L'Abri
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Développement nécessaire
Cet article est trop court pour fournir plus que les informations rudimentaires à propos du sujet. Vous pouvez aider l'Abri en le complétant.

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The amount of radiation you are exposed to is reduced by this percentage. Radiation Resistance can be modified by the type of armor worn, and anti-radiation chems.— Fallout In-game description

Pour l'aptitude du même nom, voir Résistance aux Rads. La Résistance aux Radiations est une statistique dérivée dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, et Fallout Tactics.

Elle réduit les dommages causés par les radiations.

Le Rad-X augmente temporairement la Résistance aux Radiations.

Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics[]


Augmentation temporaire de la Résistance aux Radiations[]

  • Modèle:Icon La combinaison spatiale augmente la Résistance aux Radiations de 40%.

Notes[]

  • La plupart des personnages ont une Résistance aux Radiations de 10%.
  • Le trait Métabolisme rapide met la Résistance aux Radiations à 0.
  • L'aptitude Résistance aux Rads augmente la Résistance aux Radiations de 15% par degré, et de 10% par degré dans Fallout.
  • Les Inoculations de la Cité de l'Abri augmente la Résistance aux Radiations de 10%
  • Le Rad-X augmente temporairement la Résistance aux Radiations de 50%. La moitié en est perdue après 24 heures, et la Résistance aux Radiations revient à son niveau initial après 24 heures à nouveau.
  • Dans Fallout, la Résistance aux Radiations peut monter jusqu'à 100%, nécessaire pour survivre dans le Centre de Recherche de West Tek. Dans Fallout 2, elle est limitée à 95%, et à 85% dans Fallout: New Vegas.

Fallout 3[]

Exemple: Avec une Endurance de 5.

Augmentation permanente de la Résistance aux Radiations[]

  • L'aptitude Cyborg peut augmenter la résistance de 10%.
  • L'aptitude Résistance aux Rads peut augmenter la résistance de 25%.
  • L'aptitude Expert de la survie peut ajouter entre 2% et 6% supplémentaires à la résistance.
  • Les aptitudes Coup de Boost et Combattant du Pitt donnent 10% et 3% de bonus à la Résistance aux Radiations respectivement.

Augmentation temporaire de la Résistance aux Radiations[]

  • Le Rad-X donne 75% de bonus à la Résistance aux Radiations si la compétence Médecine est de 100.
  • Les combinaisons anti-radiations avancées, la Tenue environnementale, la Blouse de labo de Lesko, le Casque à filtration, les combinaisons anti-radiations et la Combinaison d'Abri modifiée augmentent la résistance.
  • Toutes les armures assistées, sauf l'Armure assistée Tribale, protègent des radiations en partie.

Notes[]

  • Dans Fallout 3, la Résistance aux Radiations est limitée à 85%

Fallout 4[]

La Résistance aux Radiations sera présente dans Fallout 4. Il se peut cependant qu'elle atteigne les 150%.

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