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'''La Résistance au Poison''' est une [[Statistiques dérivées|statistique dérivée]] dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''.

Dernière version du 2 septembre 2020 à 18:08

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La Résistance au Poison est une statistique dérivée dans Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout Tactics.

Cette statistique réduit les dommages par un pourcentage ainsi que la chance de se faire empoisonner. C'est une statistique cachée.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

  • Le trait Métabolisme rapide met la Résistance au Poison à 0.
  • L'aptitude Mangeur de serpents augmente la Résistance au Poison de 25% par degré.
  • Les Inoculations de la Cité de l'Abri augmente la Résistance au Poison de 10%.

Fallout 3

La Résistance au Poison est également présente dans Fallout 3. Elle a une moins grande part que dans les jeux précédents car seuls quelques ennemis, comme les Radscorpions, utilisent du poison, et les effets du poison sont plutôt faibles.

Exemple: Avec une Endurance de 5.

  • L'aptitude Cyborg peut augmenter la résistance de 10%.
  • L'aptitude Expert de la survie peut ajouter entre 2% et 6% supplémentaires à la résistance.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas utilise la même équation que dans Fallout 3, mais la Résistance au Poison est bien plus utile : il y a des Cazadores, des Bark Scorpions, des Crocs, des armes empoisonnées, en plus des Radscorpions. Dans Lonesome Road, il existe des variétés venimeuses des Tunneliers. De plus, le poison dans Fallout: New Vegas est généralement bien plus létal.

Aptitudes dans Honest Hearts

  • Sagesse tribale augmente la Résistance au Poison de 25%.

Aptitudes d'Old World Blues

  • Mettez-vous à leur place augmente la Résistance au Poison de 5% après avoir consommé des Abats de Croc.
  • Arrêt cardiaque augmente la Résistance au Poison de 50%.
  • Sans-cœur rend le joueur immunisé au poison.

Objets

  • Les Armure de cuir doublée en peau de Gecko, Armure de métal doublée en peau de Gecko et ses variantes (+15)
  • La Tequila des Terres Désolées (+5, en fonction de la Survie) et la Tequila des Terres Désolées (grande)
  • Le Garrot à venin soigne le poison et donne un bonus de 85 en Résistance pendant 30 secondes.
  • L'Anti-venin, l'Anti-venin de Datura et le Purgatif ardent soignent l'empoisonnement.
  • La Combinaison Hazmat (+85 en Résistance)
  • Le Bouclier de sang (+50 à +85, en fonction de la Médecine)