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(Le) Repaire Mercer est un lieu du Commonwealth, ainsi qu'une quête secondaire du Réseau du Rail, dans Fallout 4.

Lieu[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir terminé la quête Boston de nuit et lancé Nombre de morts 1, l'Unique Survivant pourra se voir être invité par Tam-Tam à aller voir P.A.M. qui désire alors nous parler. Celle-ci dira à l'Unique Survivant, que pour la stabilité et la survie du Réseau du Rail, il est essentiel d'établir un nouveau repaire. Elle demande alors à celui-ci de sécuriser une colonie sélectionnée aléatoirement.

Une fois la colonie en question sécurisée, l'Unique Survivant devra mettre en place des moyens de défense suffisants pour assurer la défense de la colonie et du Repaire (10 de défense seront nécessaires pour continuer). Une fois les défenses installées, un agent du Réseau nommé Gardien, fera son apparition et permettra au joueur de commencer la quête Concierge.

Quête[modifier | modifier le wikicode]

Procédure détaillée[modifier | modifier le wikicode]

Pour commencer cette quête, parlez à P.A.M. au QG du Réseau du Rail (vous pourrez le faire à tout moment après avoir terminé la quête Boston de nuit et lancé Nombre de morts 1). Celle-ci demandera alors à l'Unique Survivant de construire un nouveau repaire pour élargir la portée du Réseau du Rail, puis lui indiquera un emplacement aléatoire (une colonie) où installer ce dernier. Si vous n’avez pas nettoyé tous les lieux potentiels, suivez le marqueur de quête, procédez au nettoyage de la zone et construisez des défenses autour de la colonie jusqu’à obtenir 10 de défense (les barricades ne comptent pas comme des défenses tant qu’elles ne sont pas occupées par un colon). Une fois l'installation terminée, retournez au QG du Réseau du Rail et parlez à P.A.M. pour réclamer votre récompense.

Étapes de quête[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée de journal
100 Sécurisez le site (Nom de la colonie), puis utilisez l'atelier.PAM a trouvé un bon endroit pour établir un nouveau repaire. Elle veut que je sécurise et que je fortifie le site.
200 Construisez des défenses : (Nom de la colonie).On dirait que PAM a trouvé un bon endroit pour établir un nouveau repaire. Il faut maintenant que je construise des défenses pour le sécuriser.
300 Retournez voir PAM.Le repaire Mercer est pacifié et fortifié. Il est temps d'annoncer la bonne nouvelle à PAM.
400Icon check.pngQuête accomplieAprès avoir subi énormément de pertes, le Réseau du rail commence à récupérer grâce à un nouveau repaire flambant neuf. Espérons que ce dernier permettra d'aider un grand nombre de synthétiques.
9000Icon cross.pngÉchec de quête

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • La quête Repaire Mercer peut également être obtenue au cours de la quête Au niveau moléculaire (si l'Unique Survivant a rejoint le Réseau du Rail) en tant que site potentiel pour la construction du relais moléculaire.
  • Une fois la quête terminée, un marqueur de déplacement rapide apparaît à côté de celui de la colonie où le repaire est installé, indiquant "Repaire Mercer".
  • Il est possible que l'emplacement choisi soit une colonie que le joueur ait découvert sans qu'il est pour autant interagi avec l'atelier.
  • La colonie où l'Unique Survivant sera envoyé est déterminée lors de la réception de la quête Nombre de morts 1 par le Dr. Carrington. Si vous voulez obtenir un emplacement particulier pour le repaire, créez une sauvegarde au milieu de votre conversation avec Carrington, terminez de parler avec lui, puis allez parler à P.A.M. qui est maintenant prête à vous donner la quête Repaire Mercer. Rechargez ensuite à partir du point de sauvegarde jusqu'à ce que l'emplacement souhaité soit indiqué.
    • Répéter ce processus pourrait ne donner que des options telles que le Starlight Drive-In, l'Avant-Poste Zimonja, l'Allée du Pendu ou la Coopérative Sunshine Tidings, mais à condition que ces colonies n’aient pas encore été découvertes et sécurisées dans le but d'attirer de nouveaux colons.
    • Certaines colonies sont débloquées une fois certains niveaux atteints, et ce à condition que les colonies mentionnées ci-dessus n'aient pas encore été nettoyées. Il est alors recommandé de sauvegarder avant de démarrer la quête Boston de nuit, puis de commencer par nettoyer ces emplacements ou d’atteindre des niveaux plus élevés jusqu’à ce que P.A.M. fournisse de nouveaux emplacements.
    • Le niveau du joueur requis pour la Villa côtière, le Chantier de Murkwater et le Manoir des Croup est le niveau 40. Le niveau pour Spectacle Island est bien plus élevés. Le niveau requis pour Jamaica Plain est 36 maximum.
  • Le lieu où vous êtes envoyé pour effectuer la quête, Concierge, peut éventuellement être modifié avant l’installation des défenses du Repaire Mercer.
  • Sur PC, le joueur peut toujours changer l'emplacement du repaire, même après la quête de Nombre de morts 1 via la commande de la console. Pour ce faire, vous devez taper <Erreur de modèle> Aucune commande spécifiée. suivi de <Erreur de modèle> Aucune commande spécifiée. jusqu'à ce que l'emplacement souhaité soit sélectionné. Vous pouvez vérifier l’ID de l’emplacement choisi pour le repaire en entrant <Erreur de modèle> Aucune commande spécifiée. - la clé "REF 'Workshop'" indiquera le code refID de l'atelier où sera situé le repaire. Notez qu'une fois cette quête terminée, ces commandes n'auront plus d'effet et le repaire ne pourra plus être déplacé.
    • Si l'emplacement du repaire est déplacé via les commandes de la console susmentionnées, vous devrez effacer et recréer des défenses pour cet emplacement afin de terminer la quête. Si le nouvel emplacement remplit déjà les conditions préalables, la quête s'achèvera automatiquement une fois sur place.
    • Changer l'emplacement du repaire via la console ne mettra pas à jour le texte de la quête pour l'emplacement du repaire dans le journal de votre Pip-Boy.
  • Il est également possible de recevoir la quête de P.A.M. après avoir reçu la quête Nombre de morts 1, mais sans avoir reçu la quête Bas les masques au préalable.
  • Une fois les défenses construites, l'emplacement de la première mission Jackpot sera choisi.
  • Si vous avez déjà débloqué et sécurisé toutes les colonies potentielles pour y installer le repaire, l'une d'entre elles sera choisie au hasard et la quête commencera à l'étape 200.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

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