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Modèle:Games
The amount of radiation you are exposed to is reduced by this percentage. Radiation Resistance can be modified by the type of armor worn, and anti-radiation chems.— Fallout In-game description

Pour l'aptitude du même nom, voir Résistance aux Rads. La Résistance aux Radiations est une statistique dérivée dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, et Fallout Tactics.

Elle réduit les dommages causés par les radiations.

Le Rad-X augmente temporairement la Résistance aux Radiations.

Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Fallout TacticsModifier

$ \text{Niveau initial}=\text{Endurance}\times2 $


Augmentation temporaire de la Résistance aux RadiationsModifier

NotesModifier

  • La plupart des personnages ont une Résistance aux Radiations de 10%.
  • Le trait Métabolisme rapide met la Résistance aux Radiations à 0.
  • L'aptitude Résistance aux Rads augmente la Résistance aux Radiations de 15% par degré, et de 10% par degré dans Fallout.
  • Les Inoculations de la Cité de l'Abri augmente la Résistance aux Radiations de 10%
  • Le Rad-X augmente temporairement la Résistance aux Radiations de 50%. La moitié en est perdue après 24 heures, et la Résistance aux Radiations revient à son niveau initial après 24 heures à nouveau.
  • Dans Fallout, la Résistance aux Radiations peut monter jusqu'à 100%, nécessaire pour survivre dans le Centre de Recherche de West Tek. Dans Fallout 2, elle est limitée à 95%, et à 85% dans Fallout: New Vegas.

Fallout 3Modifier

$ \text{Niveau initial}%=(\text{Endurance}-1)\times2 $

Exemple: Avec une Endurance de 5.

$ (5-1)\times2=8\% $

Augmentation permanente de la Résistance aux RadiationsModifier

Augmentation temporaire de la Résistance aux RadiationsModifier

NotesModifier

  • Dans Fallout 3, la Résistance aux Radiations est limitée à 85%

Fallout 4Modifier

La Résistance aux Radiations sera présente dans Fallout 4. Il se peut cependant qu'elle atteigne les 150%.

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