accompagne par la suite l'Unique Survivant pour l'aider à accéder à l'arsenal du Château.
  • La défense du Château : Ronnie peut être celle qui démarre la quête, si on lui parle en arrivant au Château, après avoir terminé les quêtes Tous pour les Miliciens et Expulsion de l'Institut. Après la bataille, elle prononcera un discours devant les Miliciens restants.

Inventaire

Tenue Arme Autres objets À la mort
Treillis militaire
Béret militaire
Mousquet laser Cartouche au plasma

Notes

  • Une fois que Ronnie est devenu un marchand, suite à la quête Les vieux canons, celle-ci vendra Dernière chance, une variante légendaire du fusil Gauss standard.
  • Shaw ne vendra des articles que pendant la journée. La nuit, lui parler ouvrira son inventaire comme avec les colons normaux, ce qui permet au personnage joueur de modifier son équipement.
  • Lors de sa première rencontre avec Ronnie Shaw, le joueur aura la possibilité de se disputer avec elle en lui demandant où elle était lorsque les Miliciens avaient besoin d'aide.
  • Strong et MacCready aimeront le choix de cette option de dialogue.
  • Preston Garvey n'aimera pas ce choix de dialogue, mais appréciera grandement celui où l'Unique Survivant convaincra Ronnie Shaw de rejoindre les Miliciens.
  • Ronnie Shaw est la seule milicienne nommée à ne porter aucune tenue des Miliciens.
  • Ronnie possède le rang 3 de la compétence Poing de Fer, ce qui lui permet d'infliger 60% de dégâts supplémentaires avec ses poings, ainsi que 10% de chances de paralyser un membre lorsqu'elle inflige un coup critique.
  • Ronnie a une compétence unique qui fait qu'elle subira 25% de dégâts en moins lors d'une attaque.
  • Contenu coupé Ronnie Shaw avait une ligne de dialogue dans laquelle elle demandait comment les Miliciens avaient fait pour tuer la Reine fangeux du Château.

Apparition(s)

Ronnie Shaw apparaît uniquement dans Fallout 4.

Anecdote(s)

Wiki policy canon.pngLes informations suivantes sont basées sur des informations non vérifiées et anecdotiques et n'ont pas été confirmées par des sources canon.

Ronnie Shaw est peut-être une référence au célèbre colonel américain de la guerre civile, Robert Gould Shaw, qui était également originaire de Boston.

Wiki policy canon.pngFin des informations basées sur des informations non vérifiées et anecdotiques.

Bugs

  • Icon pc.png Il est conseillé de ne pas construire de structures telles que des fondations avant la fin de la quête Les vieux canons, car le paterne de Ronnie ne se modifiera pas par rapport à ce qui sera construit lorsque cette dernière voudra atteindre sa destination finale avant de lancer les grenades fumigènes.
  • Icon pc.png Icon ps4.png En faisant le choix de se disputer avec Ronnie, celle-ci peut devenir hostile de façon permanente. Après environ 5 à 10 secondes, elle sortira son arme en déclarant "Vous n'êtes pas des Miliciens". Ronnie et la colonie alors deviendront définitivement hostiles, obligeant ainsi le joueur à tous les tuer. Cependant, Ronnie ne pourra pas être tuée puisqu'elle est considérée comme personnage essentiel. De ce fait, une sa barre de santé à 0, Ronnie s'assiéra sur le sol jusqu'à retrouver sa santé, et ce avant de redevenir hostile. Si cela se produit, le joueur ne pourra pas continuer la quête Les vieux canons.[vérifié]
    • Le rechargement d'une sauvegarde antérieure n'empêchera cependant pas ce bug de se produire. Par conséquent, le jeu doit être complètement fermé (quitter le bureau) avant d'être relancé afin d'éviter que ce bug ne réapparaisse.
  • Icon pc.png Icon ps4.png Icon xboxone.png Le personnage joueur peut être incapable d'assigner ou d'échanger avec Ronnie après avoir terminé la quête Les vieux canons, ne pouvant que lui demander d'ouvrir son inventaire pour échanger des objets (comme pour les colons génériques). Ce bug peut survenir si le bug Radio Liberté s'est produit.[vérifié]
    • Icon pc.png Si cela se produit, il est possible de restaurer les fonctions de sa boutique en l'affectant à une boutique d'armes. Pour ce faire, allez dans la console, cliquez sur le magasin et tapez setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True, puis cliquez à nouveau dessus et tapez addkeyword WorkshopAllowCommand. Un aller-et-retour loin du Château en utilisant le voyage rapide peut être nécessaire avant que l'effet de la commande console ne fonctionne, mais une fois que cela se produira, elle reprendra ses anciennes lignes de dialogue et proposera toujours son inventaire à la vente, y compris les mousquets laser et Dernière chance.

Galerie

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